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分类: C/C++

2012-03-27 13:54:42

Henry S. Warren, Jr.

种群计数(Population Count)或横列和(Sideways Sums)表示一个计算机字长所包含的“1”的总位数。有些计算机有相应的指令,但仅支持RISC或CISC的计算机并没有,它们所支持的指令为:移位 (shift)、加(add)、与(and)、取数(load)、条件分支(branch)等等。本章就解决了基于支持RISC或CISC的计算机上的种 群计数问题。

基本方法

最容易想到的方法就是下面的C程序:


  1. pop = 0;
  2. for (i = 0; i < 32; i++) {
  3.     if (x & 1) pop = pop + 1;
  4.     x = x >> 1;
  5. }

上述循环体代码会编译成约7条指令,其中2条属于条件分支(其中一条用于循环控制)。7条指令循环执行的次数为32次,但其中if里的指令平均只执行一半的时间,所以循环体总共大约执行了32x6.5=208条指令。

上面的代码可以改进。首先,在大多数计算机上,从31倒计数到0比从0累加到31更高效,因为前者可以少一条比较指令。(博主:没搞懂为什么……

继续改进:我们并不需要对所有的位都逐个计数,当x为0的时候,循环就可以结束了,这样当高位是0时就可以省去一些迭代。此外,if条件判断也可以去掉:


  1. pop = 0;
  2. while (x) {
  3.     pop = pop + (x & 1);
  4.     x = x >> 1;
  5. }

上述循环体代码仅包含4条或5条RISC指令(取决于x与0是否需要比较),且只有一个分支。当x以1开始时,代码最多,耗费128~160条指令。当x有很多前缀0的话,所耗费的指令数会少很多。

表达式x&(x-1)可以将x的最低位清零,所以我们可以用如下方式来改进代码:



  1. pop = 0;
  2. while (x) {
  3.     pop = pop + 1;
  4.     x = x & (x - 1);
  5. }

和前面那段代码一样,上述循环体的代码也需要花费4条或5条指令,但它的循环次数等于x中包含的1位的数目。

如果1位数目的期望值很大,可以用表达式x = x | (x + 1)来把x最右边的0位翻转为1位,直到所有的比特位都变成1为止(x值为-1)。这时迭代次数n就是0位的数目,32-n就是1位的数目。

最后还可以用查表法,把x中的1个字节转换成该字节所包含的1位的数目:


  1. static char table[256] = {0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, ..., 8};
  2. pop = table[x & 0xFF] + table[(x>>8) & 0xFF] + table[(x>>16) & 0xFF] + table[x>>24];

上述代码非常简短,且在很多机器上的运行速度都相当快。在不支持索引取数(indexed loads)的初级RISC计算机上,大约是17条指令。


分治法

我们可以把字长的32位分为两部份,每部分16位,最后的结果为两个部份中1位的数目的总和。同样,对于16位的部分,也可以分成8位的两部分。以此类推,直到每个部分只包含一个比特位。

如果不能对各部分并行计算的话,这样的分治毫无意义,因为额外的一个加操作(把两部分的1位数目相加)会增加开销。(博主:之前的循环方法复杂度为 O(n),分治法同样为O(n))多处理器或支持SIMD指令的计算机上可以通过并行可以很好地加速分治算法(单指令多数据源(SIMD):可以并行操作 计算机字中的多个字段,比如字节或者半字)。

下面给出一个在单处理器的RISC或CISC计算机上并行分治的算法。

给出如下一个32位的字:10111100011000110111111011111111,用分治法来计算它的1位数目。
10    11    11    00    01    10    00    11    01    11    11    10    11    11    11    11 -- 分治后的最末端
01    10    10    00    01    01    00    10    01    10    10    01    10    10    10    10 -- 2个比特位中1位数目的和(二进制表示)。
  0011        0010        0010        0010        0011        0011        0100        0100   -- 4个比特位中1位数目的和(二进制表示)。
      00000101               00000100                0000110                  00001000         -- 8个比特位中1位数目的和(二进制表示)。
              0000000000001001                               0000000000001110                 -- 16个比特位中1位数目的和(二进制表示)。
                            00000000000000000000000000010111                                  -- 32个比特位中1位数目的和(二进制表示)。   

