2008年(8065)
分类: 服务器与存储
2008-11-19 14:34:41
GFS是一个可扩展的分布式文件系统,用于大型的、分布式的、对大量数据进行访问的应用。它运行于廉价的普通硬件上,但可以提供容错功能。它可以给大量的用户提供总体性能较高的服务。
1、设计概览
(1)设计想定
GFS与过去的分布式文件系统有很多相同的目标,但GFS的设计受到了当前及预期的应用方面的工作量及技术环境的驱动,这反映了它与早期的文件系统明显不同的设想。这就需要对传统的选择进行重新检验并进行完全不同的设计观点的探索。
GFS与以往的文件系统的不同的观点如下:
1、 部件错误不再被当作异常,而是将其作为常见的情况加以处理。因为文件系统由成百上千个用于存储的机器构成,而这些机器是由廉价的普通部件组成并被大量的客 户机访问。部件的数量和质量使得一些机器随时都有可能无法工作并且有一部分还可能无法恢复。所以实时地监控、错误检测、容错、自动恢复对系统来说必不可 少。
2、按照传统的标准,文件都非常大。长度达几个GB的文件是很平常的。每个文件通常包含很多应用对象。当经常要处理快速增长的、包含数以 万计的对象、长度达TB的数据集时,我们很难管理成千上万的KB规模的文件块,即使底层文件系统提供支持。因此,设计中操作的参数、块的大小必须要重新考 虑。对大型的文件的管理一定要能做到高效,对小型的文件也必须支持,但不必优化。
3、大部分文件的更新是通过添加新数据完成的,而不是改变已 存在的数据。在一个文件中随机的操作在实践中几乎不存在。一旦写完,文件就只可读,很多数据都有这些特性。一些数据可能组成一个大仓库以供数据分析程序扫 描。有些是运行中的程序连续产生的数据流。有些是档案性质的数据,有些是在某个机器上产生、在另外一个机器上处理的中间数据。由于这些对大型文件的访问方 式,添加操作成为性能优化和原子性保证的焦点。而在客户机中缓存数据块则失去了吸引力。
4、工作量主要由两种读操作构成:对大量数据的流方式 的读操作和对少量数据的随机方式的读操作。在前一种读操作中,可能要读几百KB,通常达 1MB和更多。来自同一个客户的连续操作通常会读文件的一个连续的区域。随机的读操作通常在一个随机的偏移处读几个KB。性能敏感的应用程序通常将对少量 数据的读操作进行分类并进行批处理以使得读操作稳定地向前推进,而不要让它来来回回的读。
5、工作量还包含许多对大量数据进行的、连续的、向文件添加数据的写操作。所写的数据的规模和读相似。一旦写完,文件很少改动。在随机位置对少量数据的写操作也支持,但不必非常高效。
6、系统必须高效地实现定义完好的大量客户同时向同一个文件的添加操作的语义。
(2)系统接口
GFS提供了一个相似地文件系统界面,虽然它没有向POSIX那样实现标准的API。文件在目录中按层次组织起来并由路径名标识。
(3)体系结构:
一 个GFS集群由一个master和大量的chunkserver构成,并被许多客户(Client)访问。如图1所示。Master和 chunkserver通常是运行用户层服务进程的Linux机器。只要资源和可靠性允许,chunkserver和client可以运行在同一个机器 上。
文件被分成固定大小的块。每个块由一个不变的、全局唯一的64位的chunk-handle标识,chunk-handle是在块创建时 由 master分配的。ChunkServer将块当作Linux文件存储在本地磁盘并可以读和写由chunk-handle和位区间指定的数据。出于可靠 性考虑,每一个块被复制到多个chunkserver上。默认情况下,保存3个副本,但这可以由用户指定。
Master维护文件系统所以的元 数据(metadata),包括名字空间、访问控制信息、从文件到块的映射以及块的当前位置。它也控制系统范围的活动,如块租约(lease)管理,孤儿 块的垃圾收集,chunkserver间的块迁移。Master定期通过HeartBeat消息与每一个 chunkserver通信,给chunkserver传递指令并收集它的状态。
