分类: C/C++
2014-06-12 15:38:10
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浮点型变量在计算机内存中占用4字节(Byte),即32-bit。遵循IEEE-754格式标准。一个浮点数由2部分组成:底数m 和 指数e。
±mantissa × 2^exponent
(注意,公式中的mantissa 和 exponent使用二进制表示)
(具体可参看深入理解计算机系统)
底数部分 使用2进制数来表示此浮点数的实际值。
指数部分 占用8-bit的二进制数,可表示数值范围为0-255。但是指数应可正可负,所以IEEE规定,此处算出的次方(即是来自内存存储的内容,存储指数)须减去127才是真正的指数(实际的指数,如12.5转换为二进制为:1100.100=1.100100*23, 3即为实际指数)。所以float的指数可从 -126到128.
底数部分实际是占用24-bit的一个值,由于其最高位始终为1,所以最高位省去不存储,在存储中只有23-bit。到目前为止,底数部分23位加上指数部分8位 使用31位。那么前面说过,float是占用4个字节即32-bit, 那么还有一位是干嘛用的呢? 还有一位,其实就是4字节中的最高位,用来指示浮点数的正负,当最高位是1时,为负数,最高位是0时,为正数。
也就是说我们可以认为float在小端CPU的编码方式应该是:
31<-------------------------------------------------0
S(1bit)| E(8bits)| M(23bits) |
即:
-----------------------------------------------------
ADDR0+3 ADDR0+2 ADDR0+1 ADDR0
SEEEEEEE EMMMMMMM MMMMMMMM MMMMMMMM
-----------------------------------------------------
S: 表示浮点数正负,1为负数,0为正数。
E: 指数加上127后的值的二进制数
M: 24-bit的底数(只存储23-bit)
需要注意,浮点数为0时,指数和底数都为0,但此前的公式不成立。因为2的0次方为1,所以,0是个特例。当然,这个特例也不用认为去干扰,编译器会自动去识别。
这样我们就可以知道前面这个题中输出的结果啦,从上面的分析可以知道一个float型的数的基本存储方式,按照上面的实现可以知道5.0的存储方式为如下的形式:
01000000101000000000000000000000
从上面的这个存储形式我们可以得到基本的整形数值时0x40A00000。进而也就知道了4个bytes中的数值大小。
这是充分利用了联合体的共享内存特性,我们改变程序如下所示:
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根据上面的分析,可以比较方便的计算出结果如下所示:
当然这只是我在X86系统中的输出,在大端系统中会是什么结果我不得而知,具体的要参看IEEE标准。
float类型的数据是比较复杂的问题,我将在后面认真研究,争取早日解决各种问题。