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分类: 云计算

2022-12-21 10:17:35

什么是H.264?H.264是一种高性能的视频编解码技术。目前国际上制定视频编解码技术的组织有两个,一个是“国际电联”,它制定的标准有H.261、H.263、H.263+等,另一个是“国际标准化组织(ISO)”它制定的标准有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。而H.264则是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,所以它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4高级视频编码,而且它将成为MPEG-4标准的第10部分。因此,不论是MPEG-4 AVC、MPEG-4 Part 10,还是ISO/IEC 14496-10,都是指H.264。

因为苹果公司当初毅然决然抛弃了Adobe的VP6编码,选择了H.264,这个标准也就随着数亿台iPad和iPhone走入了千家万户,成为了目前视频编码领域的绝对霸主,占有超过80%的份额。

随着互联网视频服务的快速崛起,各类智能电子设备都陆续支持视频网络下载及播放。H.264标准一直是网络视频的主要压缩技术之一,且在又有逐步取代Flash视频格式的发展趋势。其主要支持者,是微软的IE浏览器和苹果公司的系列产品,前者保证了H.264在桌面设备市场的优势,后者保证了H.264在便携设备市场的优势。

然而,由于谷歌公司决定在其新一代浏览器Chrome中支持新的视频编解码技术WebM、而不支持H.264,使得H.264在网络视频市场的前景受到很大的挑战。

H.264是在MPEG-4技术的基础之上建立起来的,其编解码流程主要包括5个部分:帧间和帧内预测、变换和反变换、量化和反量化、环路滤波、熵编码。

H.264/MPEG-4 AVC(H.264)是1995年自MPEG-2视频压缩标准发布以后的{BANNED}最佳新、{BANNED}最佳有前途的视频压缩标准。H.264是由ITU-T和ISO/IEC的联合开发组共同开发的{BANNED}最佳新国际视频编码标准。通过该标准,在同等图象质量下的压缩效率比以前的标准提高了2倍以上,因此,H.264被普遍认为是{BANNED}最佳有影响力的行业标准。

H.264在1997年ITU的视频编码专家组提出时被称为H.26L,在ITU与ISO合作研究后被称为MPEG4 Part10或H.264(JVT)。H.264标准的主要目标是:与其它现有的视频编码标准相比,在相同的带宽下提供更加优秀的图象质量。

而,H.264与以前的国际标准如H.263和MPEG-4相比,{BANNED}最佳大的优势体现在以下四个方面:

    将每个视频帧分离成由像素组成的块,因此视频帧的编码处理的过程可以达到块的级别。
    采用空间冗余的方法,对视频帧的一些原始块进行空间预测、转换、优化和熵编码(可变长编码)。
  

5熵编码

视频编码处理的{BANNED}最佳后一步就是熵编码,在H.264中采用了两种不同的熵编码方法:通用可变长编码(UVLC)和基于文本的自适应二进制算术编码(CABAC)。

在H.263等标准中,根据要编码的数据类型如变换系数、运动矢量等,采用不同的VLC码表。H.264中的UVLC码表提供了一个简单的方法,不管符号表述什么类型的数据,都使用统一变字长编码表。其优点是简单;缺点是单一的码表是从概率统计分布模型得出的,没有考虑编码符号间的相关性,在中高码率时效果不是很好。即时通讯聊天软件app开发可以加蔚可云的v:weikeyun24咨询

因此,H.264中还提供了可选的CABAC方法。算术编码使编码和解码两边都能使用所有句法元素(变换系数、运动矢量)的概率模型。为了提高算术编码的效率,通过内容建模的过程,使基本概率模型能适应随视频帧而改变的统计特性。内容建模提供了编码符号的条件概率估计,利用合适的内容模型,存在于符号间的相关性可以通过选择目前要编码符号邻近的已编码符号的相应概率模型来去除,不同的句法元素通常保持不同的模型。

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