与每个应用相联的GFS客户代码实现了文件系统的API并与master和chunkserver通信以代表应用程序读和写数据。客户与master的交换只限于对元数据(metadata)的操作,所有数据方面的通信都直接和chunkserver联系。
客 户和chunkserver都不缓存文件数据。因为用户缓存的益处微乎其微,这是由于数据太多或工作集太大而无法缓存。不缓存数据简化了客户程序和整个系 统,因为不必考虑缓存的一致性问题。但用户缓存元数据(metadata)。Chunkserver也不必缓存文件,因为块时作为本地文件存储的。
(4)单master。
只 有一个master也极大的简化了设计并使得master可以根据全局情况作出先进的块放置和复制决定。但是我们必须要将master对读和写的参与减至 最少,这样它才不会成为系统的瓶颈。Client从来不会从master读和写文件数据。Client只是询问master它应该和哪个 chunkserver联系。Client在一段限定的时间内将这些信息缓存,在后续的操作中Client直接和chunkserver交互。
以图1解释一下一个简单的读操作的交互。
1、client使用固定的块大小将应用程序指定的文件名和字节偏移转换成文件的一个块索引(chunk index)。
2、给master发送一个包含文件名和块索引的请求。
3、master回应对应的chunk handle和副本的位置(多个副本)。
4、client以文件名和块索引为键缓存这些信息。(handle和副本的位置)。
5、Client 向其中一个副本发送一个请求,很可能是最近的一个副本。请求指定了chunk handle(chunkserver以chunk handle标识chunk)和块内的一个字节区间。
6、除非缓存的信息不再有效(cache for a limited time)或文件被重新打开,否则以后对同一个块的读操作不再需要client和master间的交互。
通常Client可以在一个请求中询问多个chunk的地址,而master也可以很快回应这些请求。
(5)块规模:
块规模是设计中的一个关键参数。我们选择的是64MB,这比一般的文件系统的块规模要大的多。每个块的副本作为一个普通的Linux文件存储,在需要的时候可以扩展。
块规模较大的好处有:
1、减少client和master之间的交互。因为读写同一个块只是要在开始时向master请求块位置信息。对于读写大型文件这种减少尤为重要。即使对于访问少量数据的随机读操作也可以很方便的为一个规模达几个TB的工作集缓缓存块位置信息。
2、Client在一个给定的块上很可能执行多个操作,和一个chunkserver保持较长时间的TCP连接可以减少网络负载。
3、这减少了master上保存的元数据(metadata)的规模,从而使得可以将metadata放在内存中。这又会带来一些别的好处。
不利的一面:
一个小文件可能只包含一个块,如果很多Client访问改文件的话,存储这些块的chunkserver将成为访问的热点。但在实际应用中,应用程序通常顺序地读包含多个块的文件,所以这不是一个主要问题。
(6)元数据(metadata):
master 存储了三中类型的metadata:文件的名字空间和块的名字空间,从文件到块的映射,块的副本的位置。所有的metadata都放在内存中。前两种类型 的metadata通过向操作日志登记修改而保持不变,操作日志存储在master的本地磁盘并在几个远程机器上留有副本。使用日志使得我们可以很简单 地、可靠地更新master的状态,即使在master崩溃的情况下也不会有不一致的问题。相反,mater在每次启动以及当有 chuankserver加入的时候询问每个chunkserver的所拥有的块的情况。
A、内存数据结构:
因为metadata存储在内存中,所以master的操作很快。进一步,master可以轻易而且高效地定期在后台扫描它的整个状态。这种定期地扫描被用于实现块垃圾收集、chunkserver出现故障时的副本复制、为平衡负载和磁盘空间而进行的块迁移。
