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我的朋友

分类: Android平台

2013-07-26 09:33:53

在默认情况下当屏幕从竖评变到横屏时会触发 onConfigurationChanged 事件 在默认情况下会重新加载画面并显示和横评一样的画面,
      这样会有2个问题,
       1 
布局问题,在竖屏 显示的布局 到横屏中由于宽和高发生了变化所有多少都会影响到布局(除非你定制2套画面在然后加个判断在横屏时怎么显示,在竖屏时怎么显示),当然最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上
        
只竖屏显示的话(android:screenOrientation="portrait")
        
只横屏显示的话(android:screenOrientation="landscape")
      2 
画面重新载入问题:在默认情况下横竖切换时会重新载入画面,导致一些不必要的资源浪费,更严重的是画面上保持的数据(特别是游戏方面)也都被重置了(当然你可以在重置前保存这些数据到数据库或者到文本文件中),要怎么避免在横竖切换时重新载入画面,
            
首先要在 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
            
然后 在activity的逻辑处理中(代码部分)去重载onConfigurationChanged事件,具体代码参考一下:
                
@Override 
            
   public void onConfigurationChanged(Configuration config) { 
                                
  super.onConfigurationChanged(config); 
                }
            
以上就可以简单的控制你的app画面的显示方式并且在显示方式不变的情况下横竖屏切换时不会重新加载画面,即优化的你的app同时用户体验也相应提高了。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

从事Android开发,免不了会在应用里嵌入一些广告SDK,在嵌入了众多SDK后,发现几乎每个要求在AndroidManifest.xml申明Activity的广告SDK都会要求加上注明这么一句属性:

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden"

  通过查阅Android API可以得知android:onConfigurationChanged实际对应的是Activity里的onConfigurationChanged()方法。在AndroidManifest.xml中添加上诉代码的含义是表示在改变屏幕方向、弹出软件盘和隐藏软键盘时,不再去执行onCreate()方法,而是直接执行onConfigurationChanged()如果不申明此段代码,按照Activity的生命周期,都会去执行一次onCreate()方法,而onCreate()方法通常会在显示之前做一些初始化工作。所以如果改变屏幕方向这样的操作都去执行onCreate()方法,就有可能造成重复的初始化,降低程序效率是必然的了,而且更有可能因为重复的初始化而导致数据的丢失。这是需要千万避免的

  为了明白这个问题,特意写了一个Demo用于观察执行结果。

点击(此处)折叠或打开

  1. public class ConsoleActivity extends Activity {
  2.     private String str = "0";

  3.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  4.         super.onCreate(savedInstanceState);
  5.         //模拟数据初始化
  6.         str = "1";
  7.         Log.e("FHT", "onCreate:" + str);
  8.     }
  9.     
  10.     

  11.     @Override
  12.     protected void onStart() {
  13.         super.onStart();
  14.         //模拟显示之后,数据发生改变
  15.         str = (new Date()).getTime() + "";
  16.         Log.e("FHT", "onStart:" + str);
  17.     }



  18.     @Override
  19.     public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  20.         super.onConfigurationChanged(newConfig);
  21.         Log.e("FHT", "onConfigurationChanged:" + str);
  22.     }
  23. }


运行结果如下:

  从上图可以看出,当屏幕方向发生了三次翻转,三次翻转都没有重新进入onCreate()方法,所以str的值得以延续,如果去除AndroidManifest.xml中关于onConfigurationChanged的相关代码,程序的执行顺序将发生变化,每次屏幕方向的变化都将引起str值的重置。这是大多数开发过程中所不希望看到的。

  另外需要注意的是onConfigurationChanged()方法中的:super.onConfigurationChanged(newConfig);一定不能省去,否则将引发:android.app.SuperNotCalledException 异常。


 
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