分类: C/C++
2015-02-07 00:12:01
原文地址:LINUX下如何避免僵尸进程 作者:zsszss0000
比如进程采用exit()退出的时候,操作系统会进行一些列的处理工作,包括关闭打开的文件描述符、占用的内存等等,但是,操作系统也会为该进程保留少量的信息,比如进程ID号等信息,因而占用了系统的资源。在一种极端的情况下,档僵尸进程过多的时候,占用了大量的进程ID,系统将无法产生新的进程,相当于系统的资源被耗尽。
所以,避免僵尸进程的产生具有极其重要的意义。一般来讲避免僵尸进程主要包含以下几种方法:
- 父进程使用wait()或者waitpid()之类的函数等待子进程退出
- 父进程先产生一个子进程,然后子进程再产生一个孙子进程,子进程在孙子进程之前退出。
- 使用信号函数sigaction为SIGCHLD设置wait处理函数。
wait()函数的使用最为简单,源代码如图所示:
父进程创建子进程后30s调用wait()函数,等待子进程退出,回收子进程的资源,这也意味着子进程将会成为僵尸进程30s-5s=25s。
运行该程序后,打开终端,查看进程状态,该图显示的有一个进程的标志为Z,表示该进程为僵尸进程(Zombie)。
当父进程调用wait()函数后,子进程的资源被回收,僵尸进程的标志被去掉了.如下图所示:
2中的方法比较简洁,但是有个问题就是子进程如果处理的时间比较长的话,主进程会被挂起。比如:
- socket()
- bind()
- listen()
- while(1)
- {
- accept()
- if(fork()==0)
- {
- while(1)
- {
- read()
- process()
- write()
- }
- close()
- exit
- }
- //wait()///<如果这里父进程进行wait()操作,则很有可能再此处挂起,而如果不进行wait()操作,则此处又产生了僵尸进程。
- }
对于这样的情况可以采取连续fork()两次的方法。简而言之,首先父进程首先创建子进程,子进程创建孙子进程,由孙子进程处理事务,
而子进程再创建完孙子进程后,就退出。此时,孙子进程的父进程,也就是子进程退出了,因此孙子进程变为了一个孤儿进程,Linux进程处理
孤儿的进程的方式,是init进程接管孤儿进程,而init进程的子进程不会成为僵尸进程。
所以上述的伪代码可以写为:
- if(fork() ==0 )
- {
- if(fork()==0)
- {
- /*孙子进程在这里处理事务*/
- process();
- close()
- exit()
- }
- else
- {
- /*子进程再这里退出,使得孙子进程成为init进程的儿子,从而避免僵尸进程的产生*/
- close()
- exit()///<子进程在此退出
- }
- }
- else
- {
- ///<爷爷进程进入下一轮的处理。
- }
还有一种方法就是采用信号量处理函数来处理这种情况,该过程的代码可以表示为:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- int num_clients = 0;
- int dead_clients = 0;
- void sig_chld_handler(int sig) {
- pid_t pid;
- if (sig == SIGCHLD) {
- pid = wait(NULL);
- printf("A child dead, current child number: %d, id: %d/n", ++dead_clients, pid);
- }
- }
- int main(int argc, char **argv) {
- pid_t pid;
- signal(SIGCHLD, sig_chld_handler);
- for (int i = 0; i < 30; i++) {
- if ((pid = fork()) == 0) {
- exit(0);
- } else if (pid > 0) {
- printf("A child created, current child number: %d, id: %d/n", ++num_clients, pid);
- }
- }
- sleep(10);
- return 0;
- }
父进程首先注册一个信号处理函数signal(SIGCHLD, sig_chld_handler),然后每当子进程退出的时候父进程都会受到SIGCHLD信号,
触发sig_chld_handler()函数,调用wait()函数等待子进程的退出。
上述三种方法都有好处,个人比较倾向于连续两次fork(),这种方式我个人认为是最为简洁的方式。