这里再对上面的分治算法作补充说明:


1、第一行是32位字本身的值,根据分治法,最后会分为位数仅为1的32个部分。在此基础上,便是开始对各部份的1位数目进行求和了。


2、第二行求出每2个比特位中1位的数目。比如00中没有1位,得到的也是00;01或10中有1个1位,得到的便是01,而11有2个1位,得到的便是10。


3、以此类推,将求得的各个小部分依次合并成更大的部分,直到最后求出32位字长中1位数目的总和(为23)。

对应于第一行到第二行的转换,我们可以这样实现:
x = (x & 0x55555555) + (x & 0xAAAAAAAA) >> 1;


0x55555555对应的二进制表示为
01  01  01  01  01  01  01  01  01  01  01  01  01  01  01  01
x & 0x55555555便求出奇数位(从右往左)的1的数目。


相应的0xAAAAAAAA对应的二进制表示为
10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10
(x & 0xAAAAAAAA ) >> 1便求出了偶数位的1的数目(并把结果放在奇数位)。


之后把奇数位1的数目与偶数位1的数目相加,便得到了第二行的结果。(通过这种移位(shifting)和屏蔽(masking)的方式可以并行地把分治 的最末端的值求出。这里基于一个特性:两个位1位数目的和最多只为2(即二进制的10),只占两位,所以不会出现进位的情况。)

对于表达式(x & 0xAAAAAAAA) >> 1,我们可以改写成(x >> 1) & 0x55555555。之所以这样改写,是为了避免在寄存器中产生两个巨大的常量。(博主:不是很明白为什么

对于其它行的转换,也可以进行类似的处理,所以前面的转换过程用C语言描述为:


  1. x = (x & 0x55555555) + ((x >> 1) & 0x55555555);
  2. x = (x & 0x33333333) + ((x >> 2) & 0x33333333);
  3. x = (x & 0x0F0F0F0F) + ((x >> 4) & 0x0F0F0F0F);
  4. x = (x & 0x00FF00FF) + ((x >> 8) & 0x00FF00FF);
  5. x = (x & 0x0000FFFF) + ((x >> 16) & 0x0000FFFF);

以上代码仍然可以继续改进:
1、第一行可以改写为x - ((x>>1) & 0x55555555)(博主:证明如下:仅考虑两个比特位pq,我们只需证明pq & 01 + (pq >> 1) & 01 == pq - (pq >>1) & 01,就可以证明上面的改写是正确的。pq & 01的值为0q,(pq >> 1) & 01的值就为0p,所以上面的等式可以改写为0q + 0p == pq - 0p,等价于0p+0p == pq-0q == p0。显然,p为1或0时等式都成立,证明完毕。),这样可以少用一条指令(少了一条与操作的指令)。

2、第二行无需改进。

3、第三行里,两个4字节的部分合并时,8字节里1位的数目的和最多为0100(二进制),不会超过1111(二进制)即0x0F,所以(x & 0x0F0F0F0F) + ((x>>4) & 0x0F0F0F0F)不会因进位超出掩码0x0F0F0F0F的范围,所以这行可以改写为x = (x + (x >> 4)) & 0x0F0F0F0F。

4、同理,可以改写为(x+(x>>8)) & 0x00FF00FF。

5、最后一行x >> 16后,前面16位就都是0了,所以再进行0x0000FFFF的与操作就是x >> 16本身。所以本行改写为x & 0x0000FFFF + (x>>16)。

6、把第四行中的0x00FF00FF操作推迟到第五行,这样第四行就简化为x = x + (x >> 8),而第五行变成了((x & 0x00FF00FF) & 0x0000FFFF) + ((x & 0x00FF00FF) >> 16) => x & 0x000000FF + ((x>>16) & 0x000000FF),同第三行与第四行,可以提取出来成为(x + (x >> 16)) & 0x000000FF。因为32位字长里,1位数最多为不超过10000(二进制),所以这个值也可以为(x + (x>>16)) & 0x0000003F。