这 种方法的一个潜在的问题就是块的数量也即整个系统的容量是否受限与master的内存。实际上,这并不是一个严重的问题。Master为每个 64MB的块维护的metadata不足64个字节。除了最后一块,文件所有的块都是满的。类似的,每个文件的名字空间数据也不足64个字节,因为文件名 是以一种事先确定的压缩方式存储的.如果要支持更大的文件系统,那么增加一些内存的方法对于我们将元数据(metadata)保存在内存种所获得的简单 性、可靠性、高性能和灵活性来说,这只是一个很小的代价。
B、块位置:
master并不为chunkserver所拥有的块的副本的保存一个不变的记录。它在启动时通过简单的查询来获得这些信息。Master可以保持这些信息的更新,因为它控制所有块的放置并通过HeartBeat消息来监控chunkserver的状态。
这样做的好处:因为chunkserver可能加入或离开集群、改变路径名、崩溃、重启等,一个集群重有成百个server,这些事件经常发生,这种方法就排除了master与chunkserver之间的同步问题。
另一个原因是:只有chunkserver才能确定它自己到底有哪些块,由于错误,chunkserver中的一些块可能会很自然的消失,这样在master中就没有必要为此保存一个不变的记录。
C、操作日志:
操作日志包含了对metadata所作的修改的历史记录。它作为逻辑时间线定义了并发操作的执行顺序。文件、块以及它们的版本号都由它们被创建时的逻辑时间而唯一地、永久地被标识。
操作日志是如此的重要,我们必须要将它可靠地保存起来,并且只有在metadata的改变固定下来之后才将变化呈现给用户。所以我们将操作日志复制到数个远程的机器上,并且只有在将相应的日志记录写到本地和远程的磁盘上之后才回答用户的请求。
Master可以用操作日志来恢复它的文件系统的状态。为了将启动时间减至最小,日志就必须要比较小。每当日志的长度增长到超过一定的规模后,master就要检查它的状态,它可以从本地磁盘装入最近的检查点来恢复状态。
创 建一个检查点比较费时,master的内部状态是以一种在创建一个检查点时并不耽误即将到来的修改操作的方式来组织的。Master切换到一个新的日子文 件并在一个单独的线程中创建检查点。这个新的检查点记录了切换前所有的修改。在一个有数十万文件的集群中用一分钟左右就能完成。创建完后,将它写入本地和 远程的磁盘。
(7)数据完整性
名字空间的修改必须是原子性的,它们只能有master处理:名字空间锁保证了操作的原子性和正确性,而master的操作日志在全局范围内定义了这些操作的顺序。
文 件区间的状态在修改之后依赖于修改的类型,不论操作成功还是失败,也不论是不是并发操作。如果不论从哪个副本上读,所有的客户都看到同样的数据,那么文件 的这个区域就是一致的。如果文件的区域是一致的并且用户可以看到修改操作所写的数据,那么它就是已定义的。如果修改是在没有并发写操作的影响下完成的,那 么受影响的区域是已定义的,所有的client都能看到写的内容。成功的并发写操作是未定义但却是一致的。失败的修改将使区间处于不一致的状态。
Write操作在应用程序指定的偏移处写入数据,而record append操作使得数据(记录)即使在有并发修改操作的情况下也至少原子性的被加到GFS指定的偏移处,偏移地址被返回给用户。
在一系列成功的修改操作后,最后的修改操作保证文件区域是已定义的。GFS通过对所有的副本执行同样顺序的修改操作并且使用块版本号检测过时的副本(由于chunkserver退出而导致丢失修改)来做到这一点。
因为用户缓存了会位置信息,所以在更新缓存之前有可能从一个过时的副本中读取数据。但这有缓存的截止时间和文件的重新打开而受到限制。
在修改操作成功后,部件故障仍可以是数据受到破坏。GFS通过master和chunkserver间定期的handshake,借助校验和来检测对数据的破坏。一旦检测到,就从一个有效的副本尽快重新存储。只有在GFS检测前,所有的副本都失效,这个块才会丢失。
2、系统交互
(1)租约(lease)和修改顺序:
(2)数据流
我们的目标是充分利用每个机器的网络带宽,避免网络瓶颈和延迟
