1.为什么需要HAL
1>、Android的HAL是为了一些硬件提供商提出的“保护proprietary”的驱动程序而产生的东东,简而言之,就是为了避开Linux kernal的GPL license的束缚。Android把控制硬件的动作都放到了user space中,而在kernel driver里面只有最简单的读写寄存器的操作,而完全去掉了各种功能性的操作(比如控制逻辑等),这些能够体现硬件特性的操作都放到了Android的HAL层,而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android知识一个开放的平台,并不是一个开源的平台。
2>、Android的HAL的实现需要通过JNI(Java Native Intereface),JNI简单说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。而Android的app可以直接调用.so,也可以通过app->app_manager->service(java)->service(jni)->HAL来调用。第二种方法看上去很复杂,但是更加符合android的架构结构。Android的HAL,从底层往上层。
2.android HAL架构如下:
3.HAL的实现方式
1>. libhardware_legacy/ - 过去的实现方式、采取链接库模块的观念进行
2>. libhardware/ -现在最新的实现方式、调整为 HAL stub 的观念
3>. ril/ - Radio Interface Layer
4.HAL实现方式的比较
1>. HAL 的过去
Android HAL / libhardware_legacy
过去的 libhardware_legacy 作法,比较是传统的「module」方式,也就是将 *.so 档案当做「shared library」来使用,在runtime(JNI 部份)以 direct function call 使用 HAL module。透过直接函数呼叫的方式,来操作驱动程序。当然,应用程序也可以不需要透过 JNI 的方式进行,直接以加载 *.so 檔(dlopen)的做法呼叫*.so 里的符号(symbol)也是一种方式。总而言之是没有经过封装,上层可以直接操作硬件。
2>. HAL 的现况
Android HAL / libhardware
现在的 libhardware 作法,就有「stub」的味道了。HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 虽然仍是以 *.so檔的形式存在,但 HAL 已经将 *.so 档隐藏起来了。Stub 向 HAL「提供」操作函数(operations),而 runtime 则是向 HAL 取得特定模块(stub)的 operations,再 callback 这些操作函数。这种以 indirect function call 的实作架构,让HAL stub 变成是一种「包含」关系,即 HAL 里包含了许许多多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明「类型」,即 module ID,就可以取得操作函数。对于目前的HAL,可以认为Android定义了HAL层结构框架,通过几个接口访问硬件从而统一了调用方式。
3>. HAL_legacy和HAL的对比
HAL_legacy:旧式的HAL是一个模块,采用共享库形式,在编译时会调用到。由于采用function
call形式调用,因此可被多个进程使用,但会被mapping到多个进程空间中,造成浪费,同时需要考虑代码能否安全重入的问题(thread safe)。
HAL:新式的HAL采用HAL module和HAL stub结合形式,HAL stub不是一个share library,编译时上层只拥有访问HAL stub的函数指针,并不需要HAL stub。上层通过HAL module提供的统一接口获取并操作HAL stub,so文件只会被mapping到一个进程,也不存在重复mapping和重入问题。
5.HAL如何向上层提供接口总结
首先来看三个与HAL对上层接口有关的几个结构体:
-
struct hw_module_t; //模块类型
-
struct hw_module_methods_t; //模块方法
-
struct hw_device_t; //设备类型,向上提供接口
这几个数据结构是在Android工作目录/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h文件中定义.
一般来说,在写HAL相关代码时都得包含这个hardware.h头文件,所以有必要先了解一下这个头文件中的内容.
-
/*
-
* Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
-
*
-
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
-
* you may not use this file except in compliance with the License.
-
* You may obtain a copy of the License at
-
*
-
*
-
*
-
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
-
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-
* See the License for the specific language governing permissions and
-
* limitations under the License.
