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分类: C/C++

2012-04-27 20:42:45

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。

bk.view.catalog().start("0"); 一般格式
  其格式一般为: #pragma Para。其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数
常用参数

#pragma

message 参数
  Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
  #pragma message(“消息文本”)
  当遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
  当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

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  1. #ifdef _X86
  2. #pragma message(“_X86 macro activated!”)
  3. #endif

  当我们定义了_X86这个宏以后,在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。
code_seg
  另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:
  

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  1. #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )

  它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。
#pragma once
  (比较常用)
  只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
  #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
  #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式
#pragma hdrstop
  #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
  有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。
#pragma resource
  #pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括外观的定义。
#pragma warning
  #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
  等价于:
  #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
  #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
  #pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
  同时这个pragma warning 也支持如下格式:
  #pragma warning( push [ ,n ] )
  #pragma warning( pop )
  这里n代表一个警告等级(1---4)。
  #pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
  #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
  #pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,
  在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:
  #pragma warning( push )
  #pragma warning( disable : 4705 )
  #pragma warning( disable : 4706 )
  #pragma warning( disable : 4707 )
  //.......
  #pragma warning( pop )
  在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
pragma comment
  pragma comment(...)
  该指令将一个注释记录放入一个对象文件或中。
  常用的lib关键字,可以帮我们连入一个。
  每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:
  #pragma loop_opt(on) // 激活
  #pragma loop_opt(off) // 终止
  有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以这样:
  #pragma warn —100 // Turn off the warning message for warning #100
  int insert_record(REC *r)
  { /* function body */ }
  #pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on
  函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
  每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。

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  1.   #pragma pack(n)和#pragma pop()
  2.   struct sample
  3.   {
  4.   char a;
  5.   double b;
  6.   };

  当sample结构没有加#pragma pack(n)的时候,sample按最大的成员那个对齐;
  (所谓的对齐是指对齐数为n时,对每个成员进行对齐,既如果成员a的大小小于n则将a扩大到n个大小;
  如果a的大小大于n则使用a的大小;)所以上面那个结构的大小为16字节.
  当sample结构加#pragma pack(1)的时候,sizeof(sample)=9字节;无空字节。
  (另注:当n大于sample结构的最大成员的大小时,n取最大成员的大小。
  所以当n越大时,结构的速度越快,大小越大;反之则)
  #pragma pop()就是取消#pragma pack(n)的意思了,也就是说接下来的结构不用#pragma pack(n)
  #pragma comment( comment-type ,["commentstring"] )
  comment-type是一个预定义的,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
  commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。
  注释类型:
  1、compiler:
  放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
  2、exestr:
  在以后的版本将被取消。
  3、lib:
  放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Linker搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
  4、linker:
  指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
  只有下面的linker选项能被传给Linker.
  /DEFAULTLIB ,/EXPORT,/INCLUDE,/MANIFESTDEPENDENCY, /MERGE,/SECTION
  (1) /DEFAULTLIB:library
  /DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library
  (2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
  使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME关键字只将函数导出为序号,没有 entryname
  DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport)来声明。
  有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:
  源代码中的 __declspec(dllexport).def 文件中的 EXPORTS 语句LINK 命令中的 /EXPORT 规范所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
  LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。
  (3)/INCLUDE:symbol
  /INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
  若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
  链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。
  我们经常用到的是#pragma comment(lib,"*.lib")这类的。#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。 和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的 程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了
应用实例
  在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的
  方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来
  也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这
  一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,
  不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,
  其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。
  其协议结构定义如下:
  

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  1. #pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
  2.   struct TCPHEADER
  3.   {
  4.   short SrcPort; // 16位源端口号
  5.   short DstPort; // 16位目的端口号
  6.   int SerialNo; // 32位序列号
  7.   int AckNo; // 32位确认号
  8.   unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度
  9.   unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
  10.   unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
  11.   unsigned char URG : 1;
  12.   unsigned char ACK : 1;
  13.   unsigned char PSH : 1;
  14.   unsigned char RST : 1;
  15.   unsigned char SYN : 1;
  16.   unsigned char FIN : 1;
  17.   short WindowSize; // 16位窗口大小
  18.   short TcpChkSum; // 16位TCP检验和
  19.   short UrgentPointer; // 16位紧急指针
  20.   };
  21.   #pragma pop() // 取消1字节对齐方式

  #pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是: 结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较大的那个进行。 但是,当#pragma pack的值等于或超过最长数据成员的长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。 而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员 和 #pragma pack指定值 之间,较小的那个进行。
  指定连接要使用的库比如我们连接的时候用到了 WSock32.lib,你当然可以不辞辛苦地把它加入到你的工程中。但是我觉得更方便的方法是使用 #pragma 指示符,指定要连接的库:#pragma comment(lib, "WSock32.lib")
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