master就像一个管道,通过它,中间文件区域的位置从map任务传递到 reduce任务.因此,对于每个完成的map任务,master存储由map任务产生的R个中间文件区域的大小和位置.当map任务完成的时候,位置和 大小的更新信息被接受.这些信息被逐步增加的传递给那些正在工作的reduce任务.
因为MapReduce库被设计用来使用成百上千的机器来帮助处理非常大规模的数据,所以这个库必须要能很好的处理机器故障.
master周期性的ping每个worker.如果master在一个确定的时间段 内没有收到worker返回的信息,那么它将把这个worker标记成失效.因为每一个由这个失效的worker完成的map任务被重新设置成它初始的空 闲状态,所以它可以被安排给其他的worker.同样的,每一个在失败的worker上正在运行的map或reduce任务,也被重新设置成空闲状态,并 且将被重新调度.
在一个失败机器上已经完成的map任务将被再次执行,因为它的输出存储在它的磁盘上,所以不可访问.已经完成的reduce任务将不会再次执行,因为它的输出存储在全局文件系统中.
当一个map任务首先被worker A执行之后,又被B执行了(因为A失效了),重新执行这个情况被通知给所有执行reduce任务的worker.任何还没有从A读数据的reduce任务将从worker B读取数据.
MapReduce可以处理大规模worker失败的情况.例如,在一个 MapReduce操作期间,在正在运行的机群上进行网络维护引起80台机器在几分钟内不可访问了,MapReduce master只是简单的再次执行已经被不可访问的worker完成的工作,继续执行,最终完成这个MapReduce操作.
可以很容易的让管理者周期的写入上面描述的数据结构的checkpoints.如果这 个master任务失效了,可以从上次最后一个checkpoint开始启动另一个master进程.然而,因为只有一个master,所以它的失败是比 较麻烦的,因此我们现在的实现是,如果master失败,就中止MapReduce计算.客户可以检查这个状态,并且可以根据需要重新执行 MapReduce操作.
当用户提供的map和reduce操作对它的输出值是确定的函数时,我们的分布式实现产生,和全部程序没有错误的顺序执行一样,相同的输出.
我们依赖对map和reduce任务的输出进行原子提交来完成这个性质.每个工作中的 任务把它的输出写到私有临时文件中.一个reduce任务产生一个这样的文件,而一个map任务产生R个这样的文件(一个reduce任务对应一个文 件).当一个map任务完成的时候,worker发送一个消息给master,在这个消息中包含这R个临时文件的名字.如果master从一个已经完成的 map任务再次收到一个完成的消息,它将忽略这个消息.否则,它在master的数据结构里记录这R个文件的名字.
当一个reduce任务完成的时候,这个reduce worker原子的把临时文件重命名成最终的输出文件.如果相同的reduce任务在多个机器上执行,多个重命名调用将被执行,并产生相同的输出文件.我 们依赖由底层文件系统提供的原子重命名操作来保证,最终的文件系统状态仅仅包含一个reduce任务产生的数据.
我们的map和reduce操作大部分都是确定的,并且我们的处理机制等价于一个顺序 的执行的这个事实,使得程序员可以很容易的理解程序的行为.当map或/和reduce操作是不确定的时候,我们提供虽然比较弱但是合理的处理机制.当在 一个非确定操作的前面,一个reduce任务R1的输出等价于一个非确定顺序程序执行产生的输出.然而,一个不同的reduce任务R2的输出也许符合一 个不同的非确定顺序程序执行产生的输出.
考虑map任务M和reduce任务R1,R2的情况.我们设定e(Ri)为已经提交的Ri的执行(有且仅有一个这样的执行).这个比较弱的语义出现,因为e(R1)也许已经读取了由M的执行产生的输出,而e(R2)也许已经读取了由M的不同执行产生的输出.
