『影视评论』 [卡通]弱弱的问一句,当年的《圣斗士》动画,是中国画的么……
作者:拉姆茜 提交日期:2006-2-6 10:28:00
我当时太小,有个哥哥告诉我的,是中国的动画制作人员画的,日本监制,刚才看见说冥王是法国画的?就想起这件事了,10多年了,没人告诉我真实答案……好想知道啊!!
还说,中国所以能播,是因为咱们画的,所以优惠……
作者:lizpbaggio 回复日期:2006-2-6 10:52:50
运思
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 10:59:05
作者:lizpbaggio 回复日期:2006-2-6 10:52:50
运思
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啥子?
作者:ff8starwars 回复日期:2006-2-6 11:01:01
晕死
当然不是了
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-6 11:06:37
蜡笔小新是,剩斗士不是太确定,中国是最大的动画生产国,可以都是给国外加工,不写自己的名字,近年的好来屋大片基本都是在中国做的,日本的也一样.关键针由外方做好,中间的填充部分都在中国做,很多职业培训班都干这个,连中央电视台都有自己的动画班,固的都是下岗人员,每天的工作就是填充中间针,没技术含量,不会打字都没事,因为就用几个键.
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 11:08:56
连中央电视台都有自己的动画班,固的都是下岗人员,每天的工作就是填充中间针,没技术含量,不会打字都没事,因为就用几个键.
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介个,不是吧,我弟弟就是央视画动画的,好象不是这么简单的吧,还送去日本培训呢,不过回来就画了《哪吒》那种烂片,真是浪费……
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-6 11:11:54
我就学这行的,很多朋友都在这行混,在国内时见他们做过好来屋的片字,基本上都是香港的公司揽的活,送到深圳等地,都拆散的,一般看不出是什么,开工前得签很多保密协议,不能泄露图像什么的...国外的动画师算绝对的高收入,一年$10万没什么问题.有名的更是天价.中国的一般水平的也就混个温饱,4,5千人民币一个月就算还可以了,差距啊~~
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 11:12:28
明白了,谢谢楼上的
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-6 11:13:51
不是吧,我弟弟就是央视画动画的,
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你弟弟是创作的,我出来前帮着培训过他们那个填充班的,基本上都是下岗女工,愿意招女的,女的心细,不容易繁
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 11:20:33
呵呵,我说呢,我弟弟也不能白出国啊……
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-6 11:32:23
做这行在美国最好,美国人普遍技术差,软件应用不行,亚洲人这点都超强,很容易找到好工作,但美国人最大的优势就是创造力,做的活操点,但创意都特棒,估计跟他们从小受的教育有关,亚洲人思维比较僵化,但东西做的漂亮.我们戏的韩,日,中学生基本都是技术狂人.
日本的动画太发达,但人物设计太单一,无论男女都是椭圆眼,白脸,小嘴加长腿,其实对设计人员来讲不是好事,搞设计的最想做出新人物,但日本人属于只认熟悉的东西,很难创新.你不按照以有的画,就没人买,也挺郁闷的.
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 11:38:42
居然这么复杂……没想到…楼上的解答实在太认真了,膜拜一下~
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-6 11:43:21
我刚交了一CLIP,累的想打人,好久没发言了,又碰上自己熟悉的,有点收不住~~~,我都闲自己话多~~,谢谢捧场
作者:司马子龙 回复日期:2006-2-6 11:48:25
听说冥王十二宫篇有中国公司参加了后期制作的。
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 11:51:00
呵呵,这么国际化,又中国又法国的……
作者:renrouiskuma 回复日期:2006-2-6 12:42:23
关于楼主的问题我可以狠负责任的告诉你:10年前的圣斗士除了原稿是日本人创作外,所有画的工作都是中国人做的.我有个好朋友的哥哥当年是这部动画片的中国部制作总监.中国人的工作其实狠简单,根据原稿的头尾,画中间部分.比如星失一拳打出去,日本人就提供个出拳的动作和击中的动作,中间部分由中国人完成.类似的动画片有很多,比如浪客贱心,篮球飞人等等.注意,中国的公司只有加工和润色的权利,创作权改编权全在日本人手里,如果改编原稿加入自己的想法会被立即开除.我那个同学的哥哥受不了日本人的压迫(他是个很有创作冲动的有思想的人),拒绝高薪挽留自己开了家动画公司,2个月后公司斗不过中国僵硬的体制,告破产......此时日本人却又用相当于原来3倍的高薪把他反聘回去,这在当时的中国是狠不可思议的,跳槽,并原公司教给的技术自己开公司是被视做"叛变"或大逆不道的,但鬼日本人这么做再次体现了他们的精明,花高价弄一个人材总比多一个对手好.
