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分类: C/C++
2015-12-23 21:57:26
1. 变量的定义、声明
什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名。
变量的声明有两种情况:一种是需要建立存储空间的。例如:int a。在声明的时候就已经建立了存储空间。这种声明是"定义性声明(defining declaration)",即我们平时所说的“定义”。
另一种是不需要建立存储空间的,只是告诉编译器某变量已经在别处定义过了。例如:extern int a。其中,变量a是在别处定义的。这种声明是"引用性声明(referncing declaration)",即我们平时所说的“声明”。
从广义的角度来讲,声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义。即,定义性声明既是定义又是声明,而引用性声明只是声明。例如:int a。它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern int a 来讲,它只是声明不是定义。
一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为”定义”,而把不需要建立存储空间的称之为”声明”。很明显这里指的声明是范围比较窄的,也就是说引用性的声明。
例子:
int a; //定义性声明,分配存储空间,初值不确定
int b = 0; //定义性声明,分配存储空间,赋初值
extern int c; //引用性声明,不分配存储空间,只是告诉编译器这个变量已经在别处定义过了
外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)
2. 函数的定义、声明
函数的定义和声明也是一样,定义需要分配存储空间;声明只是告诉编译器这个函数已经在别处定义过了。
函数的定义和声明比较好区分。有函数体的即为定义,不带函数体即为声明。
例子:
//声明
double sqrt(double x);
//定义
double sqrt(double x)
{
return x*x;
}
3. 定义与声明的区别
(1)是否需要分配存储空间。
(2)在一个作用域中可以重复声明,但不能重复定义。这是由(1)决定的,可以重复几次告诉编译器某个变量、函数已经在别处定义了,但不能重复多次地让编译器为同一个变量、函数分配不同的存储空间。