在我们的计算机环境里,网络带宽是一个相当缺乏的资源.我们利用把输入数据(由GFS 管理)存储在机器的本地磁盘上来保存网络带宽.GFS把每个文件分成64MB的一些块,然后每个块的几个拷贝存储在不同的机器上(一般是3个拷 贝).MapReduce的master考虑输入文件的位置信息,并且努力在一个包含相关输入数据的机器上安排一个map任务.如果这样做失败了,它尝试 在那个任务的输入数据的附近安排一个map任务(例如,分配到一个和包含输入数据块在一个switch里的worker机器上执行).当运行巨大的 MapReduce操作在一个机群中的一部分机器上的时候,大部分输入数据在本地被读取,从而不消耗网络带宽.
象上面描述的那样,我们细分map阶段成M个片,reduce阶段成R个片.M和R应 当比worker机器的数量大许多.每个worker执行许多不同的工作来提高动态负载均衡,也可以加速从一个worker失效中的恢复,这个机器上的许 多已经完成的map任务可以被分配到所有其他的worker机器上.
在我们的实现里,M和R的范围是有大小限制的,因为master必须做O(M+R)次调度,并且保存O(M*R)个状态在内存中.(这个因素使用的内存是很少的,在O(M*R)个状态片里,大约每个map任务/reduce任务对使用一个字节的数据).
此外,R经常被用户限制,因为每一个reduce任务最终都是一个独立的输出文件.实 际上,我们倾向于选择M,以便每一个单独的任务大概都是16到64MB的输入数据(以便上面描述的位置优化是最有效的),我们把R设置成我们希望使用的 worker机器数量的小倍数.我们经常执行MapReduce计算,在M=200000,R=5000,使用2000台工作者机器的情况下.
一个落后者是延长MapReduce操作时间的原因之一:一个机器花费一个异乎寻常地 的长时间来完成最后的一些map或reduce任务中的一个.有很多原因可能产生落后者.例如,一个有坏磁盘的机器经常发生可以纠正的错误,这样就使读性 能从30MB/s降低到3MB/s.机群调度系统也许已经安排其他的任务在这个机器上,由于计算要使用CPU,内存,本地磁盘,网络带宽的原因,引起它执 行MapReduce代码很慢.我们最近遇到的一个问题是,一个在机器初始化时的Bug引起处理器缓存的失效:在一个被影响的机器上的计算性能有上百倍的 影响.
4技巧
尽管简单的map和reduce函数的功能对于大多数需求是足够的了,但是我们开发了一些有用的扩充.这些将在这个部分描述.
4.1分割函数
MapReduce用户指定reduce任务和reduce任务需要的输出文件的数 量.在中间key上使用分割函数,使数据分割后通过这些任务.一个缺省的分割函数使用hash方法(例如,hash(key) mod R).这个导致非常平衡的分割.然后,有的时候,使用其他的key分割函数来分割数据有非常有用的.例如,有时候,输出的key是URLs,并且我们希望 每个主机的所有条目保持在同一个输出文件中.为了支持像这样的情况,MapReduce库的用户可以提供专门的分割函数.例如,使 用"hash(Hostname(urlkey)) mod R"作为分割函数,使所有来自同一个主机的URLs保存在同一个输出文件中.
4.2顺序保证
我们保证在一个给定的分割里面,中间key/value对以key递增的顺序处理.这个顺序保证可以使每个分割产出一个有序的输出文件,当输出文件的格式需要支持有效率的随机访问key的时候,或者对输出数据集再作排序的时候,就很容易.
4.3combiner函数
在某些情况下,允许中间结果key重复会占据相当的比重,并且用户定义的reduce函数
满足结合律和交换律.一个很好的例子就是在2.1部分的词统计程序.因为词频率倾向于一个zipf分布(齐夫分布),每个map任务将产生成百 上千个这样的记录.所有的这些计数将通过网络被传输到一个单独的reduce任务,然后由reduce函数加在一起产生一个数 字.我们允许用户指定一个可选的combiner函数,先在本地进行合并一下,然后再通过网络发送.
在每一个执行map任务的机器上combiner函数被执行.一般的,相同的代码被用 在combiner和reduce函数.在combiner和reduce函数之间唯一的区别是MapReduce库怎样控制函数的输出.reduce函 数的输出被保存最终输出文件里.combiner函数的输出被写到中间文件里,然后被发送给reduce任务.