破产前他曾经几次找国内的几家动画片厂找工作,可惜那会是葫芦蛙,黑猫警长之类儿童片的天下,成人风格并不被片厂的领导接受.你想象一个从事动画工作多年并坐到日本分公司总监位置的中国人的真才识学,可惜这些国企拒绝了.他妈的,为国效力就这么难吗?
他是杭州一家动画公司的,现在还在那里.
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 12:45:37
别说中国的动画了,我这辈子不指着能看见好的了……
作者:爱上老公 回复日期:2006-2-6 14:25:25
据说杭州某个公司新拍了个动画片,500多集,好像是什么天眼.
看了几眼宣传片,那个郁闷呀,这种动画也能拍500多集,浪费人力物力.
作者:富女之友 回复日期:2006-2-6 14:57:41
关于楼主的问题我可以狠负责任的告诉你:10年前的圣斗士除了原稿是日本人创作外,所有画的工作都是中国人做的.我有个好朋友的哥哥当年是这部动画片的中国部制作总监.中国人的工作其实狠简单,根据原稿的头尾,画中间部分.比如星失一拳打出去,日本人就提供个出拳的动作和击中的动作,中间部分由中国人完成.类似的动画片有很多,比如浪客贱心,篮球飞人等等.注意,中国的公司只有加工和润色的权利,创作权改编权全在日本人手里,如果改编原稿加入自己的想法会被立即开除.我那个同学的哥哥受不了日本人的压迫(他是个很有创作冲动的有思想的人),拒绝高薪挽留自己开了家动画公司,2个月后公司斗不过中国僵硬的体制,告破产......此时日本人却又用相当于原来3倍的高薪把他反聘回去,这在当时的中国是狠不可思议的,跳槽,并原公司教给的技术自己开公司是被视做"叛变"或大逆不道的,但鬼日本人这么做再次体现了他们的精明,花高价弄一个人材总比多一个对手好.
破产前他曾经几次找国内的几家动画片厂找工作,可惜那会是葫芦蛙,黑猫警长之类儿童片的天下,成人风格并不被片厂的领导接受.你想象一个从事动画工作多年并坐到日本分公司总监位置的中国人的真才识学,可惜这些国企拒绝了.他妈的,为国效力就这么难吗?
他是杭州一家动画公司的,现在还在那里.
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现在好些了吧?我去年看到一个动画片叫《快乐东西》,就是成人风格的,象情景戏剧,挺好看的!
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-6 15:54:35
可是,真的很难啊!《快乐东西》,一看那画风,就没心情了!人物也不好看,画面粗糙简单……不是我毛病多,我1岁时候看的外国动画片,都比我23岁看的中国动画片强!没进步!还退步!我觉得〈舒克贝塔〉和〈阿凡提〉强多了
作者:木子月关 回复日期:2006-2-6 16:30:50
中国动画~就以前的能看~现在是越来越退步了~现在谁还能拍出像《葫芦兄弟》,《舒克贝塔》这种片子出来~哎~现在的我们只能在网上看《海贼王》《死神》啊~真希望有生之年能够看到一步拍的象样点的中国动画~~
作者:bartonwb 回复日期:2006-2-6 19:20:25
国情摆在那里,中国的动画,没想象力
作者:小甜甜与布什 回复日期:2006-2-6 19:56:22
柯南的剧场办海报上都有中国的动画公司!
