在C++中,const常量可以替代宏常数定义,如:const int A = 3;-->#define A 3
C++中如果有替代宏代码片段就可以避免宏的副作用。所以,在C++中推荐使用内联函数替代宏代码片
段,C++使用inline关键字声明内联函数。
1、内联函数
内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。
例1:
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#include <stdio.h>
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#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
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inline int func(int a, int b)
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{
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return a < b ? a : b;
-
}
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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int a = 1;
-
int b = 3;
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int c = func(++a, b);
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printf("a = %d\n", a);
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printf("b = %d\n", b);
-
printf("c = %d\n", c);
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-
printf("Press enter to continue ...");
-
getchar();
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return 0;
-
}
C++编译器可以将一个函数进行内联编译,被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数;内联函数在最
终生成的代码中是没有定义的,C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方,没有普通函数调用时
的额外开销(压栈,跳转,返回);但是C++编译器不一定准许函数的内联请求!
内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(如参数检查、返回类型等),但是内联函数只是
对编译器的一种那个请求,因此编译器可能拒绝这种请求,内联函数由编译器处理,直接将编译后的
函数体插入到调用的地方。而宏代码是由与处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程。
现代C++编译器能够进行编译优化,因此函数即使没有inline的声明,也可能被编译器内联编
译。另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联。如:g++中的
__attribute__((always_inline))属性。
实例1:内联函数深度示例
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#include <stdio.h>
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inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline));
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int g_no_inline(int a, int b);
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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int r1 = f_inline(1, 2);
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int r2 = g_no_inline(1, 2);
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-
printf("Press enter to continue ...");
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getchar();
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return 0;
-
}
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int f_inline(int a, int b)
-
{
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return a < b ? a : b;
-
}
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int g_no_inline(int a, int b)
-
{
-
return a < b ? a : b;
-
}
2、C++中内联编译的限制
1>不能存在任何形式的循环语句;
2>不能存在过多的条件判断语句;
3>函数体不能过于庞大;
4>不能对函数进行取址操作;
5>函数内联声明必须在调用语句之前
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用对压
栈,挑战和返回的开销。因此,当函数体的执行开销源大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内
联将没有意义。
3、C++中内联函数的实现机制
1>将内联函数存入符号表;
2>用符号表中的函数替换函数调用。
4、函数默认参数
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自
动默认值代替。
例2:
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#include <stdio.h>
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int mul(int x = 3);
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int main(int argc, char *argv[])
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{
-
printf("mul(2) = %d\n", mul(2));
-
printf("mul(-2) = %d\n", mul(-2));
-
printf("mul() = %d\n", mul());
-
-
printf("Press enter to continue ...");
-
getchar();
-
return 0;
-
}
-
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int mul(int x)
-
{
-
return x * x;
-
}
函数默认参数的规则:
只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值,一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后面的所有的参数都必须使用默认值。
例3:
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#include <stdio.h>
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int add(int a, int b = 0, int c = 0, int d = 0)
-
{
-
return a + b + c;
-
}
-
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int main(int argc, char *argv[])
-
{
-
printf("add(2) = %d\n", add(2));
-
printf("add(1, 2) = %d\n", add(1, 2));
-
printf("add(1, 2, 3) = %d\n", add(1, 2, 3));
-
-
printf("Press enter to continue ...");
-
getchar();
-
return 0;
-
}
5、函数占位参数
在C++中可以为函数提供占位参数,占位参数只用参数类型的声明,而没有参数名声明;一般情
况下,在函数体内部无法使用占位参数。C++支持这样的函数占位参数有什么意义呢?
例4:
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#include <stdio.h>
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int func(int a, int b, int)
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{
-
return a + b;
-
}
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
-
-
printf("Press enter to continue ...");
-
getchar();
-
return 0;
-
}
C++支持这样的函数占位参数有什么意义呢?
可以将占位参数与默认参数结合起来使用,其意义为:为以后的扩展留下线索,兼容C语言程序中可
能出现的不规范写法。
例5:
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#include <stdio.h>
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int func(int a, int b, int = 0)
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{
-
return a + b;
-
}
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int main(int argc, char *argv[])
-
{
-
printf("func(1, 2) = %d\n", func(1, 2));
-
-
printf("Press enter to continue ...");
-
getchar();
-
return 0;
-
}
小结:
C++中可以通过inline声明内联函数,内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方;
inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求;内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返
回的开销;C++中在声明函数的时候指定参数的默认值,C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用
于程序扩展和对C代码的兼容。
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