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2013年(23)
分类: LINUX
2013-08-05 19:08:54
1、Heap是堆,stack是栈。
Stack:空间小,由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。
Heap:空间大,是很大的自由存储区空,其空间由程序员手动分配/释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对
应的是new操作分配的空间也在堆上。
静态区:存放静态变量和全局变量,并且全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量
在相邻的另一块区域, 程序结束
由OS释放。
2、例子程序:这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
int main()
{
int b;// 栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//静态初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成同一个地方。
exit(0);
}
3、申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点
链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块堆内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的free、delete语句才能正确的
释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
4、申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小
是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的
大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。