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2019年(1)

2013年(8)

2012年(429)

发布时间:2013-04-29 12:47:20

一个具有智能的系统是可以将自己的行为与总是改变的环境相适应。人类的智能是进化的结果。通过对进化建模,我们可能可以创建出智能的行为。进化计算在计算机里模拟了进化,它包括遗传算法、进化策略和遗传编程。1858年7月1号,Charles Darwin提出经典进化理论。它与Weismann的自然选择理论以及Mendel的遗传概念,共同构成.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-26 23:33:03

大脑被认为是高度复杂的、非线性的并行信息处理系统。神经元网络是人脑的推理模型,信息通过神经元的连接来传递。通过学习,某些连接会得到永久性的增强,这也是做某事熟练度会增加的原因。人工神经元网络(Artificial neural network,ANN)具有学习的能力,使用经验来提升自己的能力。ANN由许多非常简.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-10 22:27:45

1975年Minsky提出了框架,它基本上等同于C语言里的结构体,是专家系统的面向对象编程的应用。框架被定义为槽(slot)的集合,槽等同于对象的属性。一般说来,槽可以包含下列信息:1、框架名;2、和其它框架的关系;3、槽值;4、默认槽值;5、槽的取值范围;6、处.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-06 14:30:02

传统逻辑只有两种状态,一个元素要么属于一个集合,要么不属于这个集合。如此在某些问题上会有问题。比如如何定义一个男人长得高,在传统逻辑下,可以定义180cm以上的就是高的,那么179cm的呢?模糊逻辑反映了人类思考的方式,也被称为多值逻辑,由Jan Lukasiewicz在1930年引入。他研究诸如"高"、"热"、"老"等.........【阅读全文】

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发布时间:2013-03-24 17:15:43

人类专家的一个普遍特性是不完美。信息可能不完整,不一致,不确定,但人类专家还是可以处理这些缺陷并作出正确的判断和决策。因此专家系统也必须能够处理不确定性并作出有效的决策。不确定性可以定义为缺乏使我们得到完美可靠结论的知识。传统逻辑只允许精确的推理,非是即非。但真实世界的问题不能提供这么清.........【阅读全文】

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