部分使用combiner可以显著的提高一些MapReduce操作的速度.附录A包含一个使用combiner函数的例子.
4.4输入输出类型
MapReduce库支持以几种不同的格式读取输入数据.例如,文本模式输入把每一行 看作是一个key/value对.key是文件的偏移量,value是那一行的内容.其他普通的支持格式以key的顺序存储key/value对序列.每 一个输入类型的实现知道怎样把输入分割成对每个单独的map任务来说是有意义的(例如,文本模式的范围分割确保仅仅在每行的边界进行范围分割).虽然许多 用户仅仅使用很少的预定意输入类型的一个,但是用户可以通过提供一个简单的reader接口来支持一个新的输入类型.
一个reader不必要从文件里读数据.例如,我们可以很容易的定义它从数据库里读记录,或从内存中的数据结构读取.
4.5副作用
有的时候,MapReduce的用户发现在map操作或/和reduce操作时产生辅助文件作为一个附加的输出是很方便的.我们依靠应用程序写来使这个副作用成为原子的.一般的,应用程序写一个临时文件,然后一旦这个文件全部产生完,就自动的被重命名.
对于单个任务产生的多个输出文件来说,我们没有提供其上的两阶段提交的原子操作支持.因此,一个产生需要交叉文件连接的多个输出文件的任务,应该使确定性的任务.不过这个限制在实际的工作中并不是一个问题.
4.6跳过错误记录
有的时候因为用户的代码里有bug,导致在某一个记录上map或reduce函数突然 crash掉.这样的bug使得MapReduce操作不能完成.虽然一般是修复这个bug,但是有时候这是不现实的;也许这个bug是在源代码不可得到 的第三方库里.有的时候也可以忽略一些记录,例如,当在一个大的数据集上进行统计分析.我们提供一个可选的执行模式,在这个模式下,MapReduce库 检测那些记录引起的crash,然后跳过那些记录,来继续执行程序.
每个worker程序安装一个信号处理器来获取内存段异常和总线错误.在调用一个用户 自定义的map或reduce操作之前,MapReduce库把记录的序列号存储在一个全局变量里.如果用户代码产生一个信号,那个信号处理器就会发送一 个包含序号的"last gasp"UDP包给MapReduce的master.当master不止一次看到同一个记录的时候,它就会指出,当相关的map或reduce任务再 次执行的时候,这个记录应当被跳过.
4.7本地执行
调试在map或reduce函数中问题是很困难的,因为实际的计算发生在一个分布式的 系统中,经常是有一个master动态的分配工作给几千台机器.为了简化调试和测试,我们开发了一个可替换的实现,这个实现在本地执行所有的 MapReduce操作.用户可以控制执行,这样计算可以限制到特定的map任务上.用户以一个标志调用他们的程序,然后可以容易的使用他们认为好用的任 何调试和测试工具(例如,gdb).
4.8状态信息
master运行一个HTTP服务器,并且可以输出一组状况页来供人们使用.状态页显 示计算进度,象多少个任务已经完成,多少个还在运行,输入的字节数,中间数据字节数,输出字节数,处理百分比,等等.这个页也包含到标准错误的链接,和由 每个任务产生的标准输出的链接.用户可以根据这些数据预测计算需要花费的时间,和是否需要更多的资源.当计算比预期的要慢很多的时候,这些页面也可以被用 来判断是不是这样.
此外,最上面的状态页显示已经有多少个工作者失败了,和当它们失败的时候,那个map和reduce任务正在运行.当试图诊断在用户代码里的bug时,这个信息也是有用的.
4.9计数器
MapReduce库提供一个计数器工具,来计算各种事件的发生次数.例如,用户代码想要计算所有处理的词的个数,或者被索引的德文文档的数量.
