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2014年(1)

2013年(5)

2012年(56)

发布时间:2013-11-28 22:28:49

本文主要介绍内核模块的概念和基本编程方法,内核模块主要由加载、卸载函数功能函数等一系列声明组成。它可以被传入参数,也可以导出符号,供其它的模块使用。......【阅读全文】

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发布时间:2013-08-11 21:47:09

近期由于工作和学习的需求,需要对软件架构以及框架构建方面的知识做一些理论上的研究,并做出总结。这篇文章只是从理论上对软件构架、软件架构、软件框架做出一些概念性的解释并加以区分(这几个概念总是被混淆)。下面就将我的总结奉上,由于本人水平有限,其中难免有些讲的不妥之处,还请大家多多指正。......【阅读全文】

阅读(13468) | 评论(4) | 转发(5)

发布时间:2013-04-14 11:24:35

为子系统中的一组接口提供一个统一的界面,这个模式定义一个高层的接口,从而使得子系统更加容易使用。......【阅读全文】

阅读(2104) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2013-04-02 22:53:10

1. 模块原则: 使用简洁的接口拼合简单的部件。        用清晰的接口把软件的若干模块组合成一个复杂的软件。使问题只是局限于某个局部,从而不会牵一发而动全身。2. 清晰原则: 清晰胜于机巧        代码是给人看的,而不是给计算机看的.........【阅读全文】

阅读(5011) | 评论(4) | 转发(7)

发布时间:2013-04-01 21:02:03

        原因:如果使用了继承,并且确定了这个继承是有意义的。那么这个继承中的基类就应该是子类的模板。将所有重复的代码都应该放在基类,而不是让每一个子类都去重复。        作用:定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中去.........【阅读全文】

阅读(1591) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~

ansnq8572013-04-03 13:13

好好学习,天天向上

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