int A(int)const; //是常函数,只能用在类中,调用它的对象不能改改变成员值 const int A(); //返回的是常量,所以必须这么调用 cosnt int a=A(); int A(const int); //参数不能改值,可用在任意函数 int A(const int*); .... int height() const;//常函数只能由常函数调用 int max(int,int) const; int Max = max(height(),height());
const int* pHeap = new int; delete pHeap; p = NULL;//出错 我的解决办法是强制类型转换 const int* pHeap = new int(1); delete (int*)pHeap; pHeap = NULL;
一、const 和引用联合使用的时候要注意
const int a = 1; const int& ref1 = a; const int& ref2 = 1;
能不能把自己的经验也谈谈。大家交流交流 这个就是我在调错时发现的 int height() const;//常函数只能由常函数调用 int max(int,int) const; int Max = max(height(),height());
Thinking again in C++(一)常量性原理 cphj(原作) 有些地方很受启发
1.不能将const修饰的任何对象、引用和指针作为赋值表达式的左值。 const int cx=100; const int & rcx=cx; const int * pcx=&cx; cx=200; //error rcx=200; //error *pcx=200; //error
2.const类型的对象不能直接被non-const类型的别名所引用。 (1)不能将const类型的对象传递给non-const类型的引用。 const int cx=100; int & rx=cx; //error (2)不能将const类型的实参传递给形参为non-const类型引用的函数。 void f(int a) { } void g(int & ra) { } const int cx=100; f(cx); //ok g(cx); //error (3)不能将const类型的对象作为non-const类型引用的函数返回值。 int & f(const int & rca) { return rca; //error } int x=100; f(x);
3.可以使用const类型别名引用non-const对象。此时通过const引用不能修改对象,但对象可以通过non-const引用被修改。 int x=100; int & rx=x; const int & rcx=x; //ok x=200; rx=200; rcx=200; //error
4.指针的属性有两个:指针的类型和指针本身的常量性。其中,指向const对象与指向non-const对象,是不同的指针类型。 int x=100; const int * pcx=&x; //[1] int * px=&x; //[2] int y=100; int * const cpy=&y; //[3] int * py=&y; //[4] [1][2]两个指针的类型不同;[3][4]两个指针的常量性不同。 对象与指向对象的指针的规则类似于对象与引用。即,const类型的对象不能直接被non-const类型的指针所指示(同2);可以使用const类型的指针指向non-const对象(同3)。
5.可以将相同类型(包括常量性)的const指针值赋给non-const指针。 int x=100; int * px; const int * pcx=&x; px=pcx; //error int * const cpx=&x; px=cpx; //ok
6.若函数的返回值为内建类型或是指针,则该返回值自动成为const性质。但自定义类型则为non-const性质。 int f() //相当于返回const int { return 100; } int * g(int & ra) //相当于返回int * const { return &ra; } class CTest { int n; public: CTest(int n){this->n=n;} }; CTest h() //返回的就是CTest { return CTest(200); }
f()=200; //error
int x=100; int y=200; int * px=&x; g(y)=px; //error *g(y)=x; //ok,从这点可以看出g()返回的不是const int *
const int b=100; b的内容不变,b只能是100 int const b=100; b必须为int型,不能为其他类型? 这2句话的意思应该是一样的吧 , THINKING IN C++是这样说的
const int a=100; a的内容不变,a只能是100(同样不能类型转换)。 int const b=100; b必须为int型,不能为其他类型?(同样在使用中不能修改)。 所以a和b是一样的,称为整型常数,在使用中不能被修改,当然都不能转为其他类型了。 #include
using namespace std;
int main() { const int a = 100; int const b = 100;
a = 100; //这四条语句编译时都会出现“Cannot modify a const object b = 100; //in function main()”的错误提示,也就是说,任何企图修改 a = 100.0;//a和b(其实是一样的)的行为都会出现“灾难”,在语法上讲就 b = 100.0; //是a和b都不能出现在赋值语句的左边!
cout<<'\n'< return 0; }
常函数的调用是这样的:常量对象只能调用常成员函数,非常量对象即可以调常成员函数,也可以调一般成员函数,但当某个函数有const和非const两个版本时,const对象调const版本,非const对象调非const版本 例: class A { public: int & GetData(){return data;} const int & GetData()const {return data;} private: int data; } A a; a.GetData();//调用int & GetData(){return data;} //但如果没有这个函数,也可以调用const int & GetData()const const A const_a; const_a.GetData();//调用const int & GetData()const {return data;} 常函数只能调常函数,也是由于这个原因
算你狠!加两点
一、const 和引用联合使用的时候要注意
const int a = 1; const int& ref1 = a; const int& ref2 = 1;