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分类: C/C++

2008-05-09 10:03:50

1数组
ypedef到处都是,但是能够真正懂得typedef使用的不算太多。对于初学者而言,看别人的源码时对到处充斥的typedef往往不知所错,而参考书又很少,所以在此给出一个源码,供大家参考

#include

#include


/* 避免Visual C的for与标准for的不同 */

#define for   if (0);    else for

/* dim(a)是用于计算a的维数,不过只能计算数组的维数,不能计算指针的维数 */

#define dim(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))

/* N1到N4是几个常量,以枚举的形式定义 */

enum {N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4, N4 = 5};

/* 这个C程序员都知道,就是将DataType定义为int型,便于扩充 */

typedef int DataType;

/* 定义一个一维数组,数组的元素维整型值 */

typedef DataType ARR1[N4];

/* 再定义一个一维数组,数组的元素维ARR1型,不过ARR1又是一个数组,所以

* ARR2 实际上是一个矩阵

*/

typedef ARR1 ARR2[N3]; /* 此处完全等价为typedef int ARR2[N3][N4];*/

/* 按照ARR2的解释,ARR3也是一个一维数组,不过数组元素的类型是ARR2的类型

* 所有ARR3是一个三维数组

*/

typedef ARR2 ARR3[N2]; /* 此处完全等价为typedef int ARR3[N2][N3][N4];*/

/* 分别用定义好的ARR1,ARR2,ARR3定义三个变量a, b, c */

ARR1 a; /* 此处完全等价于:int a[N4]; */

ARR2 b; /* 此处完全等价于:int b[N3][N4]; */

ARR3 c; /* 此处完全等价于:int c[N2][N3][N4]; */

/* 下面函数给大家个示例看a,b,c如何使用 */

void exam_1()

{

     for (int i=0; i

     for (int i=0; i

         b[i][j] = (i+1)*10 + (j+1);

     for (int i=0; i

         for (int k=0; k

     printf("\nThe a is :\n");

     for (int i=0; i

     printf("\n");

     printf("\nThe b is :\n");

     for (int i=0; i

     {

         for (int j=0; j

         printf("\n");

     }

     printf("\nthe c is:\n");

     for (int i=0; i

     {

         for (int j=0; j

         {

             for (int k=0; k

             printf("\n");

         }

         printf("\n");

     }

}

/* 下面函数给大家演示数组在内存中的排列 */

void exam_2()

{

     int *pn = NULL;

     pn = (int *)a; /* 等价于 pn = &a[0]; */

     printf("\nThe a is :\n");

     for (int i=0; i

     printf("\n");

     pn = (int *)b; /* 等价于 pn = &b[0][0]; */

     printf("\nThe b is :\n");

     for (int i=0; i

     printf("\n");

     pn = (int *)c; /* 等价于 pn = &c[0][0][0]; */

     printf("\nThe c is :\n");

     for (int i=0; i

     printf("\n");

}

int main(int argc, char* argv[])

{

     exam_1();

     exam_2();

     return 0;

}
2结构题
二.结构体
续 数组
#define S(s) printf("%s\n", #s); s
typedef struct _TS1{
    int x, y;
} TS1, *PTS1, ***PPPTS1; // TS1是结构体的名称,PTS1是结构体指针的名称
// 也就是将结构体struct _TS1 命名为TS1,
// struct _TS1 * 命名为 PTS1
// struct _TS1 *** 命名为 PPPTS1
typedef struct { // struct后面的结构体说明也可以去掉
    int x, y;
} TS2, *PTS2;
typedef PTS1 *PPTS1; // 定义PPTS1是指向PTS1的指针
typedef struct _TTS1{
    typedef struct ITTS1 {
        int x, y;
    } iner;
    iner i;
    int x, y;
} TTS1;
//结构体内部的结构体也一样可以定义
typedef TTS1::ITTS1 ITS1;
void test_struct()
{
    // 基本结构体重定义的使用
    TS1 ts1 = {100, 200};
    PTS1 pts1 = &ts1; // 完全等价于TS1* pts1 = &ts1;
    PPTS1 ppts1 = &pts1; // 完全等价于TS1** ppts1 = &pts1;
    PPPTS1 pppts1 = &ppts1; // 完全等价于 TS1*** pppts1 = &ppts1;
    TS2 ts2 = {99, 88};
    PTS2 pts2 = &ts2;   // 完全等价于 TS2* pts2 = &ts2;
    TTS1 itts1 = {{110, 220}, 10, 20};
    Its1* rits1 = &itts1.i;
    ITS1* &its1 = rits1; // 等价于 TTS1::ITTS1 *its1 = &(itts1.i);
    printf("ts1\t = (%d, %d)\n*pts1\t = (%d, %d)\n"
           "**ppts1\t = (%d, %d)\n***pppts1= (%d, %d)\n\n",
            ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
            (**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);
    printf("ts2\t = (%d, %d)\n*pts2\t = (%d, %d)\n\n",
        ts2.x, ts2.y, pts2->x, pts2->y);
    printf("itts1\t = [(%d, %d), %d, %d]\n*its1\t = (%d, %d)\n\n",
        itts1.i.x, itts1.i.y, itts1.x, itts1.y, its1->x, its1->y);
    S(pts1->x = 119);
    S(pts2->y = 911);
    S(its1->x = 999);
    printf("ts1\t = (%d, %d)\n*pts1\t = (%d, %d)\n"
           "**ppts1\t = (%d, %d)\n***pppts1= (%d, %d)\n\n",
            ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
            (**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);
    printf("ts2\t = (%d, %d)\n*pts2\t = (%d, %d)\n\n",
        ts2.x, ts2.y, pts2->x, pts2->y);
    printf("itts1\t = [(%d, %d), %d, %d]\n*its1\t = (%d, %d)\n\n",
        itts1.i.x, itts1.i.y, itts1.x, itts1.y, its1->x, its1->y);
    S((*ppts1)->y = -9999);
    printf("ts1\t = (%d, %d)\n**ppts1\t = (%d, %d)\n\n",
        ts1.x, ts1.y, (*ppts1)->x, (*ppts1)->y);
    S((**pppts1)->x = -12345);
    S((***pppts1).y = -67890);
    printf("ts1\t = (%d, %d)\n*pts1\t = (%d, %d)\n"
           "**ppts1\t = (%d, %d)\n***pppts1= (%d, %d)\n\n",
            ts1.x, ts1.y, pts1->x, pts1->y,
            (**ppts1).x, (**ppts1).y, (***pppts1).x, (***pppts1).y);

3
(指向函数的指针)
在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?

int (*s_calc_func(char op))(int, int);

如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明


// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);

// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);

// 下一行的内容与上一行完全相同,
// 定义一个函数calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);

// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);

int add(int a, int b)
{
     return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
     return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
     return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
     return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
     return calc_func(op);
}

FP_CALC calc_func(char op)
{
     switch (op)
     {
     case '+': return add;
     case '-': return sub;
     case '*': return mul;
     case '/': return div;
     default:
         return NULL;
     }
     return NULL;
}

int calc(int a, int b, char op)
{
     FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
        // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
         int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
         // ASSERT(fp == s_fp);   // 可以断言这俩是相等的
     if (fp) return fp(a, b);
     else return -1;
}

void test_fun()
{
     int a = 100, b = 20;
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
     printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
运行结果
    calc(100, 20, +) = 120
    calc(100, 20, -) = 80
    calc(100, 20, *) = 2000
    calc(100, 20, /) = 5


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