为了使用这个工具,用户代码创建一个命名的计数器对象,然后在map或/和reduce函数里适当的增加计数器.例如:
Counter * uppercase;
uppercase=GetCounter("uppercase");
map(String name,String contents):
for each word w in contents:
if(IsCapitalized(w)):
uppercase->Increment();
EmitIntermediate(w,"1");
来自不同worker机器上的计数器值被周期性的传送给master(在ping回应 里).master把来自成功的map和reduce任务的计数器值加起来,在MapReduce操作完成的时候,把它返回给用户代码.当前计数器的值也 被显示在master状态页里,以便人们可以查看实际的计算进度.当计算计数器值的时候消除重复执行的影响,避免数据的累加.(在备用任务的使用,和由于 出错的重新执行,可以产生重复执行)
有些计数器值被MapReduce库自动的维护,比如,被处理的输入key/value对的数量,和被产生的输出key/value对的数量.
用户发现计数器工具对于检查MapReduce操作的完整性很有用.例如,在一些MapReduce操作中,用户代码也许想要确保输出对的数量完全等于输入对的数量,或者处理过的德文文档的数量是在全部被处理的文档数量中属于合理的范围.
5性能
在本节,我们用在一个大型集群上运行的两个计算来衡量MapReduce的性能.一个计算用来在一个大概1TB的数据中查找特定的匹配串.另一个计算排序大概1TB的数据.
这两个程序代表了MapReduce的用户实现的真实的程序的一个大子集.一类是,把数据从一种表示转化到另一种表示.另一类是,从一个大的数据集中提取少量的关心的数据.
5.1机群配置
所有的程序在包含大概1800台机器的机群上执行.机器的配置是:2个2G的 Intel Xeon超线程处理器,4GB内存,两个160GB IDE磁盘,一个千兆网卡.这些机器部署在一个由两层的,树形交换网络中,在根节点上大概有100到2000G的带宽.所有这些机器都有相同的部署(对等 部署),因此任意两点之间的来回时间小于1毫秒.
在4GB的内存里,大概有1-1.5GB被用来运行在机群中其他的任务.这个程序是在周末的下午开始执行的,这个时候CPU,磁盘,网络基本上是空闲的.
5.2Grep
这个Grep程序扫描大概10^10个,每个100字节的记录,查找比较少的3字符的查找串(这个查找串出现在92337个记录中).输入数据被分割成大概64MB的片(M=15000),全部 的输出存放在一个文件中(R=1).
图2显示计算过程随时间变化的情况.Y轴表示输入数据被扫描的速度.随着更多的机群被 分配给这个MapReduce计算,速度在逐步的提高,当有1764个worker的时候这个速度达到最高的30GB/s.当map任务完成的时候,速度 开始下降,在计算开始后80秒,输入的速度降到0.这个计算持续的时间大概是150秒.这包括了前面大概一分钟的启动时间.启动时间用来把程序传播到所有 的机器上,等待GFS打开1000个输入文件,得到必要的位置优化信息.
5.3排序
这个sort程序排序10^10个记录,每个记录100个字节(大概1TB的数据).这个程序是模仿TeraSort的.
这个排序程序只包含不到50行的用户代码.其中有3行map函数用来从文本行提取10 字节的排序key,并且产生一个由这个key和原始文本行组成的中间key/value对.我们使用一个内置的Identity函数作为reduce操 作.这个函数直接把中间key/value对作为输出的key/value对.最终的排序输出写到一个2路复制的GFS文件中(也就是,程序的输出会写 2TB的数据).
象以前一样,输入数据被分割成64MB的片(M=15000).我们把排序后的输出写到4000个文件中(R=4000).分区函数使用key的原始字节来把数据分区到R个小片中.
我们以这个基准的分割函数,知道key的分布情况.在一般的排序程序中,我们会增加一个预处理的MapReduce操作,这个操作用于采样key的情况,并且用这个采样的key的分布情况来计算对最终排序处理的分割点。
图3(a)显示这个排序程序的正常执行情况.左上图显示输入数据的读取速度.这个速度 最高到达13GB/s,并且在不到200秒所有map任务完成之后迅速滑落到0.注意到这个输入速度小于Grep.这是因为这个排序map任务花费大概一 半的时间和带宽,来把中间数据写到本地硬盘中.而Grep相关的中间数据可以忽略不计.
