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分类: LINUX

2019-09-23 11:14:30

首先,看程序四的例子。

程序四


点击(此处)折叠或打开

  1. #include <unistd.h>
  2. #include <iostream>
  3. #include <sys/epoll.h>
  4. using namespace std;
  5. int main(void)
  6. {
  7.     int epfd,nfds;
  8.     struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
  9.     epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
  10.     ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
  11.     ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;//监听读状态同时设置ET模式
  12.     epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
  13.     for(;;)
  14.    {
  15.       nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
  16.       for(int i=0;i<nfds;i++)
  17.      {
  18.          if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
  19.              cout<<"hello world!"<<endl;
  20.      }
  21.    }
  22. };

这个程序的功能是只要标准输出写就绪,就输出“hello world”。

运行结果:

我们发现这将是一个死循环。下面具体分析一下这个程序的执行过程:

(1) 首先初始buffer为空,buffer中有空间可写,这时无论是ET还是LT都会将对应的epitem加入rdlist(对应第一节图中的红线),导致epoll_wait就返回写就绪。

(2) 程序想标准输出输出hello world和换行符,因为标准输出为控制台的时候缓冲是“行缓冲”,所以换行符导致buffer中的内容清空,这就对应第二节中ET模式下写就绪的第二种情况——当有旧数据被发送走时,即buffer中待写的内容变少得时候会触发fd状态的改变。所以下次epoll_wait会返回写就绪。之后重复这个过程一直循环下去。

我们再看程序五。

程序五

相对程序四这里仅仅去掉了输出的换行操作。即:

 cout<<"hello world!";

运行结果如下:

我们看到程序成挂起状态。因为第一次epoll_wait返回写就绪后,程序向标准输出的buffer中写入“hello world!”,但是因为没有输出换行,所以buffer中的内容一直存在,下次epoll_wait的时候,虽然有写空间但是ET模式下不再返回写就绪。回忆第一节关于ET的实现,这种情况原因就是第一次buffer为空,导致epitem加入rdlist,返回一次就绪后移除此epitem,之后虽然buffer仍然可写,但是由于对应epitem已经不再rdlist中,就不会对其就绪fdevents的在检测了。

程序六


点击(此处)折叠或打开

  1. int main(void)
  2. {
  3.     int epfd,nfds;
  4.     struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
  5.     epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
  6.     ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
  7.     ev.events=EPOLLOUT;//使用默认LT模式
  8.     epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
  9.     for(;;)
  10.    {
  11.      nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
  12.      for(int i=0;i<nfds;i++)
  13.     {
  14.       if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
  15.          cout<<"hello world!";
  16.     }
  17.    }
  18. };

程序六相对程序五仅仅是修改ET模式为默认的LT模式,我们发现程序再次死循环。这时候原因已经很清楚了,因为当向buffer写入hello world!后,虽然buffer没有输出清空,但是LT模式下只有buffer有写空间就返回写就绪,所以会一直输出hello world!,buffer满的时候,buffer会自动刷清输出,同样会造成epoll_wait返回写就绪。

程序

点击(此处)折叠或打开

  1. int main(void)
  2. {
  3.     int epfd,nfds;
  4.     struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
  5.     epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
  6.     ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
  7.     ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;//监听读状态同时设置ET模式
  8.     epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
  9.     for(;;)
  10.    {
  11.      nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
  12.      for(int i=0;i<nfds;i++)
  13.     {
  14.        if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
  15.            cout<<"hello world!";
  16.        ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
  17.        ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
  18.        epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,STDOUT_FILENO,&ev); //重新MOD事件(ADD无效)
  19.    }
  20.  }
  21. };

程序七相对于程序五在每次向标准输出的buffer输出hello world!后,重新MOD OUT事件。所以相当于每次重新进行第一节中红线描述的途径返回就绪,导致程序循环输出。

    

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