-
*/
-
-
#ifndef ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H
-
#define ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H
-
-
#include
-
#include
-
-
#include
-
#include
-
-
__BEGIN_DECLS
-
-
/*
-
* Value for the hw_module_t.tag field
-
*/
-
-
#define MAKE_TAG_CONSTANT(A,B,C,D) (((A) << 24) | ((B) << 16) | ((C) << 8) | (D))
-
-
#define HARDWARE_MODULE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'M', 'T')
-
#define HARDWARE_DEVICE_TAG MAKE_TAG_CONSTANT('H', 'W', 'D', 'T')
-
-
struct hw_module_t;
-
struct hw_module_methods_t;
-
struct hw_device_t;
-
-
/**
-
* Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM
-
* and the fields of this data structure must begin with hw_module_t
-
* followed by module specific information.
-
*/
-
//每一个硬件模块都每必须有一个名为HAL_MODULE_INFO_SYM的数据结构变量,它的第一个成员的类型必须为hw_module_t
-
typedef struct hw_module_t {
-
/** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */
-
uint32_t tag;
-
-
/** major version number for the module */
-
uint16_t version_major;
-
-
/** minor version number of the module */
-
uint16_t version_minor;
-
-
/** Identifier of module */
-
const char *id;
-
-
/** Name of this module */
-
const char *name;
-
-
/** Author/owner/implementor of the module */
-
const char *author;
-
-
/** Modules methods */
-
//模块方法列表,指向hw_module_methods_t*
-
struct hw_module_methods_t* methods;
-
-
/** module's dso */
-
void* dso;
-
-
/** padding to 128 bytes, reserved for future use */
-
uint32_t reserved[32-7];
-
-
} hw_module_t;
-
-
typedef struct hw_module_methods_t { //硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数
-
/** Open a specific device */
-
int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id, //注意这个open函数明确指出第三个参数的类型为struct hw_device_t**
-
struct hw_device_t** device);
-
} hw_module_methods_t;
-
-
/**
-
* Every device data structure must begin with hw_device_t
-
* followed by module specific public methods and attributes.
-
*/
-
//每一个设备数据结构的第一个成员函数必须是hw_device_t类型,其次才是各个公共方法和属性
-
typedef struct hw_device_t {
-
/** tag must be initialized to HARDWARE_DEVICE_TAG */
-
uint32_t tag;
-
-
/** version number for hw_device_t */
-
uint32_t version;
-
-
/** reference to the module this device belongs to */
-
struct hw_module_t* module;
-
-
/** padding reserved for future use */
-
uint32_t reserved[12];
-
-
/** Close this device */
-
int (*close)(struct hw_device_t* device);
-
-
} hw_device_t;
-
-
/**
-
* Name of the hal_module_info
-
*/
-
#define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI
-
-
/**
-
* Name of the hal_module_info as a string
-
*/
-
#define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR "HMI"
-
-
/**
-
* Get the module info associated with a module by id.
-
*
-
* @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL
-
*/
-
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);
-
-
/**
-
* Get the module info associated with a module instance by class 'class_id'
-
* and instance 'inst'.
-
*
-
* Some modules types necessitate multiple instances. For example audio supports
-
* multiple concurrent interfaces and thus 'audio' is the module class
-
* and 'primary' or 'a2dp' are module interfaces. This implies that the files
-
* providing these modules would be named audio.primary..so and
-
* audio.a2dp..so
-
*
-
* @return: 0 == success, <0 == error and *module == NULL
-
*/
-
int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,
-
const struct hw_module_t **module);
-
-
__END_DECLS
-
-
#endif /* ANDROID_INCLUDE_HARDWARE_HARDWARE_H */
由以上内容可以看出(typedef struct hw_module_t ,typedef struct hw_device_t),如果我们要写一个自定义设备的驱动的HAL层时,我们得首先自定义两个数据结构:
假设我们要做的设备名为XXX:
在头文件中定义:XXX.h
-
/*定义模块ID*/
-
#define XXX_HARDWARE_MODULE_ID "XXX"
-
-
/*硬件模块结构体*/
-
//见hardware.h中的hw_module_t定义的说明,xxx_module_t的第一个成员必须是hw_module_t类型,其次才是模块的一此相关信息,当然也可以不定义,
-
//这里就没有定义模块相关信息
-
struct xxx_module_t {
-
struct hw_module_t common;
-
};
-
-
/*硬件接口结构体*/
-
//见hardware.h中的hw_device_t的说明,要求自定义xxx_device_t的第一个成员必须是hw_device_t类型,其次才是其它的一些接口信息.