改进后的代码如下:


  1. int pop(unsigned x) {
  2.     x = x - ((x >> 1) & 0x55555555);
  3.     x = (x & 0x33333333) + ((x >> 2) & 0x33333333);
  4.     x = (x + (x >> 4) & 0x0F0F0F0F;
  5.     x = x + (x >> 8);
  6.     x = x + (x >> 16);
  7.     return x & 0x0000003F;
  8. }

上面的代码只执行了21条指令,并且没有分支(branches)和内存引用(memory references)。不过高效的代价就是把它扩展到64位机器时,并不是直接明了的事情。仅管如此,这种节约指令的收益还是很大的。


种群计数的公式如下:
pop(x) = x - floor(x/2) - floor(x/4) - floor(x/8) - ... - floor(x/2^31)

对于上面这个公式,可以这样理解:floor(x/2)是x进行右移1位的结果,floor(x/2^n)是x右移n位的结果。上式相当于循环地将x减去 x右移的结果,总共31次。在x对应的二进制序列中的第m位(从低到高),如果它是"1",它对应的十进制值为2^m,第一次右移,对应该位被减掉的值为 2^(m-1),...,第m-1次右移后,对应该位被减掉的值为2,之后该位就不再作为减数中的一部分了。如此,第m位的“1”最终结果为 2^m-(2^(m-1) + 2^(m-2) + ... + 2 + 1) = 1。也就是说,每多一个值为“1”的位,最终结果就能加1。这样产生的最后结果就是我们要求的种群计数。

其实上面的代码的第一行x = x - ((x>>1) & 0x5555555);便是并行地对16个2比特位使用公式的前两项:2个比特位b的1位数目和为b-floor(b/2) = b - (b>>1)。


其他方法

另一种类似于分治法的方法是求出相邻的3位字段中1位的数目,再把相邻3位字段合并成6位字段,之后对字x模63便能得到所有6位字段的位数总和。这个算法原本是为36位字长的计算机设计的,但是很容易适用于32位字。算法的C代码如下(长串的常量是8进制的):


  1. int pop(unsigned x) {
  2.    unsigned n;

  3.    n = (x >> 1) & 033333333333; //对每个
  4.    x = x - n; //3位字段
  5.    n = (n >> 1) & 033333333333; //进行1位计数。
  6.    x = x - n;
  7.    x = (x + (x >> 3)) & 030707070707; //6位字段的1位数目和。
  8.    return x%63; // 将所有6位字段和相加。
  9. }

对上述代码进行补充说明:
1、前面4行并行地求出了相邻3位的1位数目,原理和分治法一样,使用了前面计数公式的前三项:x-floor(x/2)-floor(x/4),所以代码前4行做了两个移位操作,以及两个减法操作;

2、第5行将相邻两个3位字段合并,原理与分治法相同;

3、最后的模63的由来:可以把一个字分为每组6位的各组,假设(从低位到高位)第i组(最低位的那组为第0组)中6个比特位表示的值为bi,那么(32 位)字x的值为b0 + b1*64 + b2*64^2 + .. + bi*64^i +... + b6*64^6。因为(a+b) % c = a%c + b%c - k*c,而b0+b1+b2+..+b6的值不会超过32<63,所以x%63的值可以表示为b0%63 + b1*64%63 + b2*64^2%63 +... + bi*64^i%63 + ... + b6*64^6%63。又因为a*(b+1) % b = a,从而推出a*(b+1)^i % b = a,所以x%63 = b0 + b1 + b2 + ... + b6,即字x中所有1位的数目总和。

这种算法在DEC PDP-10计算机上只需要10条指令,因为这种计算机支持这种指令:通过直接引用内存全字得到的值,将其余为余数计算的第二个操作数使用。在一台 RISC计算机上,大约需要15条指令,并且假设这台计算机提供无符号模指令。这条指令可能运行得不是很快,因为除法总是较慢。另外,这种算法最大适用于 62位字长,较难扩展到64位字长。


