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分类: C/C++

2012-03-27 12:53:11

Jon Bentley

有位大师说过:“我通过删除代码来实现功能的提升。”另一种更具代表性的说法是“只有在不仅没有任何功能可以添加,而且没有任何功能可以删除的情况下,设计师才能够认为自己的工作已臻完美。”

Jon在本章介绍了如何一步步精化一个分析“快速排序法”性能的小程序。

快速排序法由Tony Hoare发明,下面是它的一个典型的实现:


  1. void quicksort(int i, int u)
  2. {
  3.     int i, m;
  4.     if (l >= u) return;
  5.     swap(l, randint(l, u));
  6.     m = l;
  7.     for (i = l+1; i <=u; i++)
  8.         if (x[i] < x[l])
  9.             swap(++m, i);
  10.     swap(l, m);
  11.     quicksort(l, m-1);
  12.     quicksort(m+1, u);
  13. }

(博主:如有需要可参考博客 算法导论

 

“比较次数”可以作为用于衡量一个算法的性能。Jon通过在上面代码中的内循环加入一个计数器comps来得到总的比较次数:


  1. for (i = l+1; i <= u; i++) {
  2.     comps++;
  3.     if (x[i] < x[l])
  4.         swap(++m, i);
  5. }

可以发现这个计数器的递增操作可以移到循环的外部:


  1. comps += u-l;
  2. for (i = l+1; i <= u; i++)
  3.     if (x[i] < x[l])
  4.         swap(++m, i);

由于我们只关注于比较次数,所以把真正的排序部分从代码中移除:


  1. void quickcount(int l, int u)
  2. {
  3.     int m;
  4.     if (l >= u) return;
  5.     m = randint(l, u);
  6.     comps += u-1;
  7.     quickcount(l, m-1);
  8.     quickcount(m+1, u);
  9. }

注意到,在真实的排序过程中,数组的下标是很重要的,但对于统计比较次数来说,下标并不是如此重要,所以可以改进代码:


  1. void qc(int n)
  2. {
  3.     int m;
  4.     if (n <= 1) return;
  5.     m = randint(1, n);
  6.     comps += n-1;
  7.     qc(m-1);
  8.     qc(n-m);
  9. }

继续精化上面的代码,移除comps:


  1. void cc(int n)
  2. {
  3.     int m;
  4.     if (n <= 1) return;
  5.     m = randint(1, n);
  6.     return n-1 + cc(m-1) + cc(n-m);
  7. }

上面得到的函数已经非常清晰简洁,但是它依赖于随机数来分析某一种特定的情况。我们希望有一个更全面分析,就是对快速排序法中,所有情况中的比较次数的一个平均值。为此,我们改写统计函数:


  1. float c(int n)
  2. {
  3.     if (n <= 1) return 0;
  4.     sum = 0;
  5.     for (m = 1; m <= n; m++)
  6.         sum += n-1 + c(m-1) + c(n-m);
  7.     return sum/n;
  8. }

上面函数的运行时间为O(3^n)(3的n次方),而且其中有大量的重复运算:比如c(n-2)在c(n-1)和c(n)中都被重新计算了,所以我们可以使用一个数组来存放这些中间结果:


  1. t[0] = 0;
  2. for (n = 1; n <= N; n++) {
  3.     sum = 0;
  4.     for (i = 1; i <= n; i++)
  5.         sum += n-1 + t[i-1] + t[n-i];
  6.     t[n] = sum/n;
  7. }

这样运行时间就变为O(N^2),而存储究间为O(N)。我们可以进一步简化,把上面的n-1移到循环外:
  1. t[0] = 0;
  2. for (n = 1; n <= N; n++) {
  3.     sum = 0;
  4.     for (i = 1; i <= n; i++)
  5.         sum += t[i-1] + t[n-i];
  6.     t[n] = n-1 + sum/n;
  7. }

又可以发现t[i-1]和t[n-i]是对称的:当n=4时,内循环的总和为t[0]+t[3] + t[1]+t[2] + t[2]+t[1] + t[3]+t[0] = 2 * (t[0]+t[1]+t[2]+t[3])。利用这种对称性,我们改写上面的代码:
  1. t[0] = 0;
  2. for (n = 1; n <= N; n++) {
  3.     sum = 0;
  4.     for (i = 0; i < n; i++)
  5.         sum += 2 * t[i];
  6.     t[n] = n-1 + sum/n;
  7. }

上面的代码的内循环时重复计算着相同的总和值,所以我们删掉内循环:
  1. sum = 0; t[0] = 0;
  2. for (n = 1; n <= N; n++) {
  3.     sum += 2*t[n-1];
  4.     t[n] = n-1 + sum/n;
  5. }

这样运行时间为O(N),而空间仍为O(N)。如果我们并不想记录所有的中间结果,那么我们可以删除数组,得到最终版本
  1. sum = 0; t = 0;
  2. for (n = 1; n <= N; n++) {
  3.     sum += 2*t;
  4.     t = n-1 + sum/n;
  5. }

如此简短的代码,竟做了如此多的事情,这是Jon眼中的漂亮的代码。但事情还没有结束,我们要解决的问题,如果用数学公式来表达,则如下:
C_0 = 0
C_n = (n-1) + (1/n) * ∑<1≤i≤n> (C_(i-1) + C_(n-i))

根据对称性可得:
C_n = n-1 + (2/n) * ∑<0≤i≤n-1> C_i

删除上面的求和符号:
C_0 = 0    S_0 = 0    S_n = S_(n-1) + 2*C_(n-1)    C_n = n-1 + S_n / n

使用“求和因子(summing factor)”解得:
C_n = (n+1) * (2*H_(n+1) - 2) - 2*n ≈ 1.386*n*lg(n) (其中H_n表示第n个调和数(harmonic number),即1+1/2+1/3+...1/n)|
(上面的公式由D.E.Knuth在其经典作《The Art of Computer Programming》第三卷描述。)

至此,计算机程序最后简化成了一个数学公式,这便是Jon所谓的“从未写出的最好代码”。

:世界著名计算机科学家,被誉为实践探索先锋,影响算法发展的十位大师之一。代表作有ProgrammingPearls(《编程珠玑》)等。

 

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