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分类: Python/Ruby

2021-06-10 17:18:34

import pgzrun

全局变量和初始化信息

TITLE = 'xxx'

WIDTH = 400

HEIGHT = 500

绘制游戏元素

def draw():

    pass

更新游戏状态

def update():

    pass

处理键盘事件

def on_key_down():

    pass

处理键盘事件

def on_mouse_down():

    pass

执行

pgzrun.go()

import pgzrun

import random

TITLE = 'Flappy Bird'

WIDTH = 400

HEIGHT = 500

# These constants control the difficulty of the game

GAP = 130

GRAVITY = 0.3

FLAP_STRENGTH = 6.5

SPEED = 3

# bird 

bird = Actor('bird1', (75, 200))

bird.dead = False

bird.score = 0

bird.vy = 0

storage = {}

storage['highscore'] = 0

def reset_pipes():

    # 设置随机的高度

    pipe_gap_y = random.randint(200, HEIGHT - 200)

    pipe_top.pos = (WIDTH, pipe_gap_y - GAP // 2)

    pipe_bottom.pos = (WIDTH, pipe_gap_y + GAP // 2)

pipe_top = Actor('top', anchor=('left', 'bottom'))

pipe_bottom = Actor('bottom', anchor=('left', 'top'))

reset_pipes()  # Set initial pipe positions.

def update_pipes():

    # 不断的移动柱子

    pipe_top.left -= SPEED

    pipe_bottom.left -= SPEED

    if pipe_top.right < 0:

        reset_pipes()

        if not bird.dead:

            bird.score += 1

            if bird.score > storage['highscore']:

                storage['highscore'] = bird.score

def update_bird():

    # 小鸟下降

    uy = bird.vy

    bird.vy += GRAVITY

    bird.y += (uy + bird.vy) / 2

    bird.x = 75

    # 根据小鸟死亡切换小鸟的造型

    if not bird.dead:

        if bird.vy < -3:

            bird.image = 'bird2'

        else:

            bird.image = 'bird1'

    # 判断小鸟死亡: 是否触碰柱子

    if bird.colliderect(pipe_top) or bird.colliderect(pipe_bottom):

        bird.dead = True

        bird.image = 'birddead'

    # 小鸟超过边界 初始化

    if not 0 < bird.y < 720:

        bird.y = 200

        bird.dead = False

        bird.score = 0

        bird.vy = 0

        reset_pipes()

 def update():

    update_pipes()

    update_bird()

按下任意键, 小鸟上升

def on_key_down():

    if not bird.dead:

        bird.vy = -FLAP_STRENGTH

def draw():

    # 背景图片

    screen.blit('background', (0, 0))

    # 加载小鸟/柱子

    pipe_top.draw()

    pipe_bottom.draw()

    bird.draw()

    # 显示分数和最佳

    screen.draw.text(

        str(bird.score),

        color='white',

        midtop=(WIDTH // 2, 10),

        fontsize=70,

        shadow=(1, 1)

    )

    screen.draw.text(

        "Best: {}".format(storage['highscore']),

        color=(200, 170, 0),

        midbottom=(WIDTH // 2, HEIGHT - 10),

        fontsize=30,

        shadow=(1, 1)

    )

pgzrun.go()

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