为了有效的利用网络,我们将数据流和控制流分离。数据是以流水线的方式在选定的chunkerserver链上线性的传递的。每个机器的整个对外带宽都被用作传递数据。为避免瓶颈,每个机器在收到数据后,将它收到数据尽快传递给离它最近的机器。
(3)原子性的record Append:
GFS 提供了一个原子性的添加操作:record append。在传统的写操作中,client指定被写数据的偏移位置,向同一个区间的并发的写操作是不连续的:区间有可能包含来自多个client的数 据碎片。在record append中, client只是指定数据。GFS在其选定的偏移出将数据至少原子性的加入文件一次,并将偏移返回给client。
在分布式的应用中,不同机 器上的许多client可能会同时向一个文件执行添加操作,添加操作被频繁使用。如果用传统的write操作,可能需要额外的、复杂的、开销较大的同步, 例如通过分布式锁管理。在我们的工作量中,这些文件通常以多个生产者单个消费者队列的方式或包含从多个不同 client的综合结果。
Record append和前面讲的write操作的控制流差不多,只是在primary上多了一些逻辑判断。首先,client将数据发送到文件最后一块的所有副本 上。然后向primary发送请求。Primary检查添加操作是否会导致该块超过最大的规模(64M)。如果这样,它将该块扩充到最大规模,并告诉其它 副本做同样的事,同时通知client该操作需要在下一个块上重新尝试。如果记录满足最大规模的要求,primary就会将数据添加到它的副本上,并告诉 其它的副本在在同样的偏移处写数据,最后primary向client报告写操作成功。如果在任何一个副本上record append操作失败,client将重新尝试该操作。这时候,同一个块的副本可能包含不同的数据,因为有的可能复制了全部的数据,有的可能只复制了部 分。GFS不能保证所有的副本每个字节都是一样的。它只保证每个数据作为一个原子单元被写过至少一次。这个是这样得出的:操作要是成功,数据必须在所有的 副本上的同样的偏移处被写过。进一步,从这以后,所有的副本至少和记录一样长,所以后续的记录将被指定到更高的偏移处或者一个不同的块上,即使另一个副本 成了primary。根据一致性保证,成功的record append操作的区间是已定义的。而受到干扰的区间是不一致的。
(4)快照(snapshot)
快照操作几乎在瞬间构造一个文件和目录树的副本,同时将正在进行的其他修改操作对它的影响减至最小。
我 们使用copy-on-write技术来实现snapshot。当master受到一个snapshot请求时,它首先将要snapshot的文件上块上 的lease。这使得任何一个向这些块写数据的操作都必须和master交互以找到拥有lease的副本。这就给master一个创建这个块的副本的机 会。
副本被撤销或终止后,master在磁盘上登记执行的操作,然后复制源文件或目录树的metadata以对它的内存状态实施登记的操作。这个新创建的snapshot文件和源文件(其metadata)指向相同的块(chunk)。
Snapshot 之后,客户第一次向chunk c写的时候,它发一个请求给master以找到拥有lease的副本。Master注意到chunk c的引用记数比1大,它延迟对用户的响应,选择一个chunk handle C’,然后要求每一有chunk c的副本的chunkserver创建一个块C’。每个chunkserver在本地创建chunk C’避免了网络开销。从这以后和对别的块的操作没有什么区别。
3、MASTER操作
MASTER执行所有名字空间的操作,除此之外,他还在系统范围管理数据块的复制:决定数据块的放置方案,产生新数据块并将其备份,和其他系统范围的操作协同来确保数据备份的完整性,在所有的数据块服务器之间平衡负载并收回没有使用的存储空间。
3.1 名字空间管理和加锁
与传统文件系统不同的是,GFS没有与每个目录相关的能列出其所有文件的数据结构,它也不支持别名(unix中的硬连接或符号连接),不管是对文件或是目录。GFS的名字空间逻辑上是从文件元数据到路径名映射的一个查用表。
