分类: Java
2010-01-12 20:33:03
简单的开始
新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码如下: package andycpp; public class Calculator {
private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果 public void add(int n) {
result = result + n; } public void substract(int n) {
result = result - 1; // Bug: 正确的应该是 result =result-n } public void multiply(int n) {
} // 此方法尚未写好 public void divide(int n) {
result = result / n; } public void square(int n) {
result = n * n; } public void squareRoot(int n) {
for (;;); // Bug : 死循环 } public void clear() { // 将结果清零
result = 0; } public int getResult() {
return result; } } 其次、将JUnit4单元测试包引入这个项目: 在该项目上点右键,点“属性”。 在弹出的属性窗口中,左边选择“Java Build Path”,右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮。 然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定。 再次、生成JUnit测试框架: 在Eclipse的Package Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New JUnit Test Case”。 点击“下一步”后,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。 点击Finish系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下: package andycpp; import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Before; import org.junit.Ignore; import org.junit.Test; public class CalculatorTest {
private static Calculator calculator = new Calculator(); @Before
public void setUp() throws Exception { calculator.clear(); } @Test
public void testAdd() { calculator.add(2); calculator.add(3); assertEquals(5, calculator.getResult()); } @Test
public void testSubstract() { calculator.add(10); calculator.substract(2); assertEquals(8, calculator.getResult()); } @Ignore("Multiply() Not yet implemented")
@Test public void testMultiply() { } @Test(expected = ArithmeticException.class)
public void testDivide() { calculator.add(8); calculator.divide(2); assertEquals(4, calculator.getResult()); } } 最后、运行测试代码: 按照上述代码修改完毕后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As JUnit Test”来运行我们的测试。 进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示“共进行了4个测试,其中1个测试被忽略,一个测试失败” 测试骨架 1. 包的引入 最主要地一个Package就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的一系列assertEquals方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含(static),是JDK5中新增添的一个功能。也就是说,assertEquals是Assert类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是 Assert. assertEquals(),但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。 2. 测试类的声明 测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明。 3. 创建一个待测试的对象。 你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码: private static Calculator calculator = new Calculator(); 4. 测试方法的声明 在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是JDK5的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些就是标注,以一个“@”作为开头。这些标注都是JUnit4 自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。 5. 编写一个简单的测试方法。 首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如: @Test public void testAdd() ...{ calculator.add(2); calculator.add(3); assertEquals(5, calculator.getResult()); } 我们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加2,再加3,我们期待的结果应该是5。如果最终实际结果也是5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。 6. 忽略测试某些尚未完成的方法。 如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此 JUnit提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。 7. Fixture(暂且翻译为“固定代码段”) Fixture的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对Calculator对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”就是一个Fixture,我们用@Before来标注它,如前面例子所示: @Before public void setUp() throws Exception ...{ calculator.clear(); } 这里不在需要@Test标注,因为这不是一个test,而是一个Fixture。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个Fixture,使用@After来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。 我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过500兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用@Before和@After,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass 和 @AfterClass两个Fixture来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个Fixture标注的函数,只在测试用例初始化时执行 @BeforeClass方法,当所有测试执行完毕之后,执行@AfterClass进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为 @BeforeClass 或 @AfterClass,并且该方法必须是Public和Static的。 8. 限时测试。 还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有Bug,是个死循环: public void squareRoot(int n) ...{ for (; ;) ; //Bug : 死循环 } 如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些Bug了。