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2012-12-10 08:55:44

原文地址:剪刀石头布 作者:设计自己的幸福



  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h>

  4. int main(void)
  5. {
  6.     char gesture[3][10] = { "scissor", "stone", "cloth" };
  7.     int man, computer, result, ret;

  8.     srand(time(NULL));
  9.     while (1) {
  10.         computer = rand() % 3;
  11.          printf("\nInput your gesture (0-scissor 1-stone 2-cloth):\n");
  12.         ret = scanf("%d", &man);
  13.          if (ret != 1 || man < 0 || man > 2) {
  14.             printf("Invalid input!\n");
  15.             return 1;
  16.         }
  17.         printf("Your gesture: %s\tComputer's gesture: %s\n",
  18.             gesture[man], gesture[computer]);

  19.         result = (man - computer 4) % 3 - 1;
  20.         if (result > 0)
  21.             printf("You win!\n");
  22.         else if (result == 0)
  23.             printf("Draw!\n");
  24.         else
  25.             printf("You lose!\n");
  26.     }
  27.     return 0;
  28. }

srand(time(NULL));//这条指令什么意思?srand函数是随机数发生器的初始化函数。   原型:void srand(unsigned seed);   用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。
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