-
struct xxx_device_t {
-
struct hw_device_t common;
-
//以下成员是HAL对上层提供的接口或一些属性
-
int fd;
-
int (*set_val)(struct xxx_device_t* dev, int val);
-
int (*get_val)(struct xxx_device_t* dev, int* val);
-
};
注:特别注意xxx_device_t的结构定义,这个才是HAL向上层提供接口函数的数据结构,其成员就是我们想要关心的接口函数.
接下来我们在实现文件XXX.c文件中定义一个xxx_module_t的变量:
-
/*模块实例变量*/
-
struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { //变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,这是强制要求的,你要写Android的HAL就得遵循这个游戏规则,
-
//见hardware.h中的hw_module_t的类型信息说明. 它是一个宏定义:#define HAL_MODULE_INFO_SYM HMI
-
common: {
-
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
-
version_major: 1,
-
version_minor: 0,
-
id: XXX_HARDWARE_MODULE_ID, //头文件中有定义
-
name: MODULE_NAME,
-
author: MODULE_AUTHOR,
-
methods: &xxx_module_methods, //模块方法列表,在本地定义
-
}
-
};
注意到上面有HAL_MODULE_INFO_SYM变量的成员common中包含一个函数列表xxx_module_methods,而这个成员函数列表是在本地自定义的。那么这个成员函数列是不是就是HAL向上层提供函数的地方呢?很失望,不是在这里,前面我们已经说过了,是在xxx_device_t中定义的,这个xxx_module_methods实际上只提供了一个open函数,就相当于只提供了一个模块初始化函数.其定义如下:
-
/*模块方法表*/
-
static struct hw_module_methods_t xxx_module_methods = {
-
open: xxx_device_open
-
};
注意到,上边的函数列表中只列出了一个xxx_device_open函数,这个函数也是需要在本地实现的一个函数。前面说过,这个函数只相当于模块初始化函数。
那么HAL又到底是怎么将xxx_device_t中定义的接口提供到上层去的呢?
且看上面这个函数列表中唯一的一个xxx_device_open的定义:
-
static int xxx_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {
-
struct xxx_device_t* dev;
-
dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct xxx_device_t));//动态分配空间
-
-
if(!dev) {
-
LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");
-
return -EFAULT;
-
}
-
-
memset(dev, 0, sizeof(struct xxx_device_t));
-
-
//对dev->common的内容赋值,
-
dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;
-
dev->common.version = 0;
-
dev->common.module = (hw_module_t*)module;
-
dev->common.close = xxx_device_close;
-
-
//对dev其它成员赋值
-
dev->set_val = xxx_set_val;
-
dev->get_val = xxx_get_val;
-
-
if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) {
-
LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));
-
free(dev);
-
return -EFAULT;
-
}
-
-
//输出&(dev->common),输出的并不是dev,而是&(dev->common)!(common内不是只包含了一个close接口吗?)
-
*device = &(dev->common);
-
LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully.");
-
-
return 0;
-
}
经验告诉我们,一般在进行模块初始化的时候,模块的接口函数也会“注册”,上面是模块初始化函数,那么接口注册在哪?于是我们找到*device =&(dev->common);这行代码,可问题是,这样一来,返回给调用者不是&(dev->common)吗?而这个dev->common仅仅只包含了一个模块关闭接口!到底怎么回事?为什么不直接返回dev,dev下不是提供所有HAL向上层接口吗?
在回答上述问题之前,让我们先看一下这xxx_device_open函数原型,还是在hardware.h头文件中,找到下面几行代码:
-
typedef struct hw_module_methods_t {
-
/** Open a specific device */
-
int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,
-
struct hw_device_t** device);
-
-
} hw_module_methods_t;
这是方法列表的定义,明确要求了方法列表中有且只一个open方法,即相当于模块初始化方法,且,这个方法的第三个参数明确指明了类型是struct hw_device_t **,而不是用户自定义的xxx_device_t,这也就是解译了在open函数实现内为什么输出的是&(dev->common)而不是dev了,原来返回的类型在hardware.h中的open函数原型中明确指出只能返回hw_device_t类型.
