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分类: C/C++

2013-08-12 17:13:41

原文地址:IT公司笔试题总结(二) 作者:frankzfz

1. 找错

试题1:
  
Void test1()
{
    char string[10];
    char* str1="0123456789";
    strcpy(string, str1);
}
 
试题2:
  
Void test2()
{
    char string[10], str1[10];
    for(I=0; I<10;I++)
    {
        str1[i] ='a';
    }
    strcpy(string, str1);
}
 
试题3:
  
Void test3(char* str1)
{
    char string[10];
    if(strlen(str1) <= 10)
    {
        strcpy(string, str1);
    }
}

swap函数中,p是一个指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:


解答:
test1: 字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的'\0'),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界

test2: 如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10

test3: if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计'\0'所占用的1个字节

剖析:

考查对基本功的掌握:
(1)
字符串以'\0'结尾;
(2)
对数组越界把握的敏感度;
(3)
库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

2
void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
    while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );
}

4
void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//
将源字符串加const,表明其为输入参数,加2
{
    while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );
}

7
void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
   //对源地址和目的地址加非0断言,加3
   assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
   while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );
}

10
//
为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
  assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
  char *address = strDest;
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );
   return address;
}

(4)strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为

int strlen( const char *str ) //输入参数const

{
 assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0

 int len;
 while( (*str++) != '\0' )
 {
  len++;
 }
 return len;
}


试题4:
  
void GetMemory( char *p )
{
    p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
    char *str = NULL;
    GetMemory( str );
    strcpy( str, "hello world" );
    printf( str );
}
 
试题5:
  
char *GetMemory( void )
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}

void Test( void )
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf( str );
}
 
试题6:
  
void GetMemory( char **p, int num )
{
    *p = (char *) malloc( num );
}

void Test( void )
{
    char *str = NULL;
    GetMemory( &str, 100 );
    strcpy( str, "hello" );
    printf( str );
}
 
试题7:
  
void Test( void )
{
    char *str = (char *) malloc( 100 );
    strcpy( str, "hello" );
    free( str );
      //省略的其它语句

}

解答:

试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char *str = NULL;  GetMemory( str ); 后的str仍然为NULL

试题5 char p[] = "hello world";  return p; p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

试题6GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
 ...//进行申请内存失败处理
}

试题7存在与试题6同样的问题,在执行char *str = (char *) malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个指针,应加上:str = NULL; 试题6Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

剖析:

试题47考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1)
指针的理解;
(2)
变量的生存期及作用范围;
(3)
良好的动态内存申请和释放习惯。

再看看下面的一段程序有什么错误:


swap( int* p1,int* p2 )
{
  int *p;
  *p = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = *p;
}


swap( int* p1,int* p2 )
{
  int p;
  p = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = p;
}

2. 内功题

试题1分别给出BOOLintfloat,指针变量 零值比较的 if 语句(假设变量名为var

解答:

BOOL型变量:if(!var)
int
型变量: if(var==0)
float
型变量:const float EPSINON = 0.00001;   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)

剖析:

考查对0值判断的内功BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的,应直接使用if(var)if(!var),表明其为逻辑判断;如果用if判断一个数值型变 (shortintlong),应该用if(var==0),表明是与0进行数值上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL) 这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”=”与数字比较,应该设法转化成“>=”“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

试题2以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值


void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?


解答:

sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4

剖析:

Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1) 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;

  输出结果为10str指代数据结构char[10]

(2) 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];
str++; //
编译出错,提示str不是左值 

(3) 数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) sizeof ( p ) 都为4

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