Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2676265
  • 博文数量: 877
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 5921
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-12-05 12:25
个人简介

技术的乐趣在于分享,欢迎多多交流,多多沟通。

文章分类

全部博文(877)

文章存档

2021年(2)

2016年(20)

2015年(471)

2014年(358)

2013年(26)

分类: WINDOWS

2015-05-27 17:04:24

c++中CreateEvent函数详解及实例

HANDLE CreateEvent(
  • LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
    BOOL bManualReset,
    BOOL bInitialState,
    LPCSTR lpName
    );
    bManualReset:TRUE,使用ResetEvent()手动重置为无信号状态;FALSE,当一个等待线程被释放时,自动重置状态为无信号状态。

    bInitialState:指定事件对象的初始状态,当TRUE,初始状态为有信号状态;当FALSE,初始状态为无信号状态。


    下面主要演示一下采用CreateEvent实现多线程。

    例子很简单,主要测试CreateEvent中bManualReset:和bInitialState参数的取值在线程调用中信号状态的情况。


    测试1:

    bManualReset:TRUE
    bInitialState:TRUE


    CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态


    example.cpp

     


    执行结果:

     

    .


    从结果中看,执行完线程1又执行了线程2.

    由于hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL),使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态

    所以hEvent一直处于有信号状态,无论是线程1释放后,hEvent仍处于有信号状态,所以线程2正常执行了。

    测试2:

    bManualReset:FALSE
    bInitialState:TRUE

     hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态

     

    example2.cpp

     


    执行结果:

     

    .

    从执行结果中分析,执行了线程1,线程2一直在等待,直到主线程结束。

    由于hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL),当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态

    初始执行线程1的时候,hEvent是有信号的,所以线程1正常执行;又由于bManualReset=FALSE,所以执行完线程1后,hEvent自动重置为无信号状态,所以在线程2中,


    WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); 
    WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);函数一直在等待hEvent变为有信号状态,但是当主线程执行完,还没等待到,线程2程序一直没有走下去。


    测试3:

    bManualReset:TRUE
    bInitialState:FALSE


    hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态

    example3.cpp

     

    01.#include "iostream"
    02.#include "windows.h"
    03.using namespace std;
    04. 
    05.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
    06.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
    07.HANDLE hEvent = NULL;
    08.HANDLE hThread1 = NULL;
    09.HANDLE hThread2 = NULL;
    10.int main(int argc, char *args[])
    11.{
    12.//hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
    13.//hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
    14.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
    15.//if (SetEvent(hEvent))
    16.//{
    17.//  cout << "setEvent 成功" <
    18.//}
    19.hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
    20.Sleep(200);
    21.hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
    22.Sleep(200);
    23.if ( NULL == hThread1)
    24.{
    25.cout <<"create thread fail!";
    26.}
    27.//DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
    28.//cout << LOWORD(dCount) << endl;
    29.return 0;
    30.}
    31.DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
    32.{
    33.cout <<"in thread1@!"<
    34. 
    35.DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
    36. 
    37.if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
    38.{
    39.cout <<" thread1 signaled ! "<
    40.}
    41.cout <<"in thread1 --signal"<
    42. 
    43.//SetEvent(hEvent);
    44.return 0;
    45.}
    46.DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
    47.{
    48.cout <<"in thread2@!"<
    49. 
    50.DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
    51. 
    52.if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
    53.{
    54.cout <<"thread2 signaled ! "<
    55.}
    56.cout <<"in thread2--signal"<
    57. 
    58.return 0;
    59.}

    执行结果,可想而知,只能输出:


    in thread1@! 
    in thread1@![cpp] view plaincopyprint?in thread2@! 
    in thread2@!因为初始为无信号状态,所以hEvent一直处于无信号状态,因此这两个线程一直在等待,直到主线程结束。

    修改:放开例子中的注释部分:

    if (SetEvent(hEvent))//设置信号为有信号状态
    {
    cout << "setEvent 成功" < }


    执行结果:

     

    .

    可见,线程1和线程2都执行了。

    因为调用SetEvent,事件变为有信号状态,线程1执行;又由于线程1释放后,hEvent仍旧处于有信号状态,所以线程2也执行了。

    再修改:在线程1中,添加ResetEvent(hEvent)(手动设置事件为无信号状态),则线程2不会执行。

    测试4:

    bManualReset:FALSE
    bInitialState:FALSE


    hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);//线程释放后自动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态

    example4.cpp



    执行结果:

     

    .

    由于调用SetEvent,hEvent为有信号状态,线程1正常执行,又由于调用完线程1后,hEvent自动重置为无信号状态,所以线程2只能在等待,直到主线程退出。

    修改:线程1中的SetEvent(hEvent);的注释去掉,再运行,则线程1和线程2 都会执行。

阅读(1818) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:SetConsoleCtrlHandler

下一篇:CreateEvent的用法

给主人留下些什么吧!~~