左中图显示数据通过网络从map任务传输给reduce任务的速度.当第一个map任 务完成后,这个排序过程就开始了.图示上的第一个高峰是启动了第一批大概1700个reduce任务(整个MapReduce任务被分配到1700台机器 上,每个机器一次只执行一个reduce任务).大概开始计算后的300秒,第一批reduce任务中的一些完成了,我们开始执行剩下的reduce任 务.全部的排序过程持续了大概600秒的时间.
左下图显示排序后的数据被reduce任务写入最终文件的速度.因为机器忙于排序中间 数据,所以在第一个排序阶段的结束和写阶段的开始有一个延迟.写的速度大概是2-4GB/s.大概开始计算后的850秒写过程结束.包括前面的启动过程, 全部的计算任务持续的891秒.这个和TeraSort benchmark的最高纪录1057秒差不多.
需要注意的事情是:因此位置优化的原因,很多数据都是从本地磁盘读取的而没有通过我们 有限带宽的网络,所以输入速度比排序速度和输出速度都要快.排序速度比输出速度快的原因是输出阶段写两个排序后数据的拷贝(我们写两个副本的原因是为了可 靠性和可用性).我们写两份的原因是因为底层文件系统的可靠性和可用性的要求.如果底层文件系统用类似容错编码(erasure coding)的方式,而不采用复制写的方式,在写盘阶段可以降低网络带宽的要求。
5.4备用任务的影响
在图3(b)中,显示我们不用备用任务的排序程序的执行情况.除了它有一个很长的几乎 没有写动作发生的尾巴外,执行流程和图3(a)相似.在960秒后,只有5个reduce任务没有完成.然而,就是这最后几个落后者知道300秒后才完 成.全部的计算任务执行了1283秒,多花了44%的时间.
5.5机器失效
在图3(c)中,显示我们有意的在排序程序计算过程中停止1746台worker中的200台机器上的程序的情况.底层机群调度者在这些机器上马上重新开始新的worker程序(因为仅仅程序被停止,而机器仍然在正常运行).
因为已经完成的map工作丢失了(由于相关的map worker被杀掉了),需要重新再作,所以worker死掉会导致一个负数的输入速率.相关map任务的重新执行很快就重新执行了.整个计算过程在 933秒内完成,包括了前边的启动时间(只比正常执行时间多了5%的时间).
6经验
我们在2003年的2月写了MapReduce库的第一个版本,并且在2003年的8 月做了显著的增强,包括位置优化,worker机器间任务执行的动态负载均衡,等等.从那个时候起,我们惊奇的发现MapReduce函数库广泛用于我们 日常处理的问题.它现在在Google内部各个领域内广泛应用,包括:
大规模机器学习问题
Google News和Froogle产品的机器问题.
提取数据产生一个流行查询的报告(例如,Google Zeitgeist).
为新的试验和产品提取网页的属性(例如,从一个web页的大集合中提取位置信息 用在位置查询).
大规模的图计算.
图4显示了我们主要的源代码管理系统中,随着时间推移,MapReduce程序的显著 增加,从2003年早先时候的0个增长到2004年9月份的差不多900个不同的程序.MapReduce之所以这样的成功,是因为他能够在不到半小时时 间内写出一个简单的能够应用于上千台机器的大规模并发程序,并且极大的提高了开发和原形设计的周期效率.并且,他可以让一个完全没有分布式和/或并行系统 经验的程序员,能够很容易的利用大量的资源.
在每一个任务结束的时候,MapReduce函数库记录使用的计算资源的统计信息.在图1里,我们列出了2004年8月份在Google运行的一些MapReduce的工作的统计信息.
6.1大规模索引
到目前为止,最成功的MapReduce的应用就是重写了Google web 搜索服务所使用到的index系统.索引系统处理爬虫系统抓回来的超大量的文档集,这些文档集保存在GFS文件里.这些文档的原始内容的大小,超过了 20TB.索引程序是通过一系列的,大概5到10次MapReduce操作来建立索引.通过利用MapReduce(替换掉上一个版本的特别设计的分布处 理的索引程序版本)有这样一些好处:
索引的代码简单,量少,容易理解,因为容错,分布式,并行处理都隐藏在MapReduce库中了.例如,当使用MapReduce函数库的时候,计算的代码行数从原来的3800行C++代码一下减少到大概700行代码.