作者:jxx_real 回复日期:2006-2-6 20:20:04
体制不改变,中国的动画公司就没希望,永远给日本人打下手。。。
明摆着日本人把动漫当文化,中国人把动漫当玩具。。。
作者:cumtgxh 回复日期:2006-2-6 20:22:01
这个你都不知道
作者:再有重名死给你看 回复日期:2006-2-7 00:05:55
真想把楼主拖出去鞭尸~~~~
作者:waynebuddy82 回复日期:2006-2-7 0:45:58
记得犬夜叉天下霸道之剑结尾字幕就有杭州什么数码动画公司什么的,具体忘记了
以前还看过一个片子结尾的动画工作人员全部是中国人和韩国人的名字。说起来韩国的动画都开始慢慢发展,国内还停留在可爱的小动物、神话人物中,费时费钱。
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-7 1:55:29
韩国的动画也很强,但他们主要是游戏强,和日本不太是一路子,其实如果你做这行,就知道圈里人对日本动画,就象搞电影的对好来屋,大规模的商业经营和固定套路, 商业片没的比,但总觉得搞艺术片还得看欧洲,有点吃不着葡萄说葡萄酸,但这是事实.
我来美国后接触的西方动画多了,才知道真正的精品,尤其是早年的,这个圈字比较认的,都是俄罗斯,法国和一些东欧国家的.前苏联正经出过几部震惊欧美的动画巨做,都是2D的,我教授在DISNEY干了20年,2D狂人了,但现在都改3D了,她也只能教书了,老太太最喜欢苏联,和中国早年的作品,画的很见功夫.
如果你注意看木兰的片尾, 基本上都是日本人和韩果人的名字.当年制片组真的是派了一个TEAM在中国采了一年的风,主要是摄影和STORYBOARD的人,我见过几个,中国什么时候能有这么大的投入在动画片里啊.其实中国的动画师功底很好,也有想象力,主要是没有正确的工作方法和系统.国外大的STUDIO里,中国人和其他亚洲人不少,绝对不比老外差,只是国内没有这样的创作环境.
作者:鹅毛大雨 回复日期:2006-2-7 02:16:07
其实动画师这个中文翻译就不准确,ANIMATOR是西蜡语的演变,是GIVE LIFE TO的意思,直易就是"赋予生命", 现在的中文翻译给人的感觉就是户弄小孩的意思,不能代表起真正的含义.老师开学的时候问过我们为什么做这行,我说这世界上最伟大的两个职业就是助产士和ANIMATOR,因为他们把生命带到这个世界,我的确是这么想的,因为我爱这个行业,但这行在中国的确没什么出路,至少现在是,希望国内有天能有好的环境,但目前,我毕业都不会选择回国,美国的工作太好找了,报酬又好,做几年,回国当个PRODUCTION MANAGER,做中间人,比累死累活的画强太多了.这行淘汰率太高,绝对吃青春饭,干几年,就得找后路....
哎,说多了,有感而发啊,最近遍片字,累死个人啊
作者:拉姆茜 回复日期:2006-2-7 4:11:32
作者:再有重名死给你看 回复日期:2006-2-7 00:05:55
真想把楼主拖出去鞭尸~~~~
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为什么……都说了是弱弱的问了^
作者:现在开始磨菜刀 回复日期:2006-2-11 1:35:13
楼主你很可爱
有兴趣的话以后让我们这一代来振兴中国动画吧
我未来就可能是搞这行的
作者:苏三今年八十八 回复日期:2006-2-11 1:58:07
这个其实没太大价值的
举2个最接近的例子:
高级成衣, 设计创意基本都是欧洲设计师主导,美国的都要差很远,但是到了加工阶段就会丢到中国的服装厂, 做好了,什么标都不贴以大约100元人民币不到的价格卖返回欧洲米国贴标就成了这些售价上万的高级时装
时装的核心价值当然在创意设计方面,所以没人会说这些服装是中国时装,因为加工是简单重复劳动,低附加价值
软件开发:
软件开发的核心价值在于前期的架构设计,目前大多数大型商用软件都是在米国日本做的需求分析和架构设计;之后呢,到了具体编码阶段,就会丢到号称软件大国的印度去进行写编码的工作,然后以极低的价格卖回给米国日本,再测试发行,因此印度再号称软件大国,其实那些编码工程师实际上与中国的服装厂工人没有本质区别,他们的工种仅仅是被定义为技术工人而已
上面2个例子跟动画的创意设计在米国日本做,具体画稿在中国完成是同样的道理,真的不能说明什么问题
一件事情一份工作,一旦到了简单重复的阶段,就是附加价值最低的部分了,只有掌握灵魂部分才能提升自己的价值
作者:傻丫头的171老公 回复日期:2006-2-11 02:02:32
鹅毛大雨真是很专业哦
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