MASTER 在执行某个操作前都要获得一系列锁,例如,它要对/d1/d2…/dn/leaf执行操作,则它必须获得/d1,/d1/d2,…, /d1/d2/…/dn的读锁,/d1/d2…/dn/leaf的读锁或写锁(其中leaf可以使文件也可以是目录)。MASTER操作的并行性和数据的 一致性就是通过这些锁来实现的。
3.2 备份存储放置策略
一个GFS集群文件系统可能是多层分布的。一般情况下是成千上万个文件块 服务器分布于不同的机架上,而这些文件块服务器又被分布于不同机架上的客户来访问。因此,不同机架上的两台机器之间的通信可能通过一个或多个交换机。数据 块冗余配置策略要达到连个目的:最大的数据可靠性和可用性,最大的网络带宽利用率。因此,如果仅仅把数据的拷贝置于不同的机器上很难满足这两个要求,必须 在不同的机架上进行数据备份。这样即使整个机架被毁或是掉线,也能确保数据的正常使用。这也使数据传输,尤其是读数据,可以充分利用带宽,访问到多个机 架,而写操作,则不得不涉及到更多的机架。
3.3 产生、重复制、重平衡数据块
当MASTER产生新的数据块时,如何放置新数据 块,要考虑如下几个因素:(1)尽量放置在磁盘利用率低的数据块服务器上,这样,慢慢地各服务器的磁盘利用率就会达到平衡。(2)尽量控制在一个服务器上 的“新创建”的次数。(3)由于上一小节讨论的原因,我们需要把数据块放置于不同的机架上。
MASTER在可用的数据块备份低于用户设定的数 目时需要进行重复制。这种情况源于多种原因:服务器不可用,数据被破坏,磁盘被破坏,或者备份数目被修改。每个被需要重复制的数据块的优先级根据以下几项 确定:第一是现在的数目距目标的距离,对于能阻塞用户程序的数据块,我们也提高它的优先级。最后, MASTER按照产生数据块的原则复制数据块,并把它们放到不同的机架内的服务器上。
MASTER周期性的平衡各服务器上的负载:它检查 chunk分布和负载平衡,通过这种方式来填充一个新的服务器而不是把其他的内容统统放置到它上面带来大量的写数据。数据块放置的原则与上面讨论的相同, 此外,MASTER还决定那些数据块要被移除,原则上他会清除那些空闲空间低于平均值的那些服务器。
3.4 垃圾收集
在一个文件被删除之后,GFS并不立即收回磁盘空间,而是等到垃圾收集程序在文件和数据块级的的检查中收回。
当 一个文件被应用程序删除之后,MASTER会立即记录下这些变化,但文件所占用的资源却不会被立即收回,而是重新给文件命了一个隐藏的名字,并附上了删除 的时间戳。在MASTER定期检查名字空间时,它删除超过三天(可以设定)的隐藏的文件。在此之前,可以以一个新的名字来读文件,还可以以前的名字恢复。 当隐藏的文件在名字空间中被删除以后,它在内存中的元数据即被擦除,这就有效地切断了他和所有数据块的联系。
在一个相似的定期的名字空间检查中,MASTER确认孤儿数据块(不属于任何文件)并擦除他的元数据,在和MASTER的心跳信息交换中,每个服务器报告他所拥有的数据块,MASTER返回元数据不在内存的数据块,服务器即可以删除这些数据块。
3.5 过时数据的探测
在数据更新时如果服务器停机了,那么他所保存的数据备份就会过时。对每个数据块,MASTER设置了一个版本号来区别更新过的数据块和过时的数据块。
当 MASTER授权一个新的lease时,他会增加数据块的版本号并会通知更新数据备份。MASTER和备份都会记录下当前的版本号,如果一个备份当时不可 用,那么他的版本号不可能提高,当ChunkServer重新启动并向MASTER报告他的数据块集时,MASTER就会发现过时的数据。
MASTER 在定期的垃圾收集程序中清除过时的备份,在此以前,处于效率考虑,在各客户及英大使,他会认为根本不存在过时的数据。作为另一个安全措施, MASTER在给客户及关于数据块的应答或是另外一个读取数据的服务器数据是都会带上版本信息,在操作前客户机和服务器会验证版本信息以确保得到的是最新 的数据。
chinaunix网友2008-11-21 05:12:04
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