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分类: C/C++
2015-07-30 11:25:13
I run a semi-infinite ray horizontally (increasing x, fixed y) out from the test point, and count how many edges it crosses.
(待测点为起点向右的射线,计算与多边形相交的个数,奇数个数表示点在多边形内){ int i, j, c = 0; for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++) { if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) && (testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) ) c = !c; } return c; }
Argument | Meaning |
---|---|
nvert | Number of vertices in the polygon. Whether to repeat the first vertex at the end is discussed below. |
vertx, verty | Arrays containing the x- and y-coordinates of the polygon's vertices. |
testx, testy | X- and y-coordinate of the test point. |
1. 最简单的方法是使用射线法,因为它能适用于所有类型的多边形,不用考虑特殊的情况而且速度也比较快。该算法的思想很简单:在多边形外面任意一点画一条虚拟的射线到p(x,y)
然后计算该射线与多边形上的边相交的次数。如果该次数是偶数,说明p(x,y)
在多边形外,如果是奇数,则在多边形内。
图 2
图2显示了多边形自交的情况。在这个例子中多边形的10条边有些互相交叉。这种情况很像汇编语言中的“异或”(XOR)。多边形中重叠的部分剔除。因此测试点在多边形的外面,我们从它的左右两边各有两个交点也可以看出来。
图 3
图3中多边形没有重叠,但是有两条边相交。这种情况下算法也没有问题,任然可以正常工作。
图 4
图4显示了当我们要测试的点所在的扫描行正好穿过多边形的一个顶点,因此扫描行与边a有一个交点,与边b也有一个交点,一共有两个角点,测试点的右边也是同样的情况,那按照我们的算法得到:测试点在多边形外的结论,但这显然是错误的!
要解决这种情况遇到的问题非常简单。边上的点是否与扫描行相交,我们要看边的两个端点是否是在扫描行的两侧,在扫描行上或上方的端点我们把它认为是同一种情况,那图4中边a的一个端点在扫描线的下方,另一个点在扫描线上或上方,所以边a与扫描线相交,而边b的两个端点都在扫描线上或上方,所以边b与扫描线不相交。
图 5
图5显示的多边形上一条边完全与扫描行重合的情况。根据图4中具体描述的边c的一个端点在扫描线的下方另一个端点在扫描线上或上方,所以边c与扫描线有一个交点,而边d的两个端点都在扫描线上或以上,所以无交点,边e也是两个端点都在扫描线上或以上,所以也没交点。
图 6
图6说明了一种特殊的情况(由加州州立理工大学的John David Munch指出)。多边形的一个角刚好落在扫描线上。其实这也没问题,上面的图中只有红色的边与扫描线相交产生交点,所以第一张图有1个交点第二张图有3个交点,交点的个数任然是奇数个,所以测试点在多边形内部。