另一种令人惊奇的方法是把x逐次循环左移1个位置,总共31次,然后求32项的和:
pop(x) = -∑<0→31>(x rot<< i) (rot<<表示循环左移,即左移时最高位的值填到最低位上来)

举个4比特位1001的例子:循环左移三次,得到的值分别为0011, 0110, 1100。这样各项和为1001+0011+0110+1100 = 1110即-2的补码,也即表示原来有2个1位。其实这种方式很好理解,对于每个1位,都为最后的和贡献出1111的值,即-1。所以字长中有多少个1 位,最后的和就有多少个-1。

这种算法只是比较新奇而已,在大多数计算机上并没有什么实用价值,因为循环要执行31次,从而需要63条指令外加循环控制的开销。


两个种群的和与差

计算pop(x)+pop(y)的值,有一种方法可以节省部分时间:首先用分治法中的前两行分别作用于x和y(分别把x,y中的相邻1位合并成2位字段,再合并为4位字段),之后把x与y的值相加,再用分治法的后几行把它们的和从4位字段合并成32位字。


对于pop(x) - pop(y),我们可以把它转换为pop(x) - (32 - pop(~y)) = pop(x) + pop(~y) - 32。~y是y的反码,pop(~y)是y中0的个数,所以32-pop(~y)是y中1的个数。这样就可以和pop(x)+pop(y)使用一样的方法 来计算结果。下面是pop(x) - pop(y)的C代码:


  1. int popDiff(unsigned x, unsigned y) {
  2.     x = x - ((x >> 1) & 0x55555555);
  3.     x = (x & 0x33333333) + ((x >> 2) & 0x33333333);
  4.     y = ~y;
  5.     y = y - ((y >> 1) & 0x55555555);
  6.     y = (y & 0x33333333) + ((y >> 2) & 0x33333333);
  7.     x = x + y;
  8.     x = (x & 0x0F0F0F0F) + ((x >> 4) & 0x0F0F0F0F);
  9.     x = x + (x >> 8);
  10.     x = x + (x >> 16);
  11.     return (x & 0x00000007F) - 32;
  12. }


两个字的种群计数比较

有时我们只想知道两个字中哪一个的种群计数更大,而不考虑实际的计数值是多少。基本思想是对每个字中的单个比特位轮流清零,直到其中某个字的比特位全为0,那剩下的非零种群计数值的字就是较大者:
  1. int popComp(unsigned xp, unsigned yp) {
  2.     unsigned x, y;
  3.     x = xp & ~yp; // 清除同
  4.     y = yp & ~xp; // 是1的比特位
  5.     while (1) {
  6.         if (x == 0) return y | -y;
  7.         if (y == 0) return 1;
  8.         x = x & (x - 1); // 每个字
  9.         y = y & (y - 1); // 清除一个1位
  10.     }
  11. }

xp & ~yp和yp & ~xp可以清掉xp和yp中同时为1的比特位,这样可以减少后面的循环次数。这种清理后,x和y中1位的数目和不会超32,而其中较少1位数目的字最多只 有16位,所以后面的循环最多为16次。最坏情况下,初级RISC计算机需要耗费119条指令(16 x 7 + 7)。y | -y在y为0时的值为0,在y不为0时的值为-1。


数组中的1位种群计数

在没有种群计数指令的情况下,计算一个全字数组的1位数目最简单的方法是:求出每个字的1位数目,再把结果相加。这种方法被称为“幼稚的方法”。


另一种方法,是先对数组中的三字组分别进行1位到2位,2位到4位的合并,之后再把这三个字相加。因为3个4位字段的和不会超过12,所以不会溢出到左边的相邻字段。这种思想同样适用于8位和16位字段。这种方法大概比幼稚方法减少20%的指令。


一种更优的方法由Robert Harley和David Seal在1996年左右发明的。它是一种基于进位保留器(CSA)或者3-2编码器(3:2 compressor)的电路。简单来说,CSA就是一组独立的全加法器(由3个1位输入(用于相加)和2个1位输出(和与进位)所组成的电路)。


