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我的朋友

发布时间:2013-04-23 15:42:05

OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对           屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定: &.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

牛奶爱小许2014-11-28 21:21

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