报告现在手机游戏的质量普遍较低的缺陷。现在大量山寨COC的存在问题是不可避免的。因为所有的游戏开发团队在赶上,抢市场,愿意花时间出精品的稀少。
管道粗糙度的产品也有可能是一个在市场上的位置,但如果没有持续改进,很快就会被市场淘汰。大多数玩家的游戏更有选择性,毕竟,和越来越多的挑剔。
然后优化移动游戏应该如何做才有效?我跟很多朋友,使开发、网络游戏优化后的主要方式是基于玩家的反馈收到客户服务或BBS,此外,将会有一些优化设计基于自己的经验。前者主要可以解决各种错误的游戏。但大多数时候,不同的玩家反馈对游戏甚至是矛盾的,你应该听谁的?基于玩家的反馈不能从根本上起数值优化设计的游戏,等等。而后者是更多的时间计划拍头,和结果的优化是担心他。我听说在本场比赛前由于计划改变了在一个游戏非常受欢迎的项目定价,导致整体收入剧降的故事。
事实上,每一个游戏的客户服务qq群和论坛活跃玩家只有一小部分整个游戏玩家,大多数的球员来表达他们的感受和意见关于这个游戏只是手段,是用脚投票。在这一点上,通过分析流失的玩家,尤其是付费玩家在损失分析,可以比较直接找到需要优化游戏的方向。
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