分类: LINUX
2010-09-19 15:36:11
列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1, 5.3 , “hello” , 2),空列表:()。
注:只含有一个数值的列表(如:(43.2) )与该数值本身(即:43.2 )是不同的,但它们可以互相转化或赋值。
列表例:
(17, $var, "a string") (17, 26 << 2) (17, $var1 + $var2) ($value, "The answer is $value")
列表存贮于数组变量中,与简单变量不同,数组变量以字符”@“打头,如:
@array = (1, 2, 3);
注: (1)数组变量创建时初始值为空列表:()。 (2)因为PERL用@和$来区分数组变量和简单变量,所以同一个名字可以同时用于数组变量和简单变量,如: $var = 1; @var = (11, 27.1 , “a string”);
但这样很容易混淆,故不推荐。 1、数组的存取
.对数组中的值通过下标存取,第一个元素下标为0。试图访问不存在的数组元素,则结果为NULL,但如果给超出数组大小的元素赋值,则数组自动增长,原来没有的元素值为NULL。如:
@array = (1, 2, 3, 4); $scalar = $array[0]; $array[3] = 5; # now @array is (1,2,3,5) $scalar = $array[4]; # now $scalar = null; $array[6] = 17; # now @array is (1,2,3,5,"","",17)
.数组间拷贝
@result = @original;
.用数组给列表赋值
@list1 = (2, 3, 4); @list2 = (1, @list1, 5); # @list2 = (1, 2, 3, 4, 5)
.数组对简单变量的赋值
(1) @array = (5, 7, 11); ($var1, $var2) = @array; # $var1 = 5, $var2 = 7, 11被忽略 (2) @array = (5, 7); ($var1, $var2, $var3) = @array; # $var1 = 5, $var2 = 7, $var3 ="" (null)
.从标准输入(STDIN)给变量赋值
$var =; @array = ; # ^D为结束输入的符号
2 、字符串中的方括号和变量替换
3、列表范围:
.用于实数
.用于字符串
.可包含变量或表达式
.小技巧:
$fred = "Fred"; (("Hello, " . $fred . "!\n") x 2); #其结果为: #Hello, Fred! #Hello, Fred!
4、数组的输出: (1) @array = (1, 2, 3);
print (@array, "\n");\\ 结果为:\\ 123\\
(2) @array = (1, 2, 3);
print ("@array\n");\\ 结果为:\\ 1 2 3
5、列表/数组的长度 当数组变量出现在预期简单变量出现的地方,则PERL解释器取其长度。
@array = (1, 2, 3); $scalar = @array; # $scalar = 3,即@array的长度 ($scalar) = @array; # $scalar = 1,即@array第一个元素的值
注:以数组的长度为循环次数可如下编程:
$count = 1; while ($count <= @array) { ("element $count: $array[$count-1]\n"); $count++; }
6、子数组
@array = (1, 2, 3, 4, 5); @subarray = @array[0,1]; # @subarray = (1, 2) @subarray2 = @array[1..3]; # @subarray2 = (2,3,4) @array[0,1] = ("string", 46); # @array =("string",46,3,4,5) now @array[0..3] = (11, 22, 33, 44); # @array = (11,22,33,44,5) now @array[1,2,3] = @array[3,2,4]; # @array = (11,44,33,5,5) now @array[0..2] = @array[3,4]; # @array = (5,5,"",5,5) now #可以用子数组形式来交换元素: @array[1,2] = @array[2,1];
7、有关数组的库函数 (1)sort–按字符顺序排序
@array = ("this", "is", "a","test"); @array2 = (@array); # @array2 = ("a","is", "test", "this") @array = (70, 100, 8); @array = (@array); # @array = (100, 70, 8) now
(2)reverse–反转数组
@array2 = (@array); @array2 = (@array);
(3)chop–数组去尾
chop的意义是去掉STDIN(键盘)输入字符串时最后一个字符–换行符。而如果它作用到数组上,则将数组中每一个元素都做如此处理。
@list = ("rabbit", "12345","quartz"); (@list); # @list = ("rabbi", "1234","quart") now
(4)join/split–连接/拆分
join的第一个参数是连接所用的中间字符,其余则为待连接的字符数组。
$string = (" ", "this", "is","a", "string"); # 结果为"this is a string" @list = ("words","and"); $string = ("::", @list, "colons"); #结果为"words::and::colons" @array = (/::/,$string); # @array = ("words","and", "colons")
在前面讲的数组变量中,可以通过下标访问其中的元素。例如,下列语句访问数组@array的第三个元素: $scalar = $array[2]; 虽然数组很有用,但它们有一个显著缺陷,即很难记住哪个元素存贮的什么内容。假如我们来写一个程序计算某文件中首字母大写的单词出现的次数,用数组来实现就比较困难,程序代码如下:
1 : #!/usr/local/bin/perl 2 : 3 : while ($inputline =) { 4 : while ($inputline =~ /\b[A-Z]\S+/g) { 5 : $word = $&; 6 : $word =~ s/[;.,:-]$//; # remove punctuation 7 : for ($count = 1; $count <= @wordlist; 8 : $count++) { 9 : $found = 0; 10: if ($wordlist[$count-1] eq $word) { 11: $found = 1; 12: $wordcount[$count-1] += 1; 13: last; 14: } 15: } 16: if ($found == 0) { 17: $oldlength = @wordlist; 18: $wordlist[$oldlength] = $word; 19: $wordcount[$oldlength] = 1; 20: } 21: } 22: } 23: ("Capitalized words and number of occurrences:\n"); 24: for ($count = 1; $count <= @wordlist; $count++) { 25: ("$wordlist[$count-1]: $wordcount[$count-1]\n"); 26: } #运行结果如下: Here is a line of Input. This Input contains some Capitalized words. ^D Capitalized words and number of occurrences: Here: 1 Input: 2 This: 1 Capitalized: 1
这个程序每次从标准输入文件读一行文字,第四行起的循环匹配每行中首字母大写的单词,每找到一个循环一次,赋给简单变量$word。在第六行中去掉标点后,查看该单词是否曾出现过,7~15行中在@wordlist中挨个元素做此检查,如果某个元素与$word相等,@wordcount中相应的元素就增加一个数。如果没有出现过,即@wordlist中没有元素与$word相等,16~20行给@wordlist和@wordcount增加一个新元素。
正如你所看到的,使用数组元素产生了一些问题。首先,@wordlist中哪个元素对应着哪个单词并不明显;更糟的是,每读进一个新单词,程序必须检查整个列表才能知道该单词是否曾经出现过,当列表变得较大时,这是很耗费时间的。
这些问题产生的原因是数组元素通过数字下标访问,为了解决这类问题,Perl定义了另一种数组,可以用任意简单变量值来访问其元素,这种数组叫做关联数组,也叫哈希表。
为了区分关联数组变量与普通的数组变量,Perl使用%作为其首字符,而数组变量以@打头。与其它变量名一样,%后的第一个字符必须为字母,后续字符可以为字母、数字或下划线。