要实现这一功能,只需要给@Test标注加一个参数即可,代码如下: @Test(timeout = 1000) public void squareRoot() ...{ calculator.squareRoot(4); assertEquals(2, calculator.getResult()); } Timeout参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此1000就代表1秒。 9. 测试异常 JAVA中的异常处理也是一个重点,因此你经常会编写一些需要抛出异常的函数。那么,如果你觉得一个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算Bug呢?这当然是Bug,并JUnit也考虑到了这一点,来帮助我们找到这种Bug。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是一个0,那么必然要抛出“除0异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下: @Test(expected = ArithmeticException.class) public void divideByZero() ...{ calculator.divide(0); } 如上述代码所示,我们需要使用 @Test标注的expected属性,将我们要检验的异常传递给他,这样JUnit框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。 10. Runner (运行器) 大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是——Runner。在JUnit中有很多个Runner,他们负责调用你的测试代码,每一个Runner都有各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的Runner来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定一个Runner啊?这是因为JUnit中有一个默认Runner,如果你没有指定,那么系统自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全一样的: import org.junit.internal.runners.TestClassRunner; import org.junit.runner.RunWith; //使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码完全一样 public class CalculatorTest ...{ ... } @RunWith(TestClassRunner.class) public class CalculatorTest ...{ ... } 从上述例子可以看出,要想指定一个Runner,需要使用@RunWith标注,并且把你所指定的Runner作为参数传递给它。另外一个要注意的是,@RunWith是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了Runner,那么这个类中的所有函数都被这个Runner来调用。最后,不要忘了包含相应的Package哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向你们展示其他Runner的特有功能。 11. 参数化测试。 你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为很多个区域。比如,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为“优秀,良好,一般,及格,不及格”,因此你在编写测试的时候,至少要写5个测试,把这5中情况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。我们还使用我们先前的例子,测试一下“计算一个数的平方”这个函数,暂且分三类:正数、0、负数。测试代码如下: import org.junit.AfterClass; import org.junit.Before; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; public class AdvancedTest ...{ private static Calculator calculator = new Calculator(); @Before public void clearCalculator() ...{ calculator.clear(); } @Test public void square1() ...{ calculator.square(2); assertEquals(4, calculator.getResult()); } @Test public void square2() { calculator.square(0); assertEquals(0, calculator.getResult()); } @Test public void square3() { calculator.square(-3); assertEquals(9, calculator.getResult()); } } 为了简化类似的测试,JUnit4提出了“参数化测试”的概念,只写一个测试函数,把这若干种情况作为参数传递进去,一次性的完成测试。代码如下: import static org.junit.Assert.assertEquals; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Parameterized; import org.junit.runners.Parameterized.Parameters; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; @RunWith(Parameterized.class)
public class SquareTest { private static Calculator calculator = new Calculator(); private int param; private int result; @Parameters
public static Collection data() { return Arrays.asList(new Object[][] { { 2, 4 }, { 0, 0 }, { -3, 9 }, });
} // 构造函数,对变量进行初始化
public SquareTest(int param, int result) { this.param = param; this.result = result; } @Test
public void square() { calculator.square(param); assertEquals(result, calculator.getResult()); } } 首先,你要为这种测试专门生成一个新的类,而不能与其他测试共用同一个类,此例中我们定义了一个SquareTest类。然后,你要为这个类指定一个Runner,而不能使用默认的Runner了,因为特殊的功能要用特殊的Runner嘛。@RunWith(Parameterized.class)这条语句就是为这个类指定了一个 ParameterizedRunner。第二步,定义一个待测试的类,并且定义两个变量,一个用于存放参数,一个用于存放期待的结果。接下来,定义测试数据的集合,也就是上述的data()方法,该方法可以任意命名,但是必须使用@Parameters标注进行修饰。这个方法的框架就不予解释了,大家只需要注意其中的数据,是一个二维数组,数据两两一组,每组中的这两个数据,一个是参数,一个是你预期的结果。比如我们的第一组{2, 4},2就是参数,4就是预期的结果。这两个数据的顺序无所谓,谁前谁后都可以。之后是构造函数,其功能就是对先前定义的两个参数进行初始化。在这里你可要注意一下参数的顺序了,要和上面的数据集合的顺序保持一致。如果前面的顺序是{参数,期待的结果},那么你构造函数的顺序也要是“构造函数(参数,期待的结果)”,反之亦然。最后就是写一个简单的测试例了,和前面介绍过的写法完全一样,在此就不多说。 12. 打包测试。 在一个项目中,只写一个测试类是不可能的,我们会写出很多很多个测试类。可是这些测试类必须一个一个的执行,也是比较麻烦的事情。鉴于此,JUnit为我们提供了打包测试的功能,将所有需要运行的测试类集中起来,一次性的运行完毕,大大的方便了我们的测试工作。具体代码如下: import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Suite; @RunWith(Suite.class) @Suite.SuiteClasses(...{ CalculatorTest.class, SquareTest.class }) public class AllCalculatorTests ...{ } 这个功能也需要使用一个特殊的Runner,因此需要向@RunWith 标注传递一个参数Suite.class。同时还需要另外一个标注@Suite.SuiteClasses,来表明这个类是一个打包测试类。我们把需要打包的类作为参数传递给该标注就可以了。有了这两个标注之后,就已经完整的表达了所有的含义,因此下面的类已经无关紧要,随便起一个类名,内容全部为空既可。 |