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我的朋友

分类: LINUX

2010-10-27 17:15:02



  • 0。初识Android IPC: Binder, Activity, Servcice

在代码分析中,我发现
Android中只是把Binder理解成进程间通讯的实现,有点狭隘,而是应该站在公共对象请求代理这个高度来理解BinderService的概念,这样我们就会看到不一样的格局,从这个高度来理解设计意图,我们才会对Android中的一些天才想法感到惊奇。从Android的外特性概念空间中,我们看不到进程的概念,而是ActivityServiceAIDLINTENT。一般的如果我作为设计者,在我们的根深蒂固的想法中,这些都是如下的C/S架构,客户端和服务端直接通过Binder交互数据,打开Binder写入数据,通过Binder读取数据,通讯就可以完成了。

但Binder是一个很低层的概念,上面一层根本都看不到Binder,而是Activity跟一个Service的对象直接通过方法调用,获取服务。

这就是Android提供给我们的外特性:在Android中,要完成某个操作,所需要做的就是请求某个有能力的服务对象去完成动作,而无需知道这个通讯是怎样工作的,以及服务在哪里。所以AndoidIPC在本质上属于对象请求代理架构,Android的设计者用CORBA的概念将自己包装了一下,实现了一个微型的轻量级CORBA架构,这就是AndoidIPC设计的意图所在,它并不是仅仅解决通讯,而是给出了一个架构,一种设计理念,这就是Android的闪光的地方。AndroidBinder更多考虑了数据交换的便捷,并且只是解决本机的进程间的通讯,所以不像CORBA那样复杂,所以叫做轻量级。


所以要理解AndroidIPC架构,就需要了解CORBA的架构。而CORBA的架构在本质上可以使用下面图来表示:

 

在服务端,多了 一个代理器,更为抽象一点我们可以下图来表示。

 

 

分析和CORBA的大体理论架构,我给出下面的Android的对象代理结构。


在结构图中,我们可以较为清楚的把握Android的IPC包含了如下的概念:
  • 上下文(ContextObject

    上下文包含 关于客服端,环境或者请求中没有作为参数传递个操作的上下文信息,应用程序开发者用ContextObject接口上定义的操作来创建和操作上下文。

  •  Android代理:这个是指代理对象
  •  Binder Linux内核提供的Binder通讯机制

 

  • 1. Client 如何找到相应的Service & Handler

Android的外特性空间是不需要知道服务在那里,只要通过代理对象完成请求,但是我们要探究Android是如何实现这个架构,首先要问的是在Client端要完成云服务端的通讯,首先应该知道服务在哪里?我们首先来看看Service Manger管理了那些数据。Service Manager提供了add service,check service两个重要的方法,并且维护了一个服务列表记录登记的服务名称和句柄。


 

Service manager service使用0来标识自己。并且在初始化的时候,通过binder设备使用BINDER_SET_CONTEXT_MGR ioctl将自己变成了CONTEXT_MGR。

Svclist中存储了服务的名字和Handle,这个Handle作为Client端发起请求时的目标地址。服务通过add_service方法将自己的名字和Binder标识handle登记在svclist中。而服务请求者,通过check_service方法,通过服务名字在service list中获取到service 相关联的Binder的标识handle,通过这个Handle作为请求包的目标地址发起请求。


2. 客户端如何建立连接 (从Java空间通过C++空间到C空间)

我们理解了Service Manager的工作就是登记功能,现在再回到IPC上,客服端如何建立连接的?我们首先回到通讯的本质:IPC。从一般的概念来讲,Android设计者在Linux内核中设计了一个叫做Binder的设备文件,专门用来进行Android的数据交换。所有从数据流来看Java对象从JavaVM空间进入到C++空间进行了一次转换,并利用C++空间的函数将转换过的对象通过driver\binder设备传递到服务进程,从而完成进程间的IPC。这个过程可以用下图来表示。

 

 

 

 

这里数据流有几层转换过程。

(1) 从JVM空间传到c++空间,这个是靠JNI使用ENV来完成对象的映射过程。

(2) 从c++空间传入内核Binder设备,使用ProcessState完成工作。

(3) Service从内核中Binder设备读取数据。

Android设计者需要利用面向对象的技 术设计一个框架来屏蔽掉这个过程。要让上层概念空间中没有这些细节。Android设计者是怎样做的呢?我们通过c++空间代码分析,看到有如下空间概念包装(ProcessState@(ProcessState.cpp)



