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2013-01-03 03:48:25


如果希望某个硬件动作发生后,用户能在用户态编写中断处理程序,可以使用内核信号,下面是使用范例。


驱动(中断处理)

static irqreturn_t key_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)
{
    printk(DEV_NAME" Interrupted!\n");
    send_sig(SIGUSR1, current, NULL); //send SIGUSR 1

    return IRQ_HANDLED;
}


current是内核是一个全局变量,指向当前在运行的进程。但是内核运行时搜索到特定进程的进程号是个费事的工作,可能要遍历整个进程控制块链表,会很费时间。这也是不推荐在用户态编写中断程序的原因。


驱动程序其它都没有不同,仅仅是在中断中发射信号而已。

用户程序:

/*
 * Catch SIGUSR1 sent from kernel mode Interrupt routine.
 * 捕捉内核态中断服务程序发送的SIGUSR1信号。
 * 用户可以在用户态编写自己的中断处理程序。
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>

//#define MODE1
//#define MODE2
void signal_handler(int signo)
{
    printf("####in %s\n", __func__);
}


int main(int argc, char **argv)
{
#if defined (MODE1)
    signal(SIGUSR1, (void *)signal_handler); //这样可以


#else //这样也可以,第一种方式更加简单一些
    struct sigaction action;
    action.sa_handler = signal_handler;
    action.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGUSR1, &action, NULL);
#endif

    while(1);
    return 0;
}

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