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我的朋友

分类: Python/Ruby

2017-12-15 10:12:39

2007年的某个星期,我的两个朋友(Dean和Bill)分别向我传达了他们对Google的拼写自动纠错能力的赞叹。例如输入”speling”,Google会立即显示”spelling”的检索结果。我原以为这两位才智卓越的工程师、数学家,会对其工作原理有准确的推测,事实上他们没有。后来我意识到,他们怎么会对离自身专业领域如此远的东西认知清晰呢?

我觉得他们还有其他人,也许能从拼写纠错原理的解释中获益。工业级的完整拼写纠错相当复杂(详细参见和),在横贯大陆的航空旅途中,我用约半页代码写了一个迷你拼写纠错器,其性能已经达到对句子以10词/秒的速度处理,且纠错准确率达到80%~90%。

代码如下:

函数correction(word)返回一个最有可能的纠错还原单词:


它是如何工作的:概率理论

调用correction(w)函数将试图选出对于词w最有可能的拼写纠正单词,概率学上我们是无法预知应该选择哪一个的(例如,”lates”应该被纠正为”late”还是”latest”或”latters”…?)。对于给定的原始词w,我们试图在所有可能的候选集合中,找出一个概率最大的修正结果c。

$$argmax_c in candidatesP(c|w)$

根据,它等价于:

argmaxcincandidatesfracP(c)P(w|c)P(w)

由于对w的每个候选单词c,其P(w)均相等,因此剔除后公式如下:

argmaxcincandidatesP(c)P(w|c)

该式分为4个部分:
1.选择机制argmax
选择候选集中概率最高的单词。
2.候选模型cincandidates
有哪些候选单词可供考虑。
3.语言模型P(c)
c在英语文本中出现的概率。例如:在英语文本出现的单词中,约7%是”the”,那么P(the)=0.07
4.错误模型P(w|c)
当作者本意是c结果打成w的概率。例如:概率P(the|the)相当高,而P(theeexyz|the)将非常低。

一个显而易见的问题是:为什么将简单的表达P(c|w)引入两个模型使得其变得更复杂?答案是P(c|w)本身就是两个部分的合并,将二者分开能更明确地进行处理。考虑对错误拼写”thew”进行还原,两个候选单词分别是”the”和”thaw”,二者谁的P(c|w)更高呢?”thaw”的优点在于它只对原词做了细小的改变:将’e’换成’a’。而另一方面,”the”似乎是一个更常见的词,尽管增加’w’似乎变化更大,可能性更小,也许是打字者在敲’e’后手滑呢?问题的核心在于:为了计算P(c|w)我们必须同时考虑c出现的概率,以及从c变成w的可能性。因此显式地分为两部分,思路上会更清晰。

它是如何工作的:Python部分

该程序的4个部分:
1.选择机制:在Python中,带key的max()函数即可实现argmax的功能。
2.候选模型:先介绍一个新概念:对一个单词的简单编辑是指:删除(移除一个字母)、置换(单词内两字母互换)、替换(单词内一个字母改变)、插入(增加一个字母)。函数edits1(word)返回一个单词的所有简单编辑(译者:称其编辑距离为1)的集合,不考虑编辑后是否是合法单词:

这个集合可能非常大。一个长度为n的单词,有n个删除编辑,n?1个置换编辑,26n个替换编辑,26(n+1)的插入编辑,总共54n+25个简单编辑(其中存在重复)。例如:

然而,如果我们限制单词为已知(known,译者:即存在于WORDS字典中的单词),那么这个单词集合将显著缩小:

我们也需要考虑经过二次编辑得到的单词(译者:“二次编辑”即编辑距离为2,此处作者巧妙运用递归思想,将函数edits1返回集合里的每个元素再次经过edits1处理即可得到),这个集合更大,但仍然只有很少一部分是已知单词:

我们称edits2(w)结果中的每个单词与w的距离为2。

3.语言模型:我们通过统计一个百万级词条的文本中各单词出现的频率来估计P(w),它的数据来源于中公共领域的书摘,以及中频率最高的词汇,还有,函数words(text)将文本分割为词组,并统计每个词出现的频率保存在变量WORDS中,P基于该统计评估每个词的概率:

可以看到,去重后有32,192个单词,它们一共出现1,115,504次,”the”是出现频率最高的单词,共出现79,808次(约占7%),其他词概率低一些。

4.错误模型:2007年坐在机舱内写这个程序时,我没有拼写错误的相关数据,也没有网络连接(我知道这在今天可能难以想象)。没有数据就不能构建拼写错误模型,因此我采用了一个捷径,定义了这么一个简单的、有缺陷的模型:认定对所有已知词距离为1的编辑必定比距离为2的编辑概率更高,且概率一定低于距离为0的单词(即原单词)。因此函数candidates(word)的优先级如下:
1. 原始单词(如果已知),否则到2。
2. 所有距离为1的单词,如果为空到3。
3. 所有距离为2的单词,如果为空到4。
4. 原始单词,即使它不是已知单词。

