Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 433875
  • 博文数量: 52
  • 博客积分: 1010
  • 博客等级: 准尉
  • 技术积分: 1808
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2012-06-13 00:51
文章分类
文章存档

2012年(52)

我的朋友

分类: Delphi

2012-06-19 15:31:11

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=27062201&do=blog&id=3248196

NCsoft增加了一个防欺诈系统,叫kount,可惜的是,我无法访问kount的主页,对技术细节和具体应用没法进一步了解。

不过现在网络游戏的欺诈问题从08年底到09年开始愈演愈烈,和几个圈内的朋友去年就开始讨论这个问题。不只是网络游戏,一些IM或其他互联网引用,如腾讯的QQ都面临这个问题。比如经常一些非法站点,经常右下角会有一个假的qq消息框,告诉你什么中奖,新闻信息,其实是一些挂马网站或是一些欺诈信息。。。等等等等。。

我不知道kount是否是针对这种欺诈,还是针对游戏内虚拟物品交易的。。。。还是只是做一些多因素的玩家身份验证?希望是我现在网络的问题无法访问kount官网,如果大家了解这个产品,也可以多指点。我也会持续follow这个产品信息。

 

NCsoft

has chosen

's

fraud management

solution, according to a press release. The company has a range of technologies including

device fingerprinting

and "

proxy piercing

" and the usual features:

geo-location

, and lots of "

data streams

", etc.



"Fraud is readily apparent in our industry, plaguing online game publishers worldwide," said Steve Levy, global director of NCsoft Publishing Operations. "The implementation of Kount helps us alleviate fraud, allowing us to provide a safe and secure gaming environment for our fans."


Proxy piercing sounds kind of cool. My guess is that their is a piece of code that "phones home" to the company or some such with a unique ID that matches up with information that the game server gets.



The service also automates review of purchases which may be the real driver for NCsoft... reducing operational costs..

阅读(2070) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~