分类: Android平台
2013-07-26 11:14:35
一、setBackgroundXXX的用处,设置这个View背景。
setBackgroundDrawable 的参数为Drawable对象,
setBackgroundColor 的参数为Color对象,比如说Color.Red为红色,或Color.rgb(255,0,0) 来制定一个红色
setBackgroundResource 的参数为资源ID, 比如说R.drawable.icon
二、对于ImageView类有类似 setImageXXX
道理同上,setImageBitmap的参数为Bitmap对象,同时ImageView还支持矩阵对象,比如setImageMatrix的参数为Matrix对象。
获取drawable对象
方式一:
已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)
(1)通过图片id获得Drawable
Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);
(2)通过图片id获得Bitmap
Resource res=gerResource();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);
(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)
int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string。。。),defPackage:工程的包名
Drawable drawable=getResource().getDrawable(id);
方式二:
已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl或者 Bitmap
AssetManager asm=getAssetMg();
InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称
(1)获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);
(2)获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
方式三: 图片保存在sdcard,通过图片的路径h
/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+ “/DCIM/device.png”;
(1)文件输入流
fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis);
(2) ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
Bitmap bit = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/android.bmp");
iv.setImageBitmap(bit);
iv.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"camera.jpg").getAbsolutePath()));