       在ProcessState类中包含了通讯细节,利用open_binder打开Linux设备dev\binder,通过ioctl建立的基本的通讯框架。利用上层传递下来的servicehandle来确定请求发送到那个Service。通过分析我终于明白了BnbinderBpBinder的命名含义,Bn-代表Native,而Bp代表Proxy。一旦理解到这个层次,ProcessState就容易弄明白了。

下面我们看JVM概念空间中对这些概念的包装。为了通篇理解设备上下文,我们需要将Android VM概念空间中的设备上下文和C++空间总的设备上下文连接起来进行研究。

为了在上层使用统一的接口,在JVM层面有两个东西。在Android中,为了简化管理框架,引入了ServiceManger这个服务。所有的服务都是从ServiceManager开始的,只用通过Service Manager获取到某个特定的服务标识构建代理IBinder。在Android的设计中利用Service Manager是默认的Handle0,只要设置请求包的目标句柄为0,就是发给Service Manager这个Service的。在做服务请求时,Android建立一个新的Service Manager ProxyService Manager Proxy使用ContexObject作为BinderService Manager Service(服务端)进行通讯。

 

我们看到Android代码一般的获取Service建立本地代理的用法如下:

IXXX  mIxxx=IXXXInterface.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("xxx"));

 例如:使用输入 法服务:

IInputMethodManager mImm=IInputMethodManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("input_method"));

 

这些服务代理获取过程分解如下:

(1) 通过调 用
GetContextObject调用获取设备上下对象。注意在AndroidJVM概念空间的ContextObject只是Service Manger Service通讯的代理Binder有对应关系。这个跟c++概念空间的GetContextObject意义是不一样的。

注意看看关键的代码

     BinderInternal.getContextObject()    @BinderInteral.java

    NATIVE JNI:getContextObject()   @android_util_Binder.cpp

Android_util_getConextObject            @android_util_Binder.cpp

   ProcessState::self()->getCotextObject(0)  @processState.cpp

      getStrongProxyForHandle(0)  @

         NEW BpBinder(0)

注意 ProcessState::self()->getCotextObject(0) @processtate.cpp,就是该函数在进程空间建立ProcessState对象,打开了Binder设备dev\binder,并且传递了参数0,这个0代表了与Service Manager这个服务绑定。


(2) 通过调 用ServiceManager.asInterfaceContextObject)建立一个代理ServiceManger

                 mRemote= ContextObject(Binder)

  这样就建立起来ServiceManagerProxy通讯框架。

(3)客户端通过调用ServiceManagergetService的方法建立一个相关的代理Binder

           ServiceMangerProxy.remote.transact(GET_SERVICE)

           IBinder=ret.ReadStrongBinder() -》这个就是JVM空间的代理Binder

                      JNI Navite: android_os_Parcel_readStrongBinder()    @android_util_binder.cpp

                            Parcel->readStrongBinder()  @pacel.cpp

                                      unflatten_binder  @pacel.cpp

                                                getStrongProxyForHandle(flat_handle)

                                                          NEW BpBinder(flat_handle)-》这个就是底层c++空间新建的代理Binder。

整个建立过程可以使用如下的示意图来表示:


      Activity为了建立一个IPC,需要建立两个连接:访问Servicemanager Service的连接,IXXX具体XXX Service的代理对象与XXXService的连接。这两个连接对应c++空间ProcessState中BpBinder。对IXXX的操作最后就 是对BpBinder的操作。由于我们在写一个Service时,在一个Package中写了Service Native部分和Service Proxy部分,而Native和Proxy都实现相同的接口:IXXX Interface,但是一个在服务端,一个在客服端。客户端调用的方式是使用remote->transact方法向Service发出请求,而 在服务端的OnTransact中则是处理这些请求。所以在Android Client空间就看到这个效果:只需要调用代理对象方法就达到了对远程服务的调用目的,实际上这个调用路径好长好长。

 

        我们其实还一部分没有研究,就是同一个进程之间的对象传递与远程传递是区别的。同一个进程间专递服务地和对象,就没有代理BpBinder产生,而只是对象的直接应用了。应用程序并不知道数据是在同一进程间传递还是不同 进程间传递,这个只有内核中的Binder知道,所以内核Binder驱动可以将Binder对 象数据类型从BINDER_TYPE_BINDER修改为BINDER_TYPE_HANDLE或者BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE 作为引用传递。

 

http://blog.csdn.net/maxleng/archive/2010/04/15/5490770.aspx

 

 


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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2010-10-28 18:14:33

很好的, 收藏了 推荐一个博客,提供很多免费软件编程电子书下载: http://free-ebooks.appspot.com