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分类: 架构设计与优化

2013-09-17 10:23:41

1、软件发展过程的总结

? 19501960年代:

软件=程序(Program)

面向过程的软件=算法(Algorithm)+数据结构(Data Structure)

? 1970 年代:

软件=程序(Program)+文档(Document)

软件=程序(Program)+文档(Document)+数据(Data)

? 19801990年代:

面向对象的软件=对象(Object)+消息(Message)

? 1990年代‐至今:

面向构件的软件=构件(Component)+框架(Framework)

面向服务的软件=服务(Service)+消息(Message)+总线(Bus)

 

2、典型的软件过程模型

? 瀑布模型(Waterfall model)

? 增量过程模型(Incremental process model)

– 增量模型(Incremental model)

– 快速应用程序开发(Rapid Application Development, RAD)

? 演化过程模型(Evolutionary model)

– 螺旋模型(Spiral model )

– 原型模型(Iterative model)

? 喷泉模型 (Fountain model)

? 开源过程模型(Open source)

? 统一过程模型(Rational Unified Process, RUP)

? 敏捷过程模型(Agile Process)

? 其他过程模型(Other models)

– 形式化过程(Formal method model)

– 软件复用过程(Componentbased reuse)

 

3、软件系统建模

   建模(Modeling)建立模型的过程,识别概念、识别概念之间的关系,利用概念、关系等基本模型元素描述系统的结构、行为等,并以规

范化的、形象化的方式将其表达出来。

   建模的核心原则—抽象:把握系统的本质内容,而忽略与系统当前目标无关的内容,它是一种基本的认知过程和思维方式。

? 抽象的过程:理解?区分?命名?表达?分析?优化

? 模型的内容:

– 识别概念

– 识别概念间的关系…

– 表达

– ……

   方法:一些规则和指导方针的集合。

   基于系统成分的建模

– 以活动为中心的建模

– 以产品为中心的建模

– 以角色为中心的建模

– 基于过程模板的建模方法

? 以功能为目标的建模

– 面向目标的建模

– 面向活动与目标相结合的建模

   形式化方法的建模

Petri网的建模

– 基于规则的建模

– 基于知识的建模

   基于系统特征的建模

– 基于状态仿真的建模

– 基于控制的建模

   其他的建模方法

– 基于多范例推理的软件过程建模

– 基于统一建模语言的软件过程建模

– 基于Agent的软件过程建模

– 基于模型融合的建模方法

– 基于对象网的多视角软件过程建模

– 基于片段驱动的软件过程建模

– 基于特征模型的软件过程建模

– 基于复用的软件过程建模

– 面向服务的软件过程建模

– 面向方面的软件过程建模

   软件建模语言:

    基于规则的过程建模语言,MSL语言

? 基于程序的过程建模语言,APPL/A语言

? 基于图/网的过程建模语言,SLANG语言

? 面向对象的过程建模语言,UML语言

? 基于Agent的过程建模语言,PEACE/PML语言

? 多范型的过程建模语言,SPELL语言

? 基于形式化的过程建模语言,ZB语言

   软件系统建模过程:

   (1)问题域建模

   (2)建立软件模型

   (3)软件系统的实现

   (4)软件系统的测试、部署与运行

 

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