MapReduce的函数库的性能已经非常好,所以我们可以把概念上不相关的计算步骤分开处理,而不是混在一起以期减少在数据上的处理.这使得改变索引过程很容易.例如,我们对老索引系统的一个小更改可能要好几个月的时间,但是在新系统内,只需要花几天时间就可以了.
索引系统的操作更容易了,这是因为机器的失效,速度慢的机器,以及网络失效都已经由MapReduce自己解决了,而不需要操作人员的交互.另外,我们可以简单的通过对索引系统增加机器的方式提高处理性能.
7相关工作
很多系统都提供了严格的设计模式,并且通过对编程的严格限制来实现自动的并行计算.例 如,一个结合函数可以通过N个元素的数组的前缀在N个处理器上使用并行前缀计算在log N的时间内计算完.MapReduce是基于我们的大型现实计算的经验,对这些模型的一个简化和精炼.并且,我们还提供了基于上千台处理器的容错实现.而 大部分并发处理系统都只在小规模的尺度上实现,并且机器的容错还是程序员来控制的.
Bulk Synchronous Programming以及一些MPI primitives提供了更高级别的抽象,可以更容易写出并行处理的程序.这些系统和MapReduce系统的不同之处在,MapReduce利用严格 的编程模式自动实现用户程序的并发处理,并且提供了透明的容错处理.
我们本地的优化策略是受active disks等技术的启发,在active disks中,计算任务是尽量推送到靠近本地磁盘的处理单元上,这样就减少了通过I/O子系统或网络的数据量.我们在少量磁盘直接连接到普通处理机运行, 来代替直接连接到磁盘控制器的处理机上,但是一般的步骤是相似的.
我们的备用任务的机制和在Charlotte系统上的积极调度机制相似.这个简单的积极调度的一个缺陷是,如果一个任务引起了一个重复性的失败,那个整个计算将无法完成.我们通过在故障情况下跳过故障记录的机制,在某种程度上解决了这个问题.
MapReduce实现依赖一个内置的机群管理系统来在一个大规模共享机器组上分布和运行用户任务.虽然这个不是本论文的重点,但是集群管理系统在理念上和Condor等其他系统是一样的.
在MapReduce库中的排序工具在操作上和NOW-Sort相似.源机器(map worker)分割将要被排序的数据,然后把它发送到R个reduce worker中的一个上.每个reduce worker来本地排序它的数据(如果可能,就在内存中).当然,NOW-Sort没有用户自定义的map和reduce函数,使得我们的库可以广泛的应 用.
River提供一个编程模型,在这个模型下,处理进程可以靠在分布式的队列上发送数据 进行彼此通讯.和MapReduce一样,River系统尝试提供对不同应用有近似平均的性能,即使在不对等的硬件环境下或者在系统颠簸的情况下也能提供 近似平均的性.River是通过精心调度硬盘和网络的通讯,来平衡任务的完成时间.MapReduce不和它不同.利用严格编程模型,MapReduce 构架来把问题分割成大量的任务.这些任务被自动的在可用的worker上调度,以便速度快的worker可以处理更多的任务.这个严格编程模型也让我们可 以在工作快要结束的时候安排冗余的执行,来在非一致处理的情况减少完成时间(比如,在有慢机或者阻塞的worker的时候).
BAD-FS是一个很MapReduce完全不同的编程模型,它的目标是在一个广阔的 网络上执行工作.然而,它们有两个基本原理是相同的.(1)这两个系统使用冗余的执行来从由失效引起的数据丢失中恢复.(2)这两个系统使用本地化调度策 略,来减少通过拥挤的网络连接发送的数据数量.
TACC是一个被设计用来简化高有效性网络服务结构的系统.和MapReduce一样,它通过再次执行来实现容错.
