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分类: C/C++

2014-11-25 09:26:28

引用与指针的比较

引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。
    int m;
    int &n = m;
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。例如有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
    以下示例程序中,k被初始化为i的引用。语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。由于k是i的引用,所以i的值也变成6。
    int i = 5;
    int j = 6;
    int &k = i;
    k = j;    // k和i的值都变成了6;
    上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有体现出引用的价值。引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
    以下是“值传递”的示例程序。由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。
  1. void Func1(int x)
  2. {
  3.     x = x + 10;
  4. }

  5. int n = 0;
  6.     Func1(n);
  7.     cout << “n =<< n << endl; // n = 0
以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
  
  1. void Func2(int *x)
  2. {
  3.     (* x) = (* x) + 10;
  4. }

  5. int n = 0;
  6.     Func2(&n);
  7.     cout << “n =<< n << endl; // n = 10
    以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
  1. void Func3(int &x)
  2. {
  3.     x = x + 10;
  4. }

  5. int n = 0;
  6.     Func3(n);
  7.     cout << “n =<< n << endl; // n = 10



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