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分类: C/C++

2022-03-12 10:50:57

简单与复杂

1、  总是在惨痛教训与忍无可忍时,想着去整改代码与结构,让自己后面的工作轻松点。“偷懒是研发优秀的品质”, 重构应当是我们的日常行为。

2、  过度的抽象与封装

过度的设计模式应用,最终回归到“清晰第一,简洁为美”。软件可靠性是以简洁为前提,代码越复杂,出问题的几率就越大,可靠性就越低。。

软件的生命周期又是以维护为常态,维护的前提是代码清晰,易于阅读、理解及扩展、重构。

3、  写复杂的代码比写简单的代码要简单的多。复杂的代码,往往思考的简单,而简单的代码通常思考要复杂的多。

每次coding应该是为下一次优化做准备,重视整体架构,抵御局部的诱惑。

4、  简单的代码不等于篇幅最短的代码;

简单的代码不等于最弱智的代码;

简单的代码不等于拒绝运用设计模式规则技巧的代码

归根到底都是将软件中最易于变化的部分掌控住,抽象,封装,隔离等。

5、  高内聚、低耦合。

软件简单化的基础,大道至简,生活简单些更快乐,软件简单些更高效。

   推荐《The principles of Good Programming ---by Christopher Diggins

优秀程序员的180法则。

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