下面是使用布尔代数符号(并置表示与,+表示或,表示异或)所表示的每个全加法器的逻辑:
h ← ab + ac + bc = ab + (a + b)c = ab + (a b)c
l ← (a ⊕ b) ⊕ c
其中a,b,c都是1位的输入,l是低位输出(和),h是高位输出(进位)。第一行a+b之所以可以改成ab是经过论证的:a和b都为1时,ab值为1,所以两种形式下值都为1;当a和b都为0时,两种形式的值都为0;当a和b中只有一个1时,ab值为0,a+b和ab的值都为1。


一种利用CSA的方法是将三个字减为两个字,下面是16位字的处理过程:
a = 0110 1001 1110 0101 -- 9
b = 1000 1000 0000 0111 -- 6
c = 1100 1010 0011 0101 -- 8
----------------------------------------------
l = 0010 1011 1001 0111 -- 9
h = 1100 1000 0111 0101 -- 7*2 = 14
高位的值是进位,所以最后算1位数总和时,要乘以2。


使用上述的方法,可以把数组中的三个一组地处理,把每组中的三个字减为两个字,再对这两个字应用种群计数 操作(高位中的总数最后要乘以2)。得到的结果在循环体中累计。在典型的RISC计算机上,CSA步骤的指令数nc = 5,为某个字进行种群计数的指令数np = 15。如果忽略数组取数和循环控制,上述方法处理数组中的每个字大约花费(nc + 2*np + 2) / 3约为12.33条指令(式中的+2表示循环体中的2次加法)。


另一种运用CSA的操作方法如下:


  1. #define CSA(h, l, a, b, c) \
  2.     {unsigned u = a ^ b; unsigned v = c; \
  3.         h = (a & b) | (u & v); l = u ^ v; }
  4. int popArray(unsigned A[], int n) {
  5.     int tot, i;
  6.     unsigned ones, twos;
  7.     tot = 0; // 初始化
  8.     ones = 0;
  9.     for (i = 0; i <= n - 2; i = i + 2) {
  10.         CSA(twos, ones, ones, A[i], A[i+1])
  11.         tot = tot + pop(twos);
  12.     }
  13.     tot = 2 * tot + pop(ones);
  14.     if (n & 1) // 如果还剩最后一个字,
  15.         tot = tot + pop(A[i]); // 则把它的种群计数也加上。
  16.     return tot;
  17. }

上述代码持续地把相邻两个字的和的低位累加到ones上,而把和的高位twos用计数器tot记录下来。这种方法平均每字耗费(nc + np + 1) / 2 = 10.5条指令。
上面的CSA宏展开后的代码如下:
  1. u = ones ^ A[i];
  2. v = A[i+1];
  3. tows = (ones & A[i]) | (u & v);
  4. ones = u ^ v;


我们可以进一步减少指令数。这种方法可以通过下方的电路图来解释:

我们之前只是用ones来记录低位的值,把twos的值累加到计数器tot上,从而一次数理两个字。现在,我们增加几个CSA单元,这样可以一次处理8个 字。整个数组处理完毕后,最后的结果为8 x pop(eights) + 4 x pop(fours) + 2 x pop(twos) + pop(ones)。忽略数组取数和循环控制,每个字的循环体的执行时间为(7*nc+np+1)/8 = 6.375条指令。下面是对应的C代码:


  1. int popArray(unsigned A[], int n) {
  2.     int tot, i;
  3.     unsigned ones, twos, twosA, towsB, fours, foursA, foursB, eights;
  4.     tot = 0;
  5.     fours = tows = ones = 0;
  6.     for (i = 0; i <= n - 8; i = i + 8) {
  7.         CSA(twosA, ones, ones, A[i], A[i+1])
  8.         CSA(twosB, ones, ones, A[i+2], A[i+3])
  9.         CSA(foursA, twos, twos, twosA, twosB)
  10.         CSA(twosA, ones, ones, A[i+4], A[i+5])
  11.         CSA(twosB, ones, ones, A[i+6], A[i+7])
  12.         CSA(foursB, twos, twos, twosA, twosB)
  13.         CSA(eights, fours, fours, foursA, foursB)
  14.         tot = tot + pop(eights);
  15.     }
  16.     tot = 8 * tot + 4 * pop(fours) + 2*pop(twos) + pop(ones);
  17.     for (i = i; i < n; i++)
  18.         tot = tot + pop(A[i]);
  19.     return tot;
  20. }


