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2012-09-14 15:38:34
和声搜索(Harmony Search, HS)算法是2001年Geem Z W 等人提出的一种新颖的智能优化算法。类似于遗传算法对生物进化的模仿、模拟退火算法对物理退火的模拟以及粒子群优化算法对鸟群的模仿等,和声算法模拟了音乐演奏的原理。
和声搜索算法的核心思想:首先初始化规模为预设大小的和声记忆库(Harmony Memory, HM);然后从和声记忆库和允许的范围中随机生成新的和声(一般依照概率来判断从哪里生成新的和声),如果新的和声优于和声记忆库中最差的和声,则将和声记忆库中最差的和声替换为新生成的和声;按照上述步骤进行循环直到满足停止条件为止。
和声搜索算法步骤:
Step1: 确定优化问题的目标函数、约束条件及和声搜索基本参数。(1)乐器(变量)个数m; (2)各种乐器的音调范围(变量取值范围);(3)和声记忆库HM可保存的和声个数M,而M应远小于所有可行解数目;(4)和声记忆库保留概率HMCR,即在产生新解时从和声记忆库中保留解分量的概率大小;(5)记忆库扰动概率PAR,即每次对部分解分量进行扰动的概率大小;(6)最大迭代次数,即循环的最大次数,为循环终止条件。
Step2: 和声记忆库初始化。将随机产生M个优化问题的初始解放入和声记忆库HM。
Step3: 产生新的解。每次产生一个新解X_new=(x_new1,x_new2……,x_newm),其中新解分量x_newi可通过三种机理产生:(1)保留和声记忆库中的某些解分量;(2)随机选择产生;(3)对(1)、(2)中的某些分量进行微调扰动。
保留和声记忆库中的某些解分量,以一定概率随机对和声记忆库的某些分量进行保留,即新产生的x_newi来源于记忆库中第i个解分量的集合Xi={x1i,x2i,……,xMi}的概率为HMCR。按机理(2)产生的新解分量x_newi是从第i个解分量的可行解空间(即变量i的权值范围)中以1-HMCR的概率随机产生的。对两种机理产生的解分量按概率PAR进行扰动,得到按机理(3)产生的新解分量。扰动原则为:
x_newi=x_newi+2*u*rand-u
其中,等式右边的x_new是扰动前新解的第i个解分量;u为带宽;rand为0到1的随机数。
Step4: 更新记忆库。判断新解是否优于HM内的最差解,若是,则将新的解替换最差解,得到新的和声记忆库。
Step5: 重复Step3、Step4,直到达到最大的迭代次数或满足停止准则后结束循环,输出最优解。
案例:
我们利用和声搜索算法求f(x)=(x1-2)2+(x2-3)2+(x3-1)2+3在[0,9]中的最小值问题;
首先:根据Step1来确定各个参数,变量个数m=3,变量取值范围是0到9,和声记忆库的和声数M取值为4(自己设定),和声记忆库保留概率HMCR=0.9(自己设定),记忆扰动概率PAR=0.1(自己设定),最大迭代次数1000(自己设定)。
其次:根据Step2为HM随机产生M=4个初始解。例如其中一个初始解为x1=8,x2=2,x3=4并且根据这个初始解得到相应的f(x)。
然后:根据Step3产生新的解。首先产生一个随机数,如果这个随机数小于保留概率HMCR,则从M个初始解的第1(以x1为例)个变量中随机选取一个,否则,从取值范围中选区一个值作为x1,再以扰动概率进行扰动(公式如上)。其他变量以此类推,然后得到新的一个解向量。并以这个解向量计算其f(x).如果得到的值小于HM内解向量相应的f(x),则替换其解向量。然后重复上面的工作,直到达到最大的迭代次数。最后从HM内中选取最小的那个解向量相应的f(x).其f(x)就是相应的最小值。。。。这个就是和声搜索的大致基本思想。。。。
lingling182020-05-13 10:34:03
博主,我也想要和声算法的MATLAB代码!能不能也给我发一份呀?lingling18@mails.jlu.edu.cn。感激不尽!
Rachel_guoyr2017-11-07 11:08:54
熊晓晓:博主,我也想要和声算法的代码!能不能也发一份给我呀?laurab@163.com。感激不尽!
有没有和声算法的代码?
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