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分类: 系统运维

2011-12-01 09:27:42

MemCache

开放分类:

var HD_HEAD_OPTION = { location : $("div#max-head") }; function editdoc(){ try{ editpower(); return false; }catch(e){ } } loadLogin('8', 'loggingnews');

请用一段简单的话描述该词条,马上添加摘要
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Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括、、以及检索的结果等。Memcache是danga.com的一个项目,最早是LiveJournal 服务的,最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。

MemCache
MemCache - 接口介绍

Memcache客户端包含两组接口,一组是面向过程的接口,一组是面向对象的接口,具体可以参考PHP手册
MemCache
“LXXV. Memcache Functions” 这章。
Memcache面向对象的常用接口包括:
Memcache::connect -- 打开一个到Memcache的
Memcache::pconnect -- 打开一个到Memcache的长连接
Memcache::close -- 关闭一个Memcache的连接
Memcache::set -- 保存数据到Memcache服务器上
Memcache::get -- 提取一个保存在Memcache服务器上的数据
Memcache::replace -- 替换一个已经存在Memcache服务器上的项目(功能类似Memcache::set)
Memcache::delete -- 从Memcache服务器上删除一个保存的项目
Memcache::flush -- 刷新所有Memcache服务器上保存的项目(类似于删除所有的保存的项目)
Memcache::getStats -- 获取当前Memcache服务器运行的状态
MemCache - 协议分析


如果你不喜欢 php_memcache.dll 扩展或者服务器器目前不支持这个扩展,那么就可以自己构建,需要构建

MemCache

Memcahe的客户端,要先了解Memcache协议的交互,这样才能开发自己的客户端,这里的分析以下Memcache的协议。(更详细的协议内容请在Memcache服务器端的的 doc/protocol.txt 文件中)


Memcache既支持TCP协议,也支持UDP协议,不过我们这里是以TCP协议的协议作为主要考虑对象,想了解UDP协议的过程,请参考 doc/protocol.txt 文件。
  [ 错误指令]
  Memcache的协议的错误部分主要是三个错误提示之提示指令:
  普通错误信息,比如指令错误之类的
  ERROR\r\n
  客户端错误
  CLIENT_ERROR <错误信息>\r\n
  服务器端错误
  SERVER_ERROR <错误信息>\r\n
  [ 数据保存指令]
  数据保存是基本的功能,就是客户端通过命令把数据过来,服务器端接收后进行处理。
  指令格式:
  <命令> <键> <标记> <有效期> <数据长度>\r\n
  <命令> - command name
  主要是三个储存数据的三个命令, set, add, replace
  set 命令是保存一个叫做key的数据到服务器上
  add 命令是添加一个数据到服务器,但是服务器必须这个key是不存在的,能够保证数据不会被覆盖
  replace 命令是一个已经存在的数据,如果数据不存在,就是类似set功能
  <键> - key
  就是保存在服务器上唯一的一个表示符,必须是跟其他的key不冲突,否则会覆盖掉原来的数据,这个key是为了能够准确的存取一个数据项目
  <标记> - flag
  标记是一个16位的无符号整形数据,用来设置服务器端跟客户端一些交互的操作
  <有效期> - expiration time
  是数据在服务器上的有效期限,如果是0,则数据永远有效,单位是秒,Memcache服务器端会把一个数据的有效

