- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
- int main(void)
- {
- char gesture[3][10] = { "scissor", "stone", "cloth" };
- int man, computer, result, ret;
- srand(time(NULL));
- while (1) {
- computer = rand() % 3;
- printf("\nInput your gesture (0-scissor 1-stone 2-cloth):\n");
- ret = scanf("%d", &man);
- if (ret != 1 || man < 0 || man > 2) {
- printf("Invalid input!\n");
- return 1;
- }
- printf("Your gesture: %s\tComputer's gesture: %s\n",
- gesture[man], gesture[computer]);
- result = (man - computer 4) % 3 - 1;
- if (result > 0)
- printf("You win!\n");
- else if (result == 0)
- printf("Draw!\n");
- else
- printf("You lose!\n");
- }
- return 0;
- }
srand(time(NULL));//这条指令什么意思?srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型:void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。
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