linux内核编程4部曲之一:linux内核编译(2.6.12版本)图文解说
linux内核编程4部曲之二:增加linux内核系统调用
linux内核编程4部曲之三:修改O(1)调度算法
linux内核编程4部曲之四:模块编程
本文,承接上面一篇linux内核编译,增加系统调用后,需要重新编译内核。
一、实验目的
增加加减乘除系统调用,并测试系统调用和用户调用的性能差异。
二、增加系统调用
增加系统调用主要分为3步:
1)、增加系统调用函数。修改/usr/src/linux-2.6.12/kernel/sys.c文件,在文件末尾增加4个系统响应函数(+、-、*、/)。函数实现如下:
2)、在系统调用表中注册。
在/usr/src/linux-2.6.12/arch/i386/kernel/syscall_table_32.S中添加我们的系统调用。
3)、添加系统调用入口参数
在/usr/src/linux-2.6.12/include/asm-i386/unistd.h中添加系统调用入口参数(注意:其中会顺序定义入口参数的序号,添加的序号是在原有最大值的基础上+1)。
三、编译内核,引导新内核启动
四、测试
测试需要在添加了系统调用的新系统中进行。
1)功能测试
首先测试,系统调用是否能正常执行,测试程序为testsyscall.c
- #include<asm/unistd.h>
- #include<errno.h>
- #include<stdio.h>
- #define __NR_add 289
- #define __NR_sub 290
- _syscall2(int ,add,int ,x,int,y)
- _syscall2(int ,sub,int ,x,int ,y)
- int main()
- {
- printf("%d\n",add(10,10));
- printf("%d\n",sub(15,10));
- return 0;
- }
编译运行,查看结果,成功调用。这里要注意的是,在testsyscall.c中声明__NR_add 289.
2)、性能测试
要对比系统调用和用户调用的性能差异,我们先编写用户调用的测试程序testusercall.c
- #include<stdio.h>
- int add(int x,int y)
- {
- return x+y;
- }
- int main()
- {
- int i=0;
- for(i=0;i<100000000;i++)
- {
- add(10,20);
- }
- return 0;
- }
再编写系统调用的测试程序testsyscall.c
- #include<asm/unistd.h>
- #include<stdio.h>
- #define __NR_add 289
- _syscall2(int ,add,int ,x,int,y)
- int main()
- {
- int i=0;
- for(i=0;i<100000000;i++)
- {
- add(10,20);
- }
- return 0;
- }
两个程序均是运行10000000次,然后分别统计他们的时间。
可以发现,两个测试程序在系统sys运行时间差别很大,testusercall仅在sys运行了0m0.003s,而testsyscall却在sys运行了0m4.028s,说明,系统调用的sys时间远远大于用户层调用的时间。
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