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分类: C/C++

2012-03-25 20:16:01

备忘录用来存诸和恢复状态。游戏中的存档经常会用到。比如一个RPG游戏,你可以在挑战大boss前保存主角的状态,如果战死后可以恢复到战前的状态,而不必重头开始。


  1. Structure HeroMemento
  2. {
  3. };

  4. class Hero
  5. {
  6. public:
  7.     HeroMemento* getCurrentState();
  8.     void restoreState(HeroMemento*);
  9. };

  10. class Client
  11. {
  12.     void FightBoss()
  13.     {
  14.         HeroMemento* memento = this->hero->getCurrentState();
  15.         fight();
  16.         if (isDead())
  17.             this->hero->restoreState(memento);
  18.     }
  19. };

这种模式下,用户不需要知道备忘录里而的内容(即对象的内部细节),对象就可以恢复到原来的状态。
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