8结束语
MapReduce编程模型已经在Google成功的用在不同的目的.我们把这个成功 归于以下几个原因:第一,这个模型使用简单,甚至对没有并行和分布式经验的程序员也是如此,因为它隐藏了并行化,容错,位置优化和负载均衡的细节.第二, 大量不同的问题可以用MapReduce计算来表达.例如,MapReduce被用来,为Google的产品web搜索服务,排序,数据挖掘,机器学习, 和其他许多系统,产生数据.第三,我们已经在一个好几千台计算机的大型集群上开发实现了这个MapReduce.这个实现使得对于这些机器资源的利用非常 简单,因此也适用于解决Google遇到的其他很多需要大量计算的问题.
从这个工作中我们也学习到了一些东西.首先,严格的编程模型使得并行化和分布式计算简 单,并且也易于构造这样的容错计算环境.第二,网络带宽是系统的瓶颈.因此在我们的系统中大量的优化目标是减少通过网络发送的数据量,本地优化使用我们从 本地磁盘读取数据,并且把中间数据写到本地磁盘,以保留网络带宽.第三,冗余的执行可以用来减少速度慢的机器的影响,和控制机器失效和数据丢失.
感谢
Josh Levenberg校定和扩展了用户级别的MapReduce API,并且结合他的适用经验和其他人的改进建议,增加了很多新的功能.MapReduce从GFS中读取和写入数据.我们要感谢Mohit Aron,Howard Gobioff,Markus Gutschke,David Krame,Shun-Tak Leung,和Josh Redstone,他们在开发GFS中的工作.我们还感谢Percy Liang Olcan Sercinoglu 在开发用于MapReduce的集群管理系统得工作.Mike Burrows,Wilson Hsieh,Josh Levenberg,Sharon Perl,RobPike,Debby Wallach为本论文提出了宝贵的意见.OSDI的无名审阅者,以及我们的审核者Eric Brewer,在论文应当如何改进方面给出了有益的意见.最后,我们感谢Google的工程部的所有MapReduce的用户,感谢他们提供了有用的反 馈,建议,以及错误报告等等.
A单词频率统计
本节包含了一个完整的程序,用于统计在一组命令行指定的输入文件中,每一个不同的单词出现频率.
#include "mapreduce/mapreduce.h"
//用户map函数
class WordCounter : public Mapper {
public:
virtual void Map(const MapInput& input) {
const string& text = input.value();
const int n = text.size();
for (int i = 0; i < n; ) {
//跳过前导空格
while ((i < n) && isspace(text[i]))
i++;
// 查找单词的结束位置
int start = i;
while ((i < n) && !isspace(text[i]))
i++;
if (start < i)
Emit(text.substr(start,i-start),"1");
}
}
};
REGISTER_MAPPER(WordCounter);
//用户的reduce函数
class Adder : public Reducer {
virtual void Reduce(ReduceInput* input) {
//迭代具有相同key的所有条目,并且累加它们的value
int64 value = 0;
while (!input->done()) {
value += StringToInt(input->value());
input->NextValue();
}
//提交这个输入key的综合
Emit(IntToString(value));
}
};
REGISTER_REDUCER(Adder);
int main(int argc, char** argv) {
ParseCommandLineFlags(argc, argv);
MapReduceSpecification spec;
// 把输入文件列表存入"spec"
for (int i = 1; i < argc; i++) {
MapReduceInput* input = spec.add_input();
input->set_format("text");
input->set_filepattern(argv[i]);
input->set_mapper_class("WordCounter");
}
//指定输出文件:
// /gfs/test/freq-00000-of-00100
// /gfs/test/freq-00001-of-00100
// ...
MapReduceOutput* out = spec.output();
out->set_filebase("/gfs/test/freq");
out->set_num_tasks(100);
out->set_format("text");
out->set_reducer_class("Adder");
// 可选操作:在map任务中做部分累加工作,以便节省带宽
out->set_combiner_class("Adder");
// 调整参数: 使用2000台机器,每个任务100MB内存
spec.set_machines(2000);
spec.set_map_megabytes(100);
spec.set_reduce_megabytes(100);
// 运行它
MapReduceResult result;
if (!MapReduce(spec, &result)) abort();
// 完成: ’result’结构包含计数,花费时间,和使用机器的信息
return 0;
}