下面是各类方法下数组种群计数的平均每次花费的指令数:
程序 取数和循环控制除外的指令 循环中的所有指令(编译器输出)
  公式 令nc = 5,np = 15  
幼稚方法 np+1 16 21
分组大小为2 (nc + np + 1) / 2 10.5 14
分组大小为4 (3*nc + np + 1) / 4 7.75 10
分组大小为8 (7*nc + np + 1) / 8 6.38 8
分组大小为16 (15*nc + np + 1) / 16 5.69 7
分组大小为32 (31*nc + np + 1) / 32 5.34 6.5
分组大小为2^n nc + (np - nc + 1) / 2^n 5 + 11 / 2^n  

应用

种群计数指令的用途很广泛,比如:
1、计算位串(bit strings)所表示的集合大小;

2、计算两个位向量之前的“Hamming距离”,这一应用来自于错误校验码理论。Hamming距离指的是向量间对应位取不同值的位数,即:dist(x, y) = pop(x y)

3、计算字中后缀0的数目,使用关系式:ntz(x) = pop(┐x & (x - 1)) = 32 - pop(x | -x)可以得到。

这里x作为无符号数。x-1可以把离最低位最近的“1”位变为“011111...”序列,而┐x与x-1的交集正是这些最后的“11111...”序 列,也即x中后缀0的数目。另一方面,根据补码的特性,-x = ┐x + 1 ,这个+1操作将使得从低位开始的连续1序列(对应着x中的后缀0序列)变为0序列,x | -x的值除了+1操作产生的低位连续的0序列外,其余都为1,所以pop(x | -x)就是除了后缀0序列的位数,32 - pop(x | -x)便是x中后缀0的个数。

ntz(x)函数用途同样非常广泛,比如中断处理。早期计算机一旦发生中断,就会在一个特殊的寄存器中存储一个表示“中断原因”的位。优先级越高的中断位离最低位越近。可以通过计算后缀0个数的方式找到最高优先级的中断并处理。

4、快速访问使用特定压缩方式表示的中等稀疏数组。

稀疏数组可以被压缩,在压缩的数组里仅存储已定义的或者非零的数组元素。为了维护原数组的信息,需要额外一个位串。如果该位串的第i位是1,就说明原数组 A[i]有定义。这个位串通常很长,所以它会被分成一组32位的字,这样就会有一个bits数组,数组中每个元素是一个32位的字。另外维护一个 bitsum的数组,其中元素bitsum[j]表示bits中前j个字里的1位数目的总和,它用来加速索引。下表描述了一个将95个元素压缩成6个元素 的结果:

bits
bitsum
data
0x00000005 0 A[0]
0x00018001 2 A[2]
0x80000000 5 A[32]
    A[47]
    A[48]
    A[95]
在进行数组索引时,需要将“逻辑”下标i转换为“物理”索引sparse_i,比如将A[48]转换为data[5]。48是逻辑下标,5是物理下标。下面是转换的代码:
  1. j = i >> 5; // j = i/32
  2. k = i & 31; // k = rem(i, 32),取余(取模)
  3. mask = 1 << k; // "1"位于第k位。
  4. if ((bits[j] & mask) == 0) goto no_such_element;
  5. mask = mask - 1; // 第k位右边全为1。
  6. sparse_i = bitsum[j] + pop(bits[j] & mask);

j*32 + k = i,通过j,k找到位串中的对应于A[i]的位。最后通过该位之前的1的个数,来确定它真正对应的物理存储的位置。

5、用来生成符合二项式分布的随机整数。

6、计算机界传言,种群计数对于美国国家安全局(National Security Agency)而言非常重要。除了NSA自己的人,没有人知道他们用种群计数做什么,但很有可能是关于加密的工作或者海量材料的搜索。


:《高效程序的奥秘》(Hacker's Delight)的作者,他在IBM有过40年的工作经验。

 

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