MemCache

期设置为当前Unix时间 设置的有效时间
  <数据长度> - bytes
  数据的长度,block data 块数据的长度,一般在这个个长度以后下一行跟着block data数据内容,发送完数据以后,客户端一般等待服务器端的返回,服务器端的返回:
  数据保存成功
  STORED\r\n
  数据保存失败,一般是因为服务器端这个数据key已经存在了
  NOT_STORED\r\n
  [ 数据提取命令]
  从服务器端数据主要是使用get指令,格式是:
  get <键>*\r\n
  <键>* - key
  key是是一个不为空的字符串组合,发送这个指令以后,等待的返回。如果服务器端没有任何数据,则是返回:
  END\r\n
  证明没有不存在这个key,没有任何数据,如果存在数据,则返回指定格式:
  VALUE <键> <标记> <数据长度>\r\n
  <数据块>\r\n
  返回的数据是以VALUE的,后面跟着key和flags,以及数据,第二行跟着数据块。
  <键> -key
  是发送过来指令的key
  <标记> - flags
  是调用set指令保存数据的flags标记
  <数据长度> - bytes
  是保存数据时候定位的长度
  <数据块> - data block
  数据长度下一行就是提取的数据块内容
  [ 数据删除指令]
  数据删除指令也是比较简单的,使用get指令,格式是:
  delete <键> <超时时间>\r\n
  <键> - key
  key是你希望在服务器上删除数据的键
  <超时时间> - timeout
  按照秒为单位,这个是个可选项,如果你没有指定这个值,那么服务器上key数据将马上被删除,如果设置了这个值,那么数据将在超时时间后把数据清除,该项缺省值是0,就是马上被删除
  删除数据后,服务器端会返回:
  DELETED\r\n
  删除数据成功
  NOT_FOUND\r\n
  这个key没有在服务器上找到
  如果要删除所有服务器上的数据,可以使用flash_all,格式:
  flush_all\r\n
  这个指令执行后,服务器上所有缓存的数据都被删除,并且返回:
  OK\r\n
  这个指令一般不要轻易使,除非你却是想把所有数据都干掉,删除完以后可以无法恢复的。
  [其他指令]
  如果想了解当前Memcache服务器的状态和版本等信息,可以使用状态查询指令和版本查询指令。
  如果想了解当前所有Memcache服务器运行的状态信息,可以使用stats指令,格式
  stats\r\n
  服务器将返回每行按照 STAT 开始的状态信息,包括20行,20项左右的信息,包括守护进程的pid、版本、保存的项目、内存占用最大内存限制等等信息。
  如果只是想获取部分项目的信息,可以指定,:
  stats <参数>\r\n
  这个指令将只返回指定参数的项目状态信息。
  如果只是想单独了解当前版本信息,可以使用version指令,格式:
  version\r\n
  将返回以 VERSION 开头的版本信息
  如果想结束当前连接,使用quit指令,格式:
  quit\r\n
  将断开当前连接
  另外还有其他指令,包括incr, decr 等,我也不太了解作用,就不做介绍了,如果感兴趣,可以自己去研究。

MemCache - 在中型网站的使用

使用Memcache的网站一般流量都是比较大的,为了缓解数据库的压力,让Memcache作为一个缓存区域,把部分信息保存在内存中,在前端能够迅速的进行存取。那么一般的焦点就是集中在如何分担数据库压力和进行分布式,毕竟单台Memcache的内存容量的有限的。我这里简单提出我的个人看法,未经实践,权当参考。


[ 分布式应用]
  Memcache本来支持分布式,我们客户端稍加改造,更好的支持。我们的key可以适当进行有规律的封装,比如以user为主的网站来说,每个用户都有 ID,那么可以按照固定的ID来进行提取和存取,比如1开头的用户保存在第

MemCache

一台Memcache服务器上,以2开头的用户的数据保存在第二胎Mecache服务器上,存取数据都先按照User ID来进行相应的转换和存取。
  但是这个有缺点,就是需要对User ID进行判断,如果业务不一致,或者其他类型的应用,可能不是那么合适,那么可以根据自己的实际业务来进行考虑,或者去想更合适的方法。


[ 减少数据库压力]
  这个算是比较重要的,所有的数据基本上都是保存在数据库当中的,每次的存取数据库,导致数据库性能极具下降,无法同时服务更多的用户,比如MySQL,特别频繁的锁表,那么让Memcache来分担数据库的压力吧。我们需要一种改动比较小,并且能够不会大规模改变前端的方式来进行改变目前的架构。

