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分类: 系统运维

2012-03-28 12:59:09

传统的UNIX系统实现在内核有一个多数硬盘I/O操作通过的缓冲区。当我们向一个文件写入数据时,数据通常被内核拷贝到它的其中一个缓冲区,并排队以便在之后的某个时刻写入到磁盘中。这被称为延迟写入。(Bach[1986]的第3章深入讨论了缓冲缓存。)


内核最终把所有的延迟写入块写到磁盘中,一般在它需要为其它磁盘块重用这个缓冲区时。为了确保磁盘内容和缓冲区缓存的一致性,sync、fsync和fdatasync函数被提供:


#include
int fsync(int filedes);
int fdatasync(int filedes);
成功返回0,错误返回-1。


void sync(void);


sync函数简单地把所有修改过的块缓冲区为写入而排队,之后便返回。它不等待磁盘写操作的发生。


sync函数通常被一个系统daemon进程周期性地调用(通常为每30秒),这经常被称为update。这保证了内核块缓冲的一般强制输出。命令sync同样调用了sync函数。


函数fsync仅引用一个文件,由文件描述符指定,并且在返回前等待磁盘写的完成。fsync的使用是为了一个需要保证修改的块已经写入到磁盘的程序,比如数据库。


fdatasync函数与fsync相似,除了它只影响文件的数据部分。fsync会同样更新文件的属性。


本文讨论的四个平台都支持sync和fsync。但是,FreeBSD 5.2.1和Mac OS X 10.3并不支持fdatasync。
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