效果评估

现在我们看看程序效果如何。下飞机后,我从牛津文本档案库下载了Roger Mitton的,从中抽取了两个错误修正测试集,前者在开发中作为参考,调整程序以适应其结果;后者用于最终测试,因此我不能偷看,也无法在评估时修改程序。取两个集合分别用于开发和测试是个好习惯,它让我不至于自欺欺人地调整程序以适应结果,然后觉得程序效果有提升。我还写了单元测试:

结果如下:

可以看到,开发部分的集合准确率达到了74%(处理速度是41词/秒),而在最终的测试集中准确率是68%(31词/秒)。结论是:我达到了简洁,开发时间短,运行速度快这3个目的,但准确性不太高。也许是我的测试集太复杂,又或是模型太简单因故而不能达到80%~90%的准确率。

后续工作

考虑一下我们如何做的更好。
1. 语言模型P(c)。在语言模型中我们能区分两种类型的错误(译者:known词和unknown词,前者2次编辑词集合存在元素inWORDS,后者不存在),更为严重的是unknow词,程序会直接返回该词的原始结果。在开发集合中,有15个unknown词,约占5%,而测试集中有43个(11%)。以下我们给出部分spelltest的运行结果:

我将期望输出与实际输出分别打印出来,计数’0’表示目标词汇不在词库字典内,因此我们无法纠错。如果能收集更多数据,包括使用一些语法(例如在单词后加入”ility”或是”able”),我们能构建一个更好的语言模型。

处理unknown词汇的另一种办法是,允许correction结果中出现我们没见过的词汇。例如,如果输入是”electroencephalographicallz”,较好的一种修正是将末尾的’z’替换成’y’,尽管”electroencephalographically”并不在词库里,我们可以基于词成分,例如发音或后缀来实现此效果。一种更简单的方法是基于字母序列:统计常见2、3、4个字母序列。

2. 错误模型P(w|c)。目前为止我们的错误模型相当简陋:认定编辑距离越短错误越小。这导致了许多问题,许多例子中应该返回编辑距离为2的结果而不是距离为1。如下所示:

为何”adres”应该被修正为”address”而非”acres”呢?直觉是从’d’到”dd”和从’s’到”ss”的二次编辑很常见,应该拥有更高的概率,而从’d’到’c’的简单编辑概率很低。

显然我们可以根据编辑开销来改进模型:根据直觉将叠词的编辑开销降低,或是改变元音字母。一种更好的做法是收集数据:收集拼写错误的语料,并对照正确单词统计增删、替换操作的概率。想做好这些需要大量数据:例如给定窗口大小为2的两个单词,如果你想得到两者间的全部修正概率,其可能的转换有266种,超过3000万词汇。因此如果你想获取每个单词的几个转换实例,大约需10亿条修正数据,如要保证质量,大概需要100亿之多。

注意到语言模型和错误模型存在联系:目前如此简陋(编辑距离为1的词必定优于编辑距离为2的词)的错误模型给语言模型造成阻碍:我们不愿将相对冷僻的词放入模型内,因为如果这类词恰好与输入单词的编辑距离为1,它将被选中,即使存在一个编辑距离为2但很常见的词。好的错误模型在添加冷僻词时更富有侵略性,以下例子展示了冷僻词出现在字典里的危害:

3. 修正集合argmaxc。本程序会枚举某单词所有编剧距离2以内的修正,在开发集的270个修正词中只有3个编辑距离超过2,然而在测试集合中,23/400个编辑距离超过2,它们是:

我们可以考虑扩展一下模型,允许一些编辑距离为3的词进入修正集合。例如,允许元音之后插入元音,或元音间的替换,又或’c’和’s’之间的替换。

4. 第四种(也可能是最佳)改进方案为:将correction的文本窗口调大一些。当前的correction只检测单个词,然而在许多情形下仅靠一个单词很难做出判决。而假若这个单词恰好出现在字典里,这种纠错手段就更显无力。例如:

我们几乎不可能知道correction('where')在某个语句内应该返回”were”,而在另一句返回”where”。但如果输入语句是correction('They where going'),我们很容易判定此处”where”应该被纠错为”were”。

要构建一个能同时处理词和上下文的模型需要大量数据。幸运的是,Google已经公开了最长5个词的全部序列词库,该数据源于上千亿的语料集。我相信要使拼写纠错准确率达到90%,必须依赖上下文辅助决策,关于这个以后我们再讨论。

我们也可以决定以哪种方言进行训练。以下纠正时产生的错误均源于英式和美式拼写间的差异:

5. 最后,我们可以改进实现方法,使程序在不改变结果的情况下运行速度更快。例如:将实现该程序的语言从解释型语言换成编译型语言;缓存纠错结果从而不必重复纠错。一句话:在进行任何速度优化前,先大致看看时间消耗情况再决定优化方向。

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