可是,dev->common不是只包含close接口吗?做为HAL的上层,它又是怎么"看得到"HAL提供的全部接口的呢?
接下来,让我们来看看做为HAL上层,它又是怎么使用由HAL返回的dev->common的:
-
/*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/
-
static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) {
-
return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);
-
}
由此可见,返回的&(dev->common)最终会返回给struce hello_device_t **类型的输出变量device,换句话说,类型为hw_device_t的dev->common在初始化函数open返回后,会强制转化为xxx_device_t来使用,终于明白了,原来如此!另外,在hardware.h中对xxx_device_t类型有说明,要求它的第一个成员的类型必须是hw_device_t,原来是为了HAL上层使用时的强制转化的目的,如果xxx_device_t的第一个成员类型不是hw_device_t,那么HAL上层使用中强制转化就没有意义了,这个时候,就真的“看不到”HAL提供的接口了.
此外,在hardware.h头文件中,还有明确要求定义xxx_module_t类型时,明确要求第一个成员变量类型必须为hw_module_t,这也是为了方便找到其第一个成员变量common,进而找到本地定义的方法列表,从而调用open函数进行模块初始化.
综上所述,HAL是通过struct xxx_device_t这个结构体向上层提供接口的.
即:接口包含在struct xxx_device_t这个结构体内。
而具体执行是通过struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM这个结构体变量的函数列表成员下的open函数来返回给上层的.
6.上层APP调用底层硬件驱动过程解析
一、硬件驱动层
进入kernel/drivers文件夹中,创建一文件夹,放入驱动程序。包括头文件,C文件,Makefile,Kconfig。同时对drivers下的Makefile跟Kconfig进行相应的添加,这样配置编译选项后,即可编译。编译完后,可以在/dev,/proc,/sys/class中得到相应的文件,其中dev下的文件即为该设备文件。
二、硬件抽象层
进入源码根目录下的hardware/libhardware/include/hardware新建头文件,在hardware/libhardware/modules中新建目录,在该目录下放入C文件调用设备文件(open函数打开/dev/XXX设备文件),最后在该目录下创建Android.mk文件,编译后得到XXX.default.so文件。重新打包后,system.img就包含我们定义的硬件抽象层模块XXX.default。
三、应用框架层
进入frameworks/base/services/jni目录,创建com_android_server_XXXService.cpp文件(#include 以此调用抽象层方法 ),实现jni方法。com_android_server前缀表示的是包名,表示硬件服务XXXService是放在frameworks/base/services/java目录下的com/android/server目录的。对同目录下的onload.cpp文件进行修改,这样,在Android系统初始化时,就会自动加载该JNI方法调用表。同时修改该目录下的Android.mk。
进入到frameworks/base/core/java/android/os目录,新增IXXXService.aidl接口定义文件,该文件提供功能函数。在frameworks/base目录下的Android.mk添加该aidl文件。进入frameworks/base/services/java/com/android/server目录,新增XXXService.java(主要是通过调用JNI方法来提供硬件服务),修改同目录的SystemServer.java文件,在ServerThread::run函数中增加加载XXXService的代码。
这样,重新打包后的system.img系统镜像文件就在Application Frameworks层中包含了我们自定义的硬件服务XXXService了,并且会在系统启动的时候,自动加载XXXService。这时,应用程序就可以通过Java接口来访问XXX硬件服务了。
四、APP应用层
用eclipse编写应用层的APP。程序通过ServiceManager.getService("XXX")来获得XXXService,接着通过IXXXService.Stub.asInterface函数转换为IXXXService接口。然后把出R文件的其他文件都拷到/packages/experimental下,在该APP目录下创建Android.mk文件。编译后安装该生成的apk即可使用该程序调用底层硬件驱动。
大概整个过程就这样,上层app调用框架层的java接口,java接口通过jni调用硬件抽象层,硬件抽象层则通过打开设备文件调用底层硬件驱动。
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