分类: C/C++
2008-05-09 10:03:50
#include
#include
/* 避免Visual C的for与标准for的不同 */
#define for if (0); else for
/* dim(a)是用于计算a的维数,不过只能计算数组的维数,不能计算指针的维数 */
#define dim(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
/* N1到N4是几个常量,以枚举的形式定义 */
enum {N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4, N4 = 5};
/* 这个C程序员都知道,就是将DataType定义为int型,便于扩充 */
typedef int DataType;
/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */
typedef DataType ARR1[N4];
/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以
* ARR2 实际上是一个矩阵
*/
typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为typedef int ARR2[N3][N4];*/
/* 按照ARR2的解释,ARR3也是一个一维数组,不过数组元素的类型是ARR2的类型
* 所有ARR3是一个三维数组
*/
typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/
/* 分别用定义好的ARR1,ARR2,ARR3定义三个变量a, b, c */
ARR1 a; /* 此处完全等价于:int a[N4]; */
ARR2 b; /* 此处完全等价于:int b[N3][N4]; */
ARR3 c; /* 此处完全等价于:int c[N2][N3][N4]; */
/* 下面函数给大家个示例看a,b,c如何使用 */
void exam_1()
{
for (int i=0; i for (int i=0; i b[i][j] = (i+1)*10 + (j+1); for (int i=0; i for (int k=0; k printf("\nThe a is :\n"); for (int i=0; i printf("\n"); printf("\nThe b is :\n"); for (int i=0; i { for (int j=0; j printf("\n"); } printf("\nthe c is:\n"); for (int i=0; i { for (int j=0; j { for (int k=0; k printf("\n"); } printf("\n"); } } /* 下面函数给大家演示数组在内存中的排列 */ void exam_2() { int *pn = NULL; pn = (int *)a; /* 等价于 pn = &a[0]; */ printf("\nThe a is :\n"); for (int i=0; i printf("\n"); pn = (int *)b; /* 等价于 pn = &b[0][0]; */ printf("\nThe b is :\n"); for (int i=0; i printf("\n"); pn = (int *)c; /* 等价于 pn = &c[0][0][0]; */ printf("\nThe c is :\n"); for (int i=0; i printf("\n"); } int main(int argc, char* argv[]) { exam_1(); exam_2(); return 0;
2结构题
3(指向函数的指针)
在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
return calc_func(op);
}
FP_CALC calc_func(char op)
{
switch (op)
{
case '+': return add;
case '-': return sub;
case '*': return mul;
case '/': return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
// 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
// ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
if (fp) return fp(a, b);
else return -1;
}
void test_fun()
{
int a = 100, b = 20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
运行结果
calc(100, 20, +) = 120
calc(100, 20, -) = 80
calc(100, 20, *) = 2000
calc(100, 20, /) = 5