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分类: C/C++

2013-10-28 21:58:28

类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。

静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。

一 静态数据成员:


类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:


1.静态数据成员的定义。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。

其定义方式与全局变量相同。举例如下:

xxx.h文件
class base{
private:
static
const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};

xxx.cpp文件
const
int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.


注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define
#endif或者#pragma once也不行。

2.静态数据成员被 类
的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:
class base{
public :

static int _num;//声明
};
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义

class
derived:public base{
};

main()
{
base a;
derived b;

a._num++;
cout<<"base class static data number _num
is"< b._num++;
cout<<"derived class
static data number _num is"< }
//
结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。

3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

class base{
public :
static int _staticVar;
int _var;
void
foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int
i=_var);//错误,_var为普通数据成员
};


4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:


class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base
_object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};


5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。

静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:

class base{
public:

base(){_i=0;_val=0;}

mutable int _i;
static int _staticVal;

int _val;
void test() const{//const 成员函数

_i++;//正确,mutable数据成员

_staticVal++;//正确,static数据成员
_val++;//错误

}
};
int
base::_staticVal=0;

二,静态成员函数
静态成员函数没有什么太多好讲的。


1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下:
class base{

static int func1();
int func2();
};

int
(*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int
(base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针



2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。

3.静态成员函数不可以同时声明为
virtual、const、volatile函数。举例如下:
class base{
virtual static void
func1();//错误
static void func2() const;//错误
static void func3()
volatile;//错误
};


最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

 

 

 

静态成员  在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。例如:

  class test{
  public:
  test(){}
  ~test(){}
  public:
  //静态成员函数
  static int getCount(){
  return m_nCount;
  }
  private:
  //静态数据成员
  static int m_nCount;
  };
  int test::m_nCount=0;
  静态数据成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:
  (1)普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。

  (2)因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显示的初始化,一定要在类外进行,例如上例。

  (3)外部访问类的静态成员只能通过类名来访问,例如:test::getCount()。
  (4)类的静态成员函数无法直接访问普通数据成员(可以通过类的指针等作为参数间接访问),而类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。

  (5)静态成员和类的普通成员一样,也具有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数。

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