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分类: Windows平台
2015-05-27 18:41:41
起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
CTest* pTest = new CTest();
delete pTest;
pTest用来接收类对象指针。
不用new,直接使用类定义申明:
CTest mTest;
此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。
这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:
CTest* pTest = NULL;
但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。
下面是天缘随手写一个例子,不太严谨。主要示意一下类指针对象作为返回值和参数使用。
class CTest { public: int a; }; class CBest { public: int b; }; CTest* fun(CBest* pBest) { CTest* pTest = new CTest(); pTest->a = pBest->b; return pTest; } int main() { CBest* pBest = new CBest(); CTest* pRes= fun(pBest); if(pBest!=NULL) delete pBest; if(pRes!=NULL) delete pRes ; return -1; }