MemCache - 参考资料
[1]酷勤网
 
 
Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括、、以及检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。
  Memcache是danga的一个项目,最早是LiveJournal 服务的,最初为了加速 LiveJournal 访问速度而开发的,后来被很多大型的网站采用。
  Memcached是以守护程序方式运行于一个或多个服务器中,随时会接收的连接和操作。 MemCache接口介绍  Memcache客户端包含两组接口,一组是面向过程的接口,一组是的接口,具体可以参考PHP手册
  MemCache“LXXV. Memcache Functions” 这章。
  Memcache面向对象的常用接口包括:
  Memcache::connect -- 打开一个到Memcache的
  Memcache::pconnect -- 打开一个到Memcache的长连接
  Memcache::close -- 关闭一个Memcache的连接
  Memcache::set -- 保存数据到Memcache服务器上
  Memcache::get -- 提取一个保存在Memcache服务器上的数据
  Memcache::replace -- 替换一个已经存在Memcache服务器上的项目(功能类似Memcache::set)
  Memcache::delete -- 从Memcache服务器上删除一个保存的项目
  Memcache::flush -- 刷新所有Memcache服务器上保存的项目(类似于删除所有的保存的项目)
  Memcache::getStats -- 获取当前Memcache服务器运行的状态 MemCache 协议分析  如果你不喜欢 php_memcache.dll 扩展或者服务器目前不支持这个扩展,那么就可以自己构建.
  Memcahe的客户端,要先了解Memcache协议的交互,这样才能开发自己的客户端,这里的分析以下Memcache的协议。(更详细的协议内容请在Memcache服务器端的的 doc/protocol.txt 文件中)
  Memcache既支持TCP协议,也支持UDP协议,不过我们这里是以TCP协议的协议作为主要考虑对象,想了解UDP协议的过程,请参考 doc/protocol.txt 文件。
  [ 错误指令]
  Memcache的协议的错误部分主要是三个错误提示之提示指令:
  普通错误信息,比如指令错误之类的
  ERROR\r\n
  客户端错误
  CLIENT_ERROR <错误信息>\r\n
  服务器端错误
  SERVER_ERROR <错误信息>\r\n
  [ 数据保存指令]
  数据保存是基本的功能,就是客户端通过命令把数据过来,服务器端接收后进行处理。
  指令格式:
  <命令> <键> <标记> <有效期> <数据长度>\r\n
  <命令> - command name
  主要是三个储存数据的三个命令, set, add, replace
  set 命令是保存一个叫做key的数据到服务器上
  add 命令是添加一个数据到服务器,但是服务器必须这个key是不存在的,能够保证数据不会被覆盖
  replace 命令是一个已经存在的数据,如果数据不存在,就是类似set功能
  <键> - key
  就是保存在服务器上唯一的一个表示符,必须是跟其他的key不冲突,否则会覆盖掉原来的数据,这个key是为了能够准确的存取一个数据项目
  <标记> - flag
  标记是一个16位的无符号整形数据,用来设置服务器端跟客户端一些交互的操作
  <有效期> - expiration time
  是数据在服务器上的有效期限,如果是0,则数据永远有效,单位是秒,Memcache服务器端会把一个数据的有效
  MemCache
  期设置为当前Unix时间 设置的有效时间
  <数据长度> - bytes
  数据的长度,block data 块数据的长度,一般在这个个长度以后下一行跟着block data数据内容,发送完数据以后,客户端一般等待服务器端的返回,服务器端的返回:
  数据保存成功
  STORED\r\n
  数据保存失败,一般是因为服务器端这个数据key已经存在了
  NOT_STORED\r\n
  [ 数据提取命令]
  从服务器端数据主要是使用get指令,格式是:
  get <键>*\r\n
  <键>* - key
  key是是一个不为空的字符串组合,发送这个指令以后,等待的返回。如果服务器端没有任何数据,则是返回:
  END\r\n
  证明没有不存在这个key,没有任何数据,如果存在数据,则返回指定格式:
  VALUE <键> <标记> <数据长度>\r\n
  <数据块>\r\n
  返回的数据是以VALUE的,后面跟着key和flags,以及数据,第二行跟着数据块。
  <键> -key
  是发送过来指令的key
  <标记> - flags
  是调用set指令保存数据的flags标记
  <数据长度> - bytes
  是保存数据时候定位的长度
  <数据块> - data block
  数据长度下一行就是提取的数据块内容
  [ 数据删除指令]
  数据删除指令也是比较简单的,使用get指令,格式是:
  delete <键> <超时时间>\r\n
  <键> - key
  key是你希望在服务器上删除数据的键
  <超时时间> - timeout
  按照秒为单位,这个是个可选项,如果你没有指定这个值,那么服务器上key数据将马上被删除,如果设置了这个值,那么数据将在超时时间后把数据清除,该项缺省值是0,就是马上被删除
  删除数据后,服务器端会返回:
  DELETED\r\n
  删除数据成功
  NOT_FOUND\r\n
  这个key没有在服务器上找到
  如果要删除所有服务器上的数据,可以使用flash_all,格式:
  flush_all\r\n
  这个指令执行后,服务器上所有缓存的数据都被删除,并且返回:
  OK\r\n
  这个指令一般不要轻易使,除非你却是想把所有数据都干掉,删除完以后可以无法恢复的。
  [其他指令]
  如果想了解当前Memcache服务器的状态和版本等信息,可以使用状态查询指令和版本查询指令。
  如果想了解当前所有Memcache服务器运行的状态信息,可以使用stats指令,格式
  stats\r\n
  服务器将返回每行按照 STAT 开始的状态信息,包括20行,20项左右的信息,包括守护进程的pid、版本、保存的项目、内存占用、最大内存限制等等信息。
  如果只是想获取部分项目的信息,可以指定,:
  stats <参数>\r\n
  这个指令将只返回指定参数的项目状态信息。
  如果只是想单独了解当前版本信息,可以使用version指令,格式:
  version\r\n
  将返回以 VERSION 开头的版本信息
  如果想结束当前连接,使用quit指令,格式:
  quit\r\n
  将断开当前连接
  另外还有其他指令,包括incr, decr 等,我也不太了解作用,就不做介绍了,如果感兴趣,可以自己去研究。 MemCache在中型网站中的应用  使用Memcache的网站一般流量都是比较大的,为了缓解数据库的压力,让Memcache作为一个缓存区域,把部分信息保存在内存中,在前端能够迅速的进行存取。那么一般的焦点就是集中在如何分担数据库压力和进行分布式,毕竟单台Memcache的内存容量的有限的。我这里简单提出我的个人看法,未经实践,权当参考。
  [ 分布式应用]
  Memcache本来支持分布式,我们客户端稍加改造,更好的支持。我们的key可以适当进行有规律的封装,比如以user为主的网站来说,每个用户都有ID,那么可以按照固定的ID来进行提取和存取,比如1开头的用户保存在第一台Memcache服务器上,以2开头的用户的数据保存在第二台Mecache服务器上,存取数据都先按照User ID来进行相应的转换和存取。
  但是这个有缺点,就是需要对User ID进行判断,如果业务不一致,或者其他类型的应用,可能不是那么合适,那么可以根据自己的实际业务来进行考虑,或者去想更合适的方法。
  [ 减少数据库压力]
  这个算是比较重要的,所有的数据基本上都是保存在数据库当中的,每次的存取数据库,导致数据库性能急剧下降,无法同时服务更多的用户,比如MySQL,特别频繁的锁表,那么让Memcache来分担数据库的压力吧。我们需要一种改动比较小,并且能够不会大规模改变前端的方式来进行改变目前的架构。 一个用PHP编写的可视化的MemCached管理系统  MemAdmin是一款可视化的Memcached管理与监控工具,使用PHP开发,体积小,操作简单。
  主要功能:
  服务器参数监控:STATS、SETTINGS、ITEMS、SLABS、SIZES实时刷新;
  服务器性能监控:GET、DELETE、INCR、DECR、CAS等常用操作命中率实时监控;
  支持数据遍历,方便对存储内容进行监视;
  支持条件查询,筛选出满足条件的KEY或VALUE;
  数组、JSON等序列化字符反序列显示;
  兼容memcache协议的其他服务,如Tokyo Tyrant (遍历功能除外);
  支持服务器连接池,多服务器管理切换方便简洁。
 
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