Visitor 定义作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作
用于这些对象的新操作.
在Java 中,Visitor 模式实际上是分离了collection 结构中的元素和对这些元素进行操作
的行为.
为何使用Visitor?Java 的Collection(包括Vector 和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection
好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消
失了.那么我们势必要用If 来判断,如:
Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
Object o = iterator.next();
if (o instanceof Collection)
messyPrintCollection((Collection)o);
else if (o instanceof String)
System.out.println("'"+o.toString()+"'");
else if (o instanceof Float)
System.out.println(o.toString()+"f");
else
System.out.println(o.toString());
}
在上例中,我们使用了 instanceof 来判断 o 的类型.
很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐.我们就可以使用Visitor 模式解决它.
如何使用Visitor?
针对上例,我们设计一个接口visitor 访问者:
public interface Visitor
{
public void visitCollection(Collection collection);
public void visitString(String string);
public void visitFloat(Float float);
}
在这个接口中,将我们认为Collection 有可能的类的类型放入其中.
有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection 的每个元素Element,我们要
为这些Element 定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问
者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),
我们定义这个接口叫Visitable,用来定义一个Accept 操作,也就是说让Collection 每个元
素具备可访问性.
public interface Visitable
{
public void accept(Visitor visitor);
}
好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(Concrete class):
public class ConcreteElement implements Visitable
{
private String value;
public ConcreteElement(String string) {
value = string;
}
//定义accept 的具体内容 这里是很简单的一句调用
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visitString(this);
}
}
再看看访问者的Concrete 实现:
public class ConcreteVisitor implements Visitor
{
//在本方法中,我们实现了对Collection 的元素的成功访问
public void visitCollection(Collection collection) {
Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
Object o = iterator.next();
if (o instanceof Visitable)
((Visitable)o).accept(this);
}
public void visitString(String string) {
System.out.println("'"+string+"'");
}
public void visitFloat(Float float) {
System.out.println(float.toString()+"f");
}
}
}
在上面的visitCollection 我们实现了对Collection 每个元素访问,只使用了一个判断语句,
只要判断其是否可以访问.
至此,我们完成了Visitor 模式基本架构.
使用Visitor 模式的前提对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变,也就是说访问者的身份类型很少改变,
如上面中Visitor 中的类型很少改变,如果需要增加新的操作,比如上例中我们在
ConcreteElement 具体实现外,还需要新的ConcreteElement2 ConcreteElement3.
可见使用Visitor 模式是有前提的,在两个接口Visitor 和Visitable 中,确保Visitor 很少
变化,变化的是Visitable,这样使用Visitor 最方便.
如果Visitor 也经常变化, 也就是说,对象群中的对象类型经常改变,一般建议是,不如在这
些对象类中逐个定义操作.但是Java 的Reflect 技术解决了这个问题.
Reflect 技术是在运行期间动态获取对象类型和方法的一种技术,具体实现参考Javaworld
的英文原文.