做一个“好”人... 思想上会思考; 生活上有追求; 技术上不停步; 工作上有担当;
分类: LINUX
2015-01-06 23:04:48
原文地址:程序中BSS段中的内容到底有什么? 作者:shangbaogen
BSS(Block Started by Symbol)用来存储未初始化的全局变量和静态变量,全局变量或静态变量值为0或NULL(对于指针变量而言)的通常会被编译器认为未初始化,属于静态内存分配区,不会占用程序文件空间,不存储这些变量在外存上,但是还是会占用一部分空间,这些空间用来标识未初始化的变量大小、属性等信息. DATA 用来存储已经初始化的全局变量,也属于静态内存分配区,会占用程序文件空间。 TEXT 代码段,存储程序执行的代码指令,会占用程序文件空间 代码一: int a[1024*1024*10] = {0} int main() { return 0; } 代码二: int a[1024*1024*10] = {1} int main() { return 0; } 使用同样的编译上段两段代码,可以观察到文件大小相差很大,代码二会将数组a算进去。 |
数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。
BSS段的大小从可执行文件中得到 ,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。