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分类: Java

2011-05-24 12:54:29

一个Android应用一般由4个部分组成:

1. Activity(活动)

2.Intent Receivers(活动接收器)

3. Service(服务)

4.Content Providers(内容提供器)

 

在本文中,我们将具体研究一下Activity。Activitie代表了Android应用的屏幕显示。 Android平台定义了‘Activity’类, 所有其他的Activity都要继承这个父类。

 

Android平台被设计成所有应用都可以使用以上4个组成部分来暴露接口,以进行相互交互。而使用XML进行界面定义是一种中非常必要的开发手段(开发无边界的应用)

 

在 XML中定义用户界面:

Activity中可以包含一系列的View和ViewGroup。View是标准的屏幕组件,如:TextView (文本标签), Buttons, CheckBox, EditText (文本输入框)等等。ViewGroup是一种可以包含其他View的特殊View,因此ViewGroup可以作为面板来使用。像LinearLayout, RelativeLayout, AbsoluteLayout等都是一种ViewGroup。

 

Android支持使用XML语法来设计屏幕界面。让我们来基于XML设计一个可以输入用户的姓和名的用户界面:

Xml代码 复制代码 收藏代码
  1. xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>  
  2. <LinearLayout  
  3. android:id=”@+id/widget28″   
  4. android:layout_width=”fill_parent”   
  5. android:layout_height=”fill_parent”   
  6. android:orientation=”vertical”   
  7. xmlns:android=””>  
  8. <TextView  
  9. android:id=”@+id/firstNameLabel”   
  10. android:layout_width=”wrap_content”   
  11. android:layout_height=”wrap_content”   
  12. android:text=”First Name:”>  
  13. TextView>  
  14. <EditText  
  15. android:id=”@+id/firstName”   
  16. android:layout_width=”319px”   
  17. android:layout_height=”wrap_content”   
  18. android:textSize=”18sp”>  
  19. EditText>  
  20. <TextView  
  21. android:id=”@+id/lastNameLabel”   
  22. android:layout_width=”wrap_content”   
  23. android:layout_height=”wrap_content”   
  24. android:text=”Last Name:”>  
  25. TextView>  
  26. <EditText  
  27. android:id=”@+id/lastName”   
  28. android:layout_width=”320px”   
  29. android:layout_height=”wrap_content”   
  30. android:textSize=”18sp”>  
  31. EditText>  
  32. <Button  
  33. android:id=”@+id/submitButton”   
  34. android:layout_width=”wrap_content”   
  35. android:layout_height=”wrap_content”   
  36. android:text=”Submit”   
  37. android:layout_gravity=”center_horizontal”>  
  38. Button>  
  39. LinearLayout>  
  

这里有一个可视化的Android XML界面设计工具,可以尝试一下: 。

以上Activity布局显示了两个文本输入框,分别用来输入用户的姓和名,每个界面控件都设置了一个id来进行区分,这个id也可以用来对控件进行访问。Activity布局文件被存放在工程的res/layout目录下。

 

Activity Intent:

每个Activity都和一系列的Intent关联,这些Intent用来指示Activity可以做什么事。Intent包含了执行Activity所需要的数据和动作。 所有的Intent都在AndroidManifest.xml文件中定义成Intent过滤器。 Activity支持多动作。参看下面的例子:

Xml代码 复制代码 收藏代码
  1. <activity class=”.SomeActivity” android:label=”@string/activityTitle”>  
  2. <intent-filter>  
  3. <action android:value=”android.intent.action.VIEW” />  
  4. <category android:value=”android.intent.category.DEFAULT” />  
  5. <type android:value=”content://contacts” />  
  6. intent-filter>  
  7. activity>  
  

上面这个Activity支持View对系统中联系人列表的数据进行访问,也就是说它可以显示手机中的所有联系人名单中的信息。Intent中有一组预定义的动作,如:VIEW,EDIT,MAIN等等;自定义的动作可以这样来进行定义:

Xml代码 复制代码 收藏代码
  1. <activity class=”.TestActivity” android:label=”@string/activityTitle”>  
  2. <intent-filter>  
  3. <action android:value=”com.wissen.testApp.activities.TEST_ACTIVITY” />  
  4. <category android:value=”android.intent.category.DEFAULT” />  
  5. intent-filter>  
  6. activity>  
  

这个Activity将会在使用TEST_ACTIVITY这个Intent时被激活。在下面的文章中,我们将学习如何创建Activity和Intent。

 

应用程序启动器Activity(即应用程序运行时默认执行的Activity):

每一个Android应用程序都有一个启动器Activity。启动器Activity是一个应用程序开始执行时就自动运行的Activity。

启动器Activity需要支持预定义的 ‘android.intent.action.MAIN’ 这一Intent,以及需要具备 ‘android.intent.category.LAUNCHER’这个运行目录。

启动器Activity可以在AndroidManifest.xml进行如下定义:

 

Xml代码 复制代码 收藏代码
  1. <activity class=”.WelcomeActivity” android:label=”@string/app_name”>  
  2. <intent-filter>  
  3. <action android:value=”android.intent.action.MAIN” />  
  4. <category android:value=”android.intent.category.LAUNCHER” />  
  5. intent-filter>  
  6. activity>  
  

创建Activity:

我们所有要创建的Activity必须继承 ‘Activity’这个基础类。当系统创建一个Activity的实例时,这个类的 onCreate()方法就会被调用。

我们来看下列的示例代码:

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. package com.wissen.testApp;   
  2. public class UserInfoActivity extends Activity {   
  3.     private EditText firstName;   
  4.     private EditText lastName;   
  5.     @Override  
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  8.         setContentView(R.layout.main);   
  9.         firstName = (EditText) findViewById(R.id.firstName);   
  10.         lastName = (EditText) findViewById(R.id.lastName);   
  11.         submitButton = (Button) findViewById(R.id.saveButton);   
  12.     }   
  13. }  
package com.wissen.testApp; public class UserInfoActivity extends Activity { private EditText firstName; private EditText lastName; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); firstName = (EditText) findViewById(R.id.firstName); lastName = (EditText) findViewById(R.id.lastName); submitButton = (Button) findViewById(R.id.saveButton); } }  

以上的这个Activity类覆盖了父类的 onCreate方法。onCreate方法是Activity生命周期管理方法中的其中一个方法,正如其名,它将会在创建这个Activity实例的时候被调用,因此,其实这个onCreate方法就是进入一个Activity的入口。

Activity类中会调用 setContentView方法来设置由xml定义的界面布局。代码中的R这个类是一个Android应用程序的资源类,存储了所有可以引用的资源,在这里R.layout.main表示引用main.xml这个布局文件。

如我们所看到的,在前面的xml布局文件中,所有的控件都设置了一个id,从而使得Activity可以通过这个id来访问到它们(使用findViewById方法)。

 

到这里为止,我们已经让我们的XML布局方式生效了,在代码中我们现在可以访问到firstName,lastName和saveButton这几个控件了。

 

接下来,我们来为界面上的这个提交按钮添加一个onClick事件处理器,我们让用户输入的firstName和lastName以通知消息框的形式显示出来。

 

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. public class UserInfoActivity extends Activity implements View.OnClickListener {   
  2.     private EditText firstName;   
  3.     private EditText lastName;   
  4.   
  5.     @Override  
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  7.         …   
  8.     }   
  9.   
  10.     public void onClick(View view) {   
  11.         if(view.getId() == R.id.submitButton) {   
  12.             Toast.makeText(context, “Hi ” + firstName.getText() + ” ” + lastName.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();   
  13.         }   
  14.     }   
  15. }  
public class UserInfoActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private EditText firstName; private EditText lastName; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { … } public void onClick(View view) { if(view.getId() == R.id.submitButton) { Toast.makeText(context, “Hi ” + firstName.getText() + ” ” + lastName.getText().toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }  

将这个Activity在AndroidManifest.xml配置成启动器Activity,则整个应用程序启动的时候就会开始调用这个Activity。

 

Activity的生命周期:

让我们来看下Activity的生命周期是怎么样的, Activity类支持以下几个生命周期相关的方法:

onCreate():  当Activity第一次被创建的时候调用。

 

onRestart(): 当Activity从停止运行的状态到开始运行的状态的时候被调用。

 

onStart(): 当Activity展示给用户看到的时候被调用。如果本Activity处于Activity栈的顶部,则onStart方法紧随着onResume方法的调用而调用。

 

onResume(): 当Activity开始将与用户进行交互时被调用。

 

onPause(): 当其他Activity被激活时,当前Activity的onPause将被调用。

 

onStop(): 当前Activity不再对用户可见的时候被调用(即可能是一个新的Activity被激活,或者是当前的Activity被销毁)

 

onDestroy(): 当前Activity被销毁之前被调用。要销毁一个Activity,可以调用finish()方法。

 

启动一个Activity:

由前面我们已经知道了怎样去创建和显示一个启动器Activity,我们现在来看下如何去运行和展示其他的Activity。

假设你已经定义好了如下的一个Activity:

 

 

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. package com.wissen.testApp;   
  2.   
  3.     public class TestActivity extends Activity {   
  4.         @Override  
  5.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  6.               …   
  7.         }   
  8. }  
package com.wissen.testApp; public class TestActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { … } }  

在AndroidManifest.xml中进行配置:

 

Xml代码 复制代码 收藏代码
  1. <activity class=”.TestActivity” android:label=”@string/activityTitle”>  
  2. <intent-filter>  
  3. <action android:value=”com.wissen.testApp.activities.TEST_ACTIVITY” />  
  4. <category android:value=”android.intent.category.DEFAULT” />  
  5. intent-filter>  
  6. activity>  
  

要将这个Activity展示给用户的话,则它必须被运行。我们可以这样来运行它:

 

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. Intent testActivityIntent = new Intent();   
  2. testActivityIntent.setAction(”com.wissen.testApp.activities.TEST_ACTIVITY”);   
  3. startActivity(myProfileIntent);  
Intent testActivityIntent = new Intent(); testActivityIntent.setAction(”com.wissen.testApp.activities.TEST_ACTIVITY”); startActivity(myProfileIntent);


我们也可以直接在Intent中设置要运行的Activity的类名来实现,如:

 

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. intent.setClass(context, TestActivity.class);  
intent.setClass(context, TestActivity.class); 

 

有时候主调Activity需要得到一些只有在被调Activity中才能得到的值,这种情况下,我们可以借助 startActivityForResult() 方法来实现,参见以下例子:

 

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. public class MyActivity extends Activity {   
  2.     …   
  3.     static final int REQUEST_CODE = 0;   
  4.   
  5.     protected boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {   
  6.         startActivityForResult(new Intent(”activity.Action”), REQUEST_CODE);   
  7.         return true;   
  8.     }   
  9.   
  10.      protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {   
  11.         if (requestCode == REQUEST_CODE) {   
  12.             if (resultCode == RESULT_OK) {   
  13.                 .. do something with the result   
  14.             }   
  15.         }   
  16.     }   
  17. }  
public class MyActivity extends Activity { … static final int REQUEST_CODE = 0; protected boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { startActivityForResult(new Intent(”activity.Action”), REQUEST_CODE); return true; } protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE) { if (resultCode == RESULT_OK) { .. do something with the result } } } } 

 

以上就是一些关于Activity的内容。在接下来的文章中,我们将陆续介绍其他Android平台的其他组成部分。

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