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分类: C/C++

2008-08-28 12:46:24

C 、传统 C++

#include // 设定插入点

#include // 字符处理

#include // 定义错误码

#include // 浮点数处理

#include   //文件输入/输出

#include   //参数化输入/输出

#include  //数据流输入/输出

#include // 定义各种数据类型最值常量

#include // 定义本地化函数

#include  //定义数学函数

#include // 定义输入/输出函数

#include // 定义杂项函数及内存分配函数

#include // 字符串处理

#include  //基于数组的输入/输出

#include  //定义关于时间的函数

#include // 宽字符处理及输入/输出

#include // 宽字符分类

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

标准 C++ (同上的不再注释)

#include   //STL 通用算法

#include  //STL 位集容器

#include

#include

#include

#include

#include // 复数类

#include

#include

#include

#include

#include   //STL 双端队列容器

#include   //异常处理类

#include

#include  //STL 定义运算函数(代替运算符)

#include

#include //STL 线性列表容器

#include //STL 映射容器

#include

#include // 基本输入/输出支持

#include  //输入/输出系统使用的前置声明

#include

#include // 基本输入流

#include // 基本输出流

#include   //STL 队列容器

#include //STL 集合容器

#include // 基于字符串的流

#include   //STL 堆栈容器

#include   //标准异常类

#include   //底层输入/输出支持

#include  //字符串类

#include //STL 通用模板类

#include  //STL 动态数组容器

#include

#include

using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C99 增加

#include // 复数处理

#include // 浮点环境

#include // 整数格式转换

#include // 布尔环境

#include  //整型环境

#include  //通用类型数学宏


*****************************Unix头文件*****************************************

POSIX标准定义的头文件
  目录项
   文件控制
    文件名匹配类型
    路径名模式匹配类型
  组文件
    网络数据库操作
  口令文件
    正则表达式
  TAR归档值
    终端I/O
    符号常量
    文件时间
    字符扩展类型
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    INTERNET定义
    套接字本地接口
    INTERNET地址族
    传输控制定义
-------------------------   
    内存管理声明
    Select函数
    套接字借口
    文件状态
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    基本系统数据类型
    UNIX域套接字定义
    系统名
    进程控制------------------------------
POSIX定义的XSI扩展头文件
    cpio归档值   
    动态链接
    消息显示结构
ftw.h>  文件树漫游
    代码集转换使用程序
    语言信息常量
    模式匹配函数定义
    货币类型
    数据库操作
    消息类别
    轮询函数
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    字符串操作
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    用户上下文
    用户限制
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    消息队列
资源操作
    信号量
    共享存储
    文件系统信息
    时间类型
    附加的日期和时间定义
    矢量I/O操作------------------------------
POSIX定义的可选头文件
  异步I/O
    消息队列
    线程
    执行调度
    信号量
 实时spawn接口
    XSI STREAMS接口
 事件跟踪

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