为了更好的讲解这个算法,我另外画一个图
首先说一下这个图
我们把图放在x,y轴上,然后右边是x正半轴,左边是x的负半轴。上边是y的正半轴,下边是y的负半轴
然后整个图被一个大大的红叉划分成上下左右四块区域。
开始分析:
1.
代码很明显是根据(x,y)坐标得到数据的。所以我们写出主函数的代码。
2.
再写螺旋函数的时候,我们很明显的发现rightUp=(2*n+1)*(2*n+1)并且左下角leftDown=(2*n)*(2*n)+1
3.
那么我们就应该先求n=max(abs(x),abs(y));
4.
然后求出左下角和右上角的值。(这样的话,与他同行同列的值都能求的【除了右上角下边的值】)
5.
然后根据n值与x,y的比较,进行区域的划分。没错,就是划分为上下左右四个区域。
6.
那么现在有一个比较大的问题,就是我们可以根据右上和左下的数据得到同行或者同列的值。但是我们不能根据右上角的值得到右上角下边的值【即右区域的值】,因为可以说这个区域值与左下角值与右上角值没有关系【实际上是有关系的,为了简单,我们不再讨论】。那么这个问题怎么解决呢?实际上很简单。我们只要先判断上下左即可,最后判断右的时候,x,y相等的情况已经被前面三个过滤过了。就可以了。所以我们定义了下面的代码
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define abs(x) ((x)>0?(x):-(x))
7.所以说,数学功力有多深,决定程序员走多远。这是我们老师说的。我越来越体会到了这句话的意思。
代码如下
-
#include
-
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
-
#define abs(x) ((x)>0?(x):-(x))
-
int spiral(int x,int y)
-
{
-
int result;
-
int n=max(abs(x),abs(y));
-
int rightUp=(2*n+1)*(2*n+1);
-
int leftDown=4*n*n+1;
-
if(n==-x){
-
result=leftDown+abs(x-y);
-
}else if(n==y){
-
result=rightUp-abs(x-y);
-
}else if(n==-y){
-
result=leftDown-abs(x-y);
-
}else{
-
result=leftDown-2*n-abs(x+y);
-
}
-
return result;
-
}
-
int main(void)
-
{
-
-
int n,x,y;
-
printf("请输入螺旋队列的圈数n:");
-
scanf("%d",&n);
-
for(y=n;y>=-n;y--)
-
{
-
for(x=-n;x<=n;x++)
-
{
-
printf("%8d",spiral(x,y));
-
}
-
printf("\n");
-
}
-
return 0;
-
}