分类: LINUX
2012-02-24 18:43:40
OS_CORE.C |
系统初始化,开启多任务环境等的代码 |
OS_CPU_C.C |
多任务栈初始化等与处理器有关的代码 |
OS_FLAG .C |
事件标志组管理代码 |
OS_MBOX .C |
消息邮箱管理代码 |
OS_mem.c |
内存管理代码 |
OS_mutex.c |
互斥型信号量管理代码 |
OS_q.c |
消息队列管理 |
OS_sem.c |
信号量管理代码 |
OS_task.c |
任务管理代码 |
OS_time.c |
事件管理代码 |
uCOS_II.C |
包含内核的其它C语言源文件 |
INCLUDES .H |
系统的全局头文件,在所有的源码中包含 |
OS_CFG .H |
UCOS系统的全局配置 |
OS_CPU .h |
包含与处理器相关的常量、宏及结构体定义 |
OS_CPU_C.C |
多任务栈初始化等与处理器有关的代码 |
OS_CPU_A.asm |
汇编语言编写的启动任务、任务切换等四个重要函数 |
一.临界段
处理器处理临界代码都必须先关中断,再处理临界代码,然后再开中断。关中断时间对实时系统的实时响应很重要。所以是实时系统的一个很重要的指标。uCOS使用两个宏(在OS_CPU.h中定义。注:没个CPU都有自己的OS_CPU.h)。这两个宏分别为OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()关闭中断和打开中断。
例:
注意:在ODTimeDel()之类的函数调用的时候不能关闭中断,不然应用程序会死机。实现OS_ENTER_CRITICAL()以及OS_EXIT_CROTICAL()的方式有多种。可以参见《嵌入式实时操作系统》(邵贝贝译 第二版)74页内容。方法常见的有三种。
二:任务:
1.任务概述
通常任务是一个无限循环。函数没有返回值。任务完成以后可以自我删除。(注意:删除不是任务代码删除了,只是这个任务不会再执行了;即使调用了OSTaskDel()这个任务也不会有返回值)。
uCOS II 可以管理的任务可以达到64个,但是建议不要使用前四个优先级的任务和后四个优先级的任务。
任务的创建可以使用OSTaskCreat()和OSTaskCreatExt()创建。这两个函数的说明请 点击这里 查看。
2.任务状态
对于每一个任务来说,任务状态只有一下5个。(处于5个中的某一个)
a.睡眠态:驻留在ROM或者RAM中,系统还没有管理,只有通过OSTaskCreat()或OSCreatExt()创建之后才能使得系统管理任务。
b.就绪态:任务一旦建立就进入了就绪态,等待运行。
c.运行态:当前任务正在执行。
d.等待态:可以调用OSTimeDel()或者OSTimeDlyHMSM()使得任务进入等待状态。一直等待函数中定义的延时时间到了,这两个函数会强制执行任务转换,让下一个优先级更高的任务进入就绪态的任务运行。
e.中断服务态:当前正在执行的任务被中断,进入中断服务态,响应中断是改任务被挂起。中断服务子程序占有了CPU的使用权。
当所有的任务都在等待时间的发生。或者等待延时的结束。uCOS II执行被称为空闲的内部任务(即OSTaskIde了())。
三:任务控制块
一旦任务建立了,任务控制块OS_TCB将被赋值,任务控制块是一个数据结构,当任务的CPU使用权被剥夺时,μC/OS-Ⅱ用它来保存该任务的状态。当任务重新得到CPU使用权时,任务控制块能确保任务从当时被中断的那一点丝毫不差地继续执行。OS_TCBs全部驻留在RAM中。读者将会注意到笔者在组织这个数据结构时,考虑到了各成员的逻辑分组。任务建立的时候,OS_TCBs就被初始化了。
OSTCBStkPtr是指向当前任务栈顶的指针。OSTCBStkPtr是OS_TCB数据结构中唯一的一个能用汇编语言来处置的变量(在任务切换段的代码Context-switching code之中,)把OSTCBStkPtr放在数据结构的最前面,使得从汇编语言中处理这个变量时较为容易。
OSTCBExtPtr 指向用户定义的任务控制块扩展。用户可以扩展任务控制块而不必修改μC/OS-Ⅱ的源代码
OSTCBStkBottom 是指向任务栈底的指针。函数OSTaskStkChk() (用于堆栈检验) 要用到变量OSTCBStkBottom,在运行中检验栈空间的使用情况。用户可以用它来确定任务实际需要的栈空间。这个功能只有当用户在任务建立时允许使用OSTaskCreateExt()函数时才能实现。这就要求用户将OS_TASK_CREATE_EXT_EN设为1,以便允许该功能。
OSTCBStkSize 存有栈中可容纳的指针元数目,而不是用字节表示的栈容量总数。
更多参数说明,请参见《嵌入式实时操作系统 2》(邵贝贝译)第82页内容。
四:任务就绪表
没个就绪的任务都放在任务就绪表中。就绪表中有两个变量,OSRdyGrp和OSRdyTbl[],在OSRdyGrp中任务按照优先级分组,8个任务为一组。OSRdyGrp中的每位表示8组任务中每一组是否有进入就绪态的任务。任务就绪,OSRdyTbl[]中相应元素中的相应位也被置1.OSRdyTbl[]数组有多大取决于OS_LOWSET_PRIO。当应用程序的数目比较少的时候可以降低OS_LOWSET_PRIO,可以降低系统对RAM(数据空间)的需求。
五:任务调度
uCOS II 总是进入就绪态任务中优先级最高的任务,确定任务的优先级以及哪个任务应该运行,这些工作由任务调度器完成。任务的调度由函数:OSSched()完成。中断级的调用由另一个函数:OSIntExt()完成。
六:任务级的任务切换
任务调度器决定哪个任务该运行了,然后由IS_TASK_SW()函数做任务切换。被挂起的任务的context(CPU中的寄存器的值被保存再堆栈中)。OS_TASK_SW()是一个宏调用。含有处理器的软中断指令。
七:给调度器上锁和解锁
给调度器上锁,用OSSchedlock()函数实现,用于禁止任务调度,直到任务完成后调用OSSchedUnlock()函数为止。这两个函数的使用要非常谨慎。因为它会影响系统对任务的正常管理。
八:空闲任务
在没有其它任务进入就绪态时。这个任务将运行。这个任务的优先级永远都是最低的。空闲任务不能被应用软件删除。
九:统计任务
uCOS II中统计运行时间分任务,可以用作CPU使用率的计算。将OS_CFG.h中的OS_TASK_STAT_EN宏定义为1即可使能该任务。用这个函数可以得到应用程序中CPU占了多少时间。在调用OSStart()前的第一个任务中调用系统统计初始化函数OSSTatInit()。
十:uCOS II的中断
中断服务函数要用汇编语言实现,但是如果使用的编译器支持在线汇编的话,可以把汇编语言直接放在C语言文件中。中断服务函数应该尽可能的短一点。
十一:时钟节拍
时钟节拍可以是专门的定时器产生的,也可以是一个交流信号源。时钟节拍应该由应用程序的精度决定,时钟节拍越高,系统的额外负荷就越重。必须在OSStart()之后调用时钟节拍器。
十三:获得当前系统的版本号
可以使用OS_Version()函数获得当前使用的系统的版